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公开(公告)号:CN108883340A
公开(公告)日:2018-11-23
申请号:CN201780018680.1
申请日:2017-01-20
Applicant: 普罗西42公司
Inventor: F·费拉齐诺 , Z·G·巴里罗卡里克托 , A·达尔邦 , J·博耶
IPC: A63F13/211 , A63F13/837 , A63F13/216 , A63F13/219 , A63F13/213 , A63F13/2145 , A63F13/235 , A63F13/56 , A63F13/31 , A63F9/24
CPC classification number: A63F13/335 , A63F13/211 , A63F13/213 , A63F13/2145 , A63F13/216 , A63F13/219 , A63F13/235 , A63F13/31 , A63F13/32 , A63F13/56 , A63F13/837
Abstract: 本发明提供一种虚拟射击游戏系统,其包括多个玩家单元,每个玩家单元包括:能够选择性地产生表示虚拟射击的辐射的定向辐射源,至少一个用于检测其它单元发射的辐射的辐射传感器,相机,带瞄准器的显示器,方向指示传感器,基于卫星的单元定位构件,单元之间的通信信道,定位构件,其使用由所述定位构件传送的位置信息,和每当所述位置信息在给定单元处不可用或不可靠时由至少一个单元的所述方向指示传感器提供的射击方向信息,确定每个单元的位置。
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公开(公告)号:CN107961537A
公开(公告)日:2018-04-27
申请号:CN201711189006.8
申请日:2013-06-05
Applicant: 苹果公司
CPC classification number: A63F13/795 , A63F13/32 , A63F13/335 , A63F13/35 , G06F17/30867 , G06Q10/10 , G06Q50/01 , H04L51/32 , A63F13/79 , A63F2300/5546
Abstract: 本发明涉及使用社交网络身份为游戏网络身份提供附加功能。具体而言,提供了一种方法,包括:由第一网络的服务器端网络应用接收表征与第二网络的第一身份相关的一个或多个网络关系的关系描述符,第二网络的第一身份被关联到第一网络的第一身份;由该服务器端网络应用基于关系描述符识别与第一网络的第二身份关联的第二网络的第二身份;由该服务器端网络应用识别第一网络的与第一网络的第二身份有关系的第三身份;以及由该服务器端网络应用至少部分基于所识别的第一网络的第三身份来提供关系推荐。
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公开(公告)号:CN103765410B
公开(公告)日:2017-02-15
申请号:CN201280027652.3
申请日:2012-04-04
Applicant: 河谷控股IP有限责任公司
Inventor: P.苏恩-雄
CPC classification number: G06T19/006 , A63F13/21 , A63F13/212 , A63F13/32 , A63F13/335 , A63F13/65 , G06F17/30 , G06F17/3087 , G06T2219/016 , G09G5/00
Abstract: 本发明提出了基于干涉的增强现实托管平台。托管平台可以包括能够分析场景的数字表示以导出该场景的各元素之间的干涉的联网节点。托管平台利用干涉来调整增强现实体验内增强现实对象的存在。场景的元素可以发生相长干涉,从而加强增强现实对象的存在;或者发生相消干涉,从而抑制增强现实对象的存在。
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公开(公告)号:CN103733186A
公开(公告)日:2014-04-16
申请号:CN201280039091.9
申请日:2012-07-26
Applicant: 微软公司
CPC classification number: H04W4/023 , A63F13/10 , A63F13/12 , A63F13/216 , A63F13/32 , A63F13/79 , A63F2300/204 , A63F2300/404 , A63F2300/5573 , A63F2300/6063 , G01S5/0072 , H04W76/10
Abstract: 本发明提供了用于检测两个设备是否彼此靠近以提供共享的计算体验的系统和方法。该方法包括从第一计算设备广播音频;在第二计算设备处接收该广播音频;以及处理接收到的音频以标识所广播/接收到的音频内的唯一音频签名。该唯一音频签名唯一地标识该第一计算设备。该方法还可包括基于所广播的音频来确定该第一计算设备和第二计算设备彼此靠近;以及在该第一计算设备和第二计算设备中的一个或两者处提供共享的计算体验,其中在确定该第一和第二计算设备不彼此靠近的情况下不提供该共享的计算体验。
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公开(公告)号:CN107661623A
公开(公告)日:2018-02-06
申请号:CN201711069098.6
申请日:2017-11-03
Applicant: 宁波市镇海丹发机械科技有限公司
IPC: A63F7/06 , A63F13/812 , A63F13/843 , A63F13/25 , A63F13/32 , A63F13/90
CPC classification number: A63F7/062 , A63F13/25 , A63F13/32 , A63F13/812 , A63F13/843 , A63F13/90
Abstract: 本发明公开了一种足球点球游戏,包括防守机器人、进攻机器人、足球循环升降装置及基架,基架中设置有草坪板,草坪板上设置有防守机器人及进攻机器人;草坪板的左右两侧各设置有足球循环直槽道,两侧足球循环直槽道的后端各设置有足球循环横槽道及足球循环总槽道,并连接有足球循环升降装置,各槽道分别有相对的斜坡,斜坡始终使足球滚向足球循环升降装置;足球循环升降装置上设置有井架,井架中活动设置有升降架,升降架上设置有停球板及阻球板,升降架的一侧设置有升降螺帽,机架下侧设置有升降电机,升降电机上设置有螺杆;本发明可两人同时玩防守与进攻,也可一个人玩进攻或防守,是一种远程控制加实时视频通讯的虚拟与实际相结合的游戏。
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公开(公告)号:CN103328057B
公开(公告)日:2016-04-27
申请号:CN201180065613.8
申请日:2011-10-17
Applicant: 索尼电脑娱乐公司
IPC: A63F13/235 , A63F13/30 , A63F13/23 , A63F13/49
CPC classification number: A63F13/23 , A63F13/12 , A63F13/20 , A63F13/22 , A63F13/32 , A63F13/40 , A63F13/843 , A63F2300/1031 , A63F2300/402 , A63F2300/403 , A63F2300/636
Abstract: 公开了能够添加被创建为在专用设备上运行的游戏程序的新享受方式的信息处理系统。公开的信息处理系统具有:控制器端口,具有多个端口,多个操纵信号从多个操纵设备经过网络输入到所述多个端口;执行单元,用于根据从上述的操纵设备输入到上述的端口的操纵信号来运行游戏程序;以及分配部件,配置为将上述的操纵设备分配到上述端口。上述分配部件在指定情况下改变上述操纵设备向上述端口的分配。
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公开(公告)号:CN104540563A
公开(公告)日:2015-04-22
申请号:CN201380032992.X
申请日:2013-06-26
Applicant: 索尼电脑娱乐公司
IPC: A63F9/24
CPC classification number: A63F13/355 , A63F13/28 , A63F13/285 , A63F13/32 , A63F13/33 , A63F13/335 , A63F13/53
Abstract: 本发明的实施方案描述了在触觉刺激存在于模拟传统游戏数据时,将屏幕事件刺激添加到模拟传统游戏数据。所述客户端装置平台然后可使用所述屏幕事件刺激以在所述游戏被显示在所述客户端装置平台的显示单元上时产生屏幕事件。本发明能够使客户端装置平台提供可能不能够以其它方式传达给游戏者的触觉信息的视觉表示。需要强调的是提供本摘要是为了符合要求允许搜索者或其它读者快速确定本技术公开的主题的规则。应理解,它不应被用来解释或限制权利要求的范围或含义。
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公开(公告)号:CN103765410A
公开(公告)日:2014-04-30
申请号:CN201280027652.3
申请日:2012-04-04
Applicant: 河谷控股IP有限责任公司
Inventor: P.苏恩-雄
CPC classification number: G06T19/006 , A63F13/21 , A63F13/212 , A63F13/32 , A63F13/335 , A63F13/65 , G06F17/30 , G06F17/3087 , G06T2219/016 , G09G5/00
Abstract: 本发明提出了基于干涉的增强现实托管平台。托管平台可以包括能够分析场景的数字表示以导出该场景的各元素之间的干涉的联网节点。托管平台利用干涉来调整增强现实体验内增强现实对象的存在。场景的元素可以发生相长干涉,从而加强增强现实对象的存在;或者发生相消干涉,从而抑制增强现实对象的存在。
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公开(公告)号:CN103328057A
公开(公告)日:2013-09-25
申请号:CN201180065613.8
申请日:2011-10-17
Applicant: 索尼电脑娱乐公司
IPC: A63F13/00
CPC classification number: A63F13/23 , A63F13/12 , A63F13/20 , A63F13/22 , A63F13/32 , A63F13/40 , A63F13/843 , A63F2300/1031 , A63F2300/402 , A63F2300/403 , A63F2300/636
Abstract: 公开了能够添加被创建为在专用设备上运行的游戏程序的新享受方式的信息处理系统。公开的信息处理系统具有:控制器端口,具有多个端口,多个操纵信号从多个操纵设备经过网络输入到所述多个端口;执行单元,用于根据从上述的操纵设备输入到上述的端口的操纵信号来运行游戏程序;以及分配部件,配置为将上述的操纵设备分配到上述端口。上述分配部件在指定情况下改变上述操纵设备向上述端口的分配。
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公开(公告)号:CN102428703A
公开(公告)日:2012-04-25
申请号:CN201080021756.4
申请日:2010-03-17
Applicant: 生命力有限公司
IPC: H04N7/26
CPC classification number: H04N19/164 , A63F13/12 , A63F13/25 , A63F13/32 , A63F13/355 , A63F13/358 , A63F2300/407 , A63F2300/534 , A63F2300/538 , A63F2300/552 , A63F2300/572 , A63F2300/577 , A63F2300/636 , H04L65/403 , H04L65/4076 , H04L65/605 , H04L67/38 , H04N7/106 , H04N19/107 , H04N19/132 , H04N19/146 , H04N19/169 , H04N19/172 , H04N19/188 , H04N19/436 , H04N19/61 , H04N21/2343 , H04N21/2381 , H04N21/6377 , H04N21/658 , H04N21/6583 , H04N21/6587
Abstract: 本发明描述一种用于执行视频压缩的计算机实施的系统和方法。例如,根据本发明的一个实施方式的方法包括:根据第一编码格式对多个视频帧或该多个视频帧的部分进行编码;将多个经编码的视频帧或部分发送给客户端设备;从所述客户端设备接收反馈信息,所述反馈信息可用于确定包括在所述视频帧或部分中的数据是否已被成功接收和/或解码;确定和与客户端设备的通信相关的延时,响应于检测到一个或多个视频帧或该一个或多个视频帧视频帧的部分没有被成功接收和/或解码,(1)如果所述延时在指定阈值之上,则根据第二编码格式对新的视频帧或该新的视频帧的部分进行编码,所述第二编码格式包括不依赖于先前发送的视频帧或者该先前发送的视频帧的部分的格式。