启动多用户会话
    2.
    发明授权

    公开(公告)号:CN114503534B

    公开(公告)日:2024-03-19

    申请号:CN202080070625.9

    申请日:2020-08-24

    Abstract: 提供了一种用于启动多用户会话的系统和方法。多个多用户活动和多个活动模板可以存储在存储器中。可以接收用户的用户简档和一个或多个同伴中的每一个同伴的同伴简档。所述用户和所述一个或多个同伴可以是初始会话的成员。可以接收指定过滤的多用户活动中的一者的用户选择。可以检索与选定活动相关联的活动模板。此类检索到的活动模板可以提供启动选定活动所需的活动要求。可以至少基于所述活动要求建立包括会话要求的多用户会话。可以将来自初始会话的用户和至少一个同伴添加到多用户会话。可以在多用户会话中启动选定活动。

    启动多用户会话
    3.
    发明公开

    公开(公告)号:CN114503534A

    公开(公告)日:2022-05-13

    申请号:CN202080070625.9

    申请日:2020-08-24

    Abstract: 提供了一种用于启动多用户会话的系统和方法。多个多用户活动和多个活动模板可以存储在存储器中。可以接收用户的用户简档和一个或多个同伴中的每一个同伴的同伴简档。所述用户和所述一个或多个同伴可以是初始会话的成员。可以接收指定过滤的多用户活动中的一者的用户选择。可以检索与选定活动相关联的活动模板。此类检索到的活动模板可以提供启动选定活动所需的活动要求。可以至少基于所述活动要求建立包括会话要求的多用户会话。可以将来自初始会话的用户和至少一个同伴添加到多用户会话。可以在多用户会话中启动选定活动。

    建立和管理多玩家会话

    公开(公告)号:CN113348024B

    公开(公告)日:2024-05-24

    申请号:CN201980064082.7

    申请日:2019-09-13

    Abstract: 提供了一种用于建立和管理多用户会话的系统和方法。存储器中存储多个交互式内容标题以及与所述交互式内容标题中的每一个相关联的至少一个活动模板。处理器执行存储在存储器中的指令,其中所述处理器执行所述指令:接收关于与存储器中存储的所述交互式内容标题中的一个相关联的所选活动的输入;从存储器中检索与所选活动相关联的活动模板;至少基于所述活动属性来建立会话;将用户分配为所建立的会话的领导者;根据领导者输入将多个对等方中的每一个添加到可用的参与者槽位;以及在所建立的会话内自动发起所选活动。

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