游戏装置、游戏装置的控制方法

    公开(公告)号:CN101868283B

    公开(公告)日:2013-04-10

    申请号:CN200880116840.7

    申请日:2008-11-18

    Inventor: 加藤胜浩 林尚

    Abstract: 本发明提供一种游戏装置,其能够使玩家边考虑多个游戏参数的平衡边顺利地输入那些游戏参数。显示按照数值的变化而发生变化的图像。第1数值变化部(72a)使数值在第1以及第2规定值之间变化。第1输入值取得部(76a)根据与第1操作的时刻对应的时刻的数值,取得第1输入值。第2数值变化部(72b)在第1操作后,使数值在与第1操作的时刻对应的时刻的数值和第2规定值之间变化。第2输入值取得部(76b)根据与第1操作的时刻对应的时刻的数值、和与第2操作的时刻对应的时刻的数值,取得第2输入值。根据第1输入值以及第2输入值,控制游戏。

    游戏系统及终端机
    5.
    发明授权

    公开(公告)号:CN101772366B

    公开(公告)日:2013-03-20

    申请号:CN200880101443.2

    申请日:2008-06-11

    Inventor: 高桥正仲

    Abstract: 提供一种在有时间上的限制的数据通信环境中考虑了多个终端机间的游戏状况的同步性的游戏系统。终端机(T1)包括:操作处理单元(22),其在每当有玩家(PA)执行的操作时,在第1显示部(G1)显示与其操作对应的游戏画面,并且将对应于该操作的操作信息(31)蓄积在履历信息存储单元(21)的游戏履历信息(30)中;履历信息发送单元(24),其在通过发送判断单元(23)判断为能够发送时,向其他终端机(T2)发送游戏履历信息(30);履历处理单元(25),其在从其他终端机(T2)接收到游戏履历信息(30)时,根据该游戏履历信息(30)中蓄积的操作信息(31),模拟其他终端机的游戏状况的变化,并在第2显示部(G2)显示模拟结果。

    视讯游戏处理装置及方法

    公开(公告)号:CN101612477B

    公开(公告)日:2012-12-05

    申请号:CN200910147629.8

    申请日:2009-06-10

    Inventor: 市村龙太郎

    Abstract: 本发明是有关一种视讯游戏处理装置及方法。该视讯游戏处理装置,其包括:地图关联资料记忆部,储存地图资讯及地图关联资料;通讯建立部,建立用以与其他视讯游戏处理装置进行资料通讯的通讯连接;地图取得要求接收部,接收玩家操作的地图关联资料的取得要求;取得要求通知部,藉由该通讯建立部建立与其他视讯游戏处理装置的通讯连接时,将该地图取得要求接收部接收的取得要求通知该其他视讯游戏处理装置;地图关联资料取得部,根据该取得要求取得从其他视讯游戏处理装置提供的地图关联资料;以及地图关联资料更新部,储存该地图关联资料取得部取得的地图关联资料,以更新该地图关联资料记忆部的记忆内容。

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