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公开(公告)号:CN114503534B
公开(公告)日:2024-03-19
申请号:CN202080070625.9
申请日:2020-08-24
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
IPC: H04L67/131 , H04L67/141 , H04L9/40
Abstract: 提供了一种用于启动多用户会话的系统和方法。多个多用户活动和多个活动模板可以存储在存储器中。可以接收用户的用户简档和一个或多个同伴中的每一个同伴的同伴简档。所述用户和所述一个或多个同伴可以是初始会话的成员。可以接收指定过滤的多用户活动中的一者的用户选择。可以检索与选定活动相关联的活动模板。此类检索到的活动模板可以提供启动选定活动所需的活动要求。可以至少基于所述活动要求建立包括会话要求的多用户会话。可以将来自初始会话的用户和至少一个同伴添加到多用户会话。可以在多用户会话中启动选定活动。
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公开(公告)号:CN114503534A
公开(公告)日:2022-05-13
申请号:CN202080070625.9
申请日:2020-08-24
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
IPC: H04L67/131 , H04L67/141 , H04L9/40
Abstract: 提供了一种用于启动多用户会话的系统和方法。多个多用户活动和多个活动模板可以存储在存储器中。可以接收用户的用户简档和一个或多个同伴中的每一个同伴的同伴简档。所述用户和所述一个或多个同伴可以是初始会话的成员。可以接收指定过滤的多用户活动中的一者的用户选择。可以检索与选定活动相关联的活动模板。此类检索到的活动模板可以提供启动选定活动所需的活动要求。可以至少基于所述活动要求建立包括会话要求的多用户会话。可以将来自初始会话的用户和至少一个同伴添加到多用户会话。可以在多用户会话中启动选定活动。
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公开(公告)号:CN114341830B
公开(公告)日:2025-02-25
申请号:CN202080060912.1
申请日:2020-08-24
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
Inventor: M.史蒂芬斯 , S.特罗姆贝塔 , D.希亚特 , B.纽恩费尔特 , 野田淳也 , 布施敦司 , 小山信一 , A.谢尔瓦尼 , D.帕克 , P.希拉齐 , C.W.丹尼森二世
IPC: G06F16/00 , G06F16/335 , G06F16/45
Abstract: 提供了一种用于做出基于上下文的动作建议的系统和方法。可以将关于一个或多个活动的数据存储在存储器中。此类活动可以与交互内容标题和一个或多个动作相关联。关于每个活动的当前用户状态的信息可以由服务器接收。可以基于当前用户状态识别用户可用的一组一个或多个活动。可以基于对用户的可用性和每个识别的活动的当前用户状态来过滤一个或多个动作。可以显示过滤的动作的子集。
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公开(公告)号:CN119367774A
公开(公告)日:2025-01-28
申请号:CN202411371373.X
申请日:2019-09-13
Applicant: 索尼互动娱乐有限责任公司 , 索尼互动娱乐股份有限公司
IPC: A63F13/69 , A63F13/30 , A63F13/533 , H04L67/131 , H04L67/306 , H04L67/50 , G07F17/32
Abstract: 一种用于在交互内容内的直接活动启动的方法、系统和非暂时性计算机可读存储介质。该方法包括:在平台服务器的存储器中存储关于多个交互内容作品的数据,每个交互内容作品包括与一个或多个模板相关联的虚拟环境;在用户装置与所述平台服务器之间建立会话,其中所述会话是通过通信网络建立的;基于与所述用户装置相关联的用户简档来标识所述用户装置的用户的意图;基于所标识的意图,进行用户可能与所述多个交互内容作品中的一个或多个交互内容作品的一个或多个活动进行交互的预测;基于所述预测,选择与所述多个交互内容作品中的一个或多个交互内容作品的一个或多个活动相对应的一组模板;以及为所述用户装置生成界面显示。
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公开(公告)号:CN113260433B
公开(公告)日:2024-09-27
申请号:CN201980069048.9
申请日:2019-09-13
Applicant: 索尼互动娱乐有限责任公司 , 索尼互动娱乐股份有限公司
IPC: A63F13/69 , A63F13/30 , A63F13/533 , H04L67/131 , H04L67/1396 , H04L67/306
Abstract: 一种用于启动交互内容的方法,其包括将一个或多个模板与交互内容作品的对应的一个或多个活动相关联,并且向平台服务器传送所述一个或多个模板。所述方法包括选择并显示从在用户装置上接收的所述一个或多个模板生成的一组模板。所述方法包括基于用户选择的模板在所述交互作品中启动所述活动。
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公开(公告)号:CN114341830A
公开(公告)日:2022-04-12
申请号:CN202080060912.1
申请日:2020-08-24
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
Inventor: M.史蒂芬斯 , S.特罗姆贝塔 , D.希亚特 , B.纽恩费尔特 , 野田淳也 , 布施敦司 , 小山信一 , A.谢尔瓦尼 , D.帕克 , P.希拉齐 , C.W.丹尼森二世
IPC: G06F16/00 , G06F16/335 , G06F16/45
Abstract: 提供了一种用于做出基于上下文的动作建议的系统和方法。可以将关于一个或多个活动的数据存储在存储器中。此类活动可以与交互内容标题和一个或多个动作相关联。关于每个活动的当前用户状态的信息可以由服务器接收。可以基于当前用户状态识别用户可用的一组一个或多个活动。可以基于对用户的可用性和每个识别的活动的当前用户状态来过滤一个或多个动作。可以显示过滤的动作的子集。
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公开(公告)号:CN113272031B
公开(公告)日:2024-05-24
申请号:CN201980069453.0
申请日:2019-09-13
Applicant: 索尼互动娱乐有限责任公司 , 索尼互动娱乐股份有限公司
IPC: A63F13/33 , G06F9/451 , H04L67/131 , A63F13/215 , G06F3/0484
Abstract: 提供了一种用于生成集成界面的系统和方法。用户的用户数据集、同伴用户的同伴数据集、和所述用户可用的交互作品存储在存储器中。网络接口与和所述第一用户相关联的用户装置建立会话。处理器执行存储在存储器中的指令,其中由所述处理器对所述指令的执行基于每个交互作品的一个或多个活动的集来构建一组交互活动,基于所述第一用户数据集来构建用户呈现,并基于所述同伴数据集来构建同伴呈现,并且在所述第一用户装置上显示的集成界面上显示所述一组交互活动、所述用户呈现和所述同伴呈现。
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