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公开(公告)号:CN114341830A
公开(公告)日:2022-04-12
申请号:CN202080060912.1
申请日:2020-08-24
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
Inventor: M.史蒂芬斯 , S.特罗姆贝塔 , D.希亚特 , B.纽恩费尔特 , 野田淳也 , 布施敦司 , 小山信一 , A.谢尔瓦尼 , D.帕克 , P.希拉齐 , C.W.丹尼森二世
IPC: G06F16/00 , G06F16/335 , G06F16/45
Abstract: 提供了一种用于做出基于上下文的动作建议的系统和方法。可以将关于一个或多个活动的数据存储在存储器中。此类活动可以与交互内容标题和一个或多个动作相关联。关于每个活动的当前用户状态的信息可以由服务器接收。可以基于当前用户状态识别用户可用的一组一个或多个活动。可以基于对用户的可用性和每个识别的活动的当前用户状态来过滤一个或多个动作。可以显示过滤的动作的子集。
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公开(公告)号:CN113557070A
公开(公告)日:2021-10-26
申请号:CN202080020437.5
申请日:2020-03-11
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
Abstract: 在游戏软件100被执行时发生事件的情况下,事件信息获取单元120从游戏软件110获取包括标识已发生事件的事件代码的事件信息。更新处理单元132更新与第一存储器140中的获取的事件信息相关联的记录。传输处理单元124将所获取的事件信息通过通信单元102发送到外部。
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公开(公告)号:CN114341830B
公开(公告)日:2025-02-25
申请号:CN202080060912.1
申请日:2020-08-24
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
Inventor: M.史蒂芬斯 , S.特罗姆贝塔 , D.希亚特 , B.纽恩费尔特 , 野田淳也 , 布施敦司 , 小山信一 , A.谢尔瓦尼 , D.帕克 , P.希拉齐 , C.W.丹尼森二世
IPC: G06F16/00 , G06F16/335 , G06F16/45
Abstract: 提供了一种用于做出基于上下文的动作建议的系统和方法。可以将关于一个或多个活动的数据存储在存储器中。此类活动可以与交互内容标题和一个或多个动作相关联。关于每个活动的当前用户状态的信息可以由服务器接收。可以基于当前用户状态识别用户可用的一组一个或多个活动。可以基于对用户的可用性和每个识别的活动的当前用户状态来过滤一个或多个动作。可以显示过滤的动作的子集。
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公开(公告)号:CN113615163B
公开(公告)日:2025-02-25
申请号:CN202080022706.1
申请日:2020-03-18
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
IPC: H04N5/91
Abstract: 第一环形缓冲器142通过当前正被执行的游戏软件110记录游戏移动图像和时间信息。在事件在游戏中被生成的情况下,事件信息获取单元120从游戏软件110获取包括标识事件的事件代码的事件信息。第二环形缓冲器144记录获取的事件信息和与第一环形缓冲器142同步的时间信息。
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公开(公告)号:CN113557070B
公开(公告)日:2024-06-28
申请号:CN202080020437.5
申请日:2020-03-11
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
Abstract: 在游戏软件100被执行时发生事件的情况下,事件信息获取单元120从游戏软件110获取包括标识已发生事件的事件代码的事件信息。更新处理单元132更新与第一存储器140中的获取的事件信息相关联的记录。传输处理单元124将所获取的事件信息通过通信单元102发送到外部。
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公开(公告)号:CN113615163A
公开(公告)日:2021-11-05
申请号:CN202080022706.1
申请日:2020-03-18
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
IPC: H04N5/91
Abstract: 第一环形缓冲器142通过当前正被执行的游戏软件110记录游戏移动图像和时间信息。在事件在游戏中被生成的情况下,事件信息获取单元120从游戏软件110获取包括标识事件的事件代码的事件信息。第二环形缓冲器144记录获取的事件信息和与第一环形缓冲器142同步的时间信息。
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