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公开(公告)号:CN109716397A
公开(公告)日:2019-05-03
申请号:CN201780056299.4
申请日:2017-09-12
申请人: 株式会社万代南梦宫娱乐
IPC分类号: G06T19/00 , A63F13/53 , G06F3/0481
CPC分类号: A63F13/5255 , A63F13/211 , A63F13/25 , A63F13/26 , A63F13/428 , A63F13/52 , A63F13/525 , A63F13/53 , A63F13/533 , A63F13/55 , A63F13/577 , A63F2300/8082 , G06F3/01 , G06F3/0481 , G06T19/00
摘要: 一种模拟系统,包括:虚拟空间设定部,执行被配置多个对象的虚拟空间的设定处理;虚拟相机控制部,执行与佩戴头部佩戴式显示装置的用户的视点对应的虚拟相机的控制处理;以及显示处理部,生成在虚拟空间中能够从虚拟相机看到的图像作为头部佩戴式显示装置的显示图像。虚拟空间设定部将被控制为追随用户的视点变化的至少一个信息显示物配置在虚拟空间中。在信息显示物与虚拟空间的对象成为给定的位置关系时,显示处理部执行信息显示物或对象的显示形态的变更处理。
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公开(公告)号:CN109011588A
公开(公告)日:2018-12-18
申请号:CN201811205598.2
申请日:2018-10-16
申请人: 杭州电魂网络科技股份有限公司
发明人: 曹幸靓
IPC分类号: A63F13/795 , A63F13/798 , A63F13/533
CPC分类号: A63F13/798 , A63F13/533 , A63F13/795 , A63F2300/5566
摘要: 本发明实施例涉及游戏互动技术领域,具体而言,涉及一种游戏场景交互方法及装置,该方法应用于服务器,该服务器与多个游戏客户端通信连接,各游戏客户端中存在对应的玩家角色,该方法包括:响应多个游戏客户端中的每个游戏客户端发送的针对一场景剧情中的一非玩家角色的竞选请求,从多个游戏客户端中筛选出符合预设条件的游戏客户端,并将符合预设条件的游戏客户端中的玩家角色作为第一玩家角色,将非玩家角色替换为所述第一玩家角色,获取第一玩家角色和参与场景剧情的第二玩家角色之间的交互信息,将交互信息发送至第一玩家角色对应游戏客户端。如此,能够提高游戏玩家与游戏玩家之间的互动性。
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公开(公告)号:CN108446014A
公开(公告)日:2018-08-24
申请号:CN201710908860.9
申请日:2017-09-29
申请人: 富士施乐株式会社
发明人: 得地贤吾
IPC分类号: G06F3/01 , G06F3/0481 , A63F13/79 , A63F13/798 , A63F13/795 , A63F13/52 , A63F13/533 , A63F13/46
CPC分类号: A63F13/52 , A63F13/216 , A63F13/35 , A63F13/46 , A63F13/5378 , A63F13/79 , G06F3/011 , A63F13/533 , A63F13/795 , A63F13/798 , G06F3/0481 , G06F2203/012
摘要: 本申请涉及信息处理装置。具体地,一种信息处理装置包括:控制器,该控制器根据用户在真实空间中的移动来移动并控制虚拟空间中的角色图像的显示;和授予单元,在使得角色图像在虚拟空间中与另一个用户的另一个角色图像重叠的情况下,该授予单元向用户授予得分。
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公开(公告)号:CN105468347B
公开(公告)日:2018-07-27
申请号:CN201410452163.3
申请日:2014-09-05
申请人: 富泰华工业(深圳)有限公司 , 鸿海精密工业股份有限公司
IPC分类号: G06F9/48
CPC分类号: A63F9/24 , A63F13/49 , A63F13/533 , H04N21/4333 , H04N21/47
摘要: 种暂停视频播放的系统及方法,应用于电子设备中。该方法包括以下步骤:当该电子设备执行视频播放程序时,侦测该电子设备上显示的视频播放界面是否被其他用户界面覆盖。若侦测到该视频播放界面被其他用户界面覆盖时,确定该视频播放界面与该其他用户界面之间的重叠区域,并分别确定该视频播放界面与该重叠区域的显示面积。计算该重叠区域的显示面积占该视频播放界面的显示面积的比值,并判断该比值是否大于预设值。若该比值大于该预设值,则暂停该视频播放程序。本发明的暂停视频播放的系统及方法,在视频播放界面被覆盖而无法正常观看时,能够智能并快捷地暂停视频播放程序,从而有效地避免无效播放的情形。
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公开(公告)号:CN108255556A
公开(公告)日:2018-07-06
申请号:CN201711486841.8
申请日:2017-12-29
申请人: 天脉聚源(北京)科技有限公司
发明人: 朱天雄
IPC分类号: G06F9/451 , A63F13/533
CPC分类号: A63F13/533 , A63F2300/303
摘要: 本发明涉及一种多个界面的界面共享方法及装置,其中的所述方法包括:缓存第一界面的界面结构与第二界面的界面结构;检测所述第一界面的界面结构与所述第二界面的界面结构是否相同;当所述第一界面的界面结构与所述第二界面的界面结构相同时,在所述第一界面以及第二界面中分别设置进入所述第二界面以及所述第一界面的入口;当所述第一界面的界面结构与所述第二界面的界面结构不相同时,获取所述第一界面的界面元素以及所述第二界面的界面元素;根据获取的所述第一界面的界面元素以及所述第二界面的界面元素,向服务器请求共享界面模板;下载所述共享界面模板。本发明的有益效果为:实现多个界面共用一个界面结构,降低了资源占用率。
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公开(公告)号:CN108211359A
公开(公告)日:2018-06-29
申请号:CN201711458489.7
申请日:2017-12-28
申请人: 珠海市君天电子科技有限公司
IPC分类号: A63F13/5372 , A63F13/533
CPC分类号: A63F13/5372 , A63F13/533
摘要: 本发明实施例公开了一种信息提示方法、装置、终端和计算机可读存储介质,其中方法包括:在当前显示的显示界面为加载界面时,对显示界面进行截屏得到至少两个第一图像;对各个第一图像进行对象识别,得到第一图像所包含的对象标识;确定第一对象,第一对象的对象标识在第一图像中显示的颜色为预设颜色,第一对象的对象类型为第一对象类型;根据第一对象的对象标识所属第一图像在显示屏幕中的位置信息,确定第二对象,第二对象的对象类型为第二对象类型;根据第一对象和第二对象的对象标识及其对象类型,在预设数据库中查找并输出目标提示信息。本发明实施例可以提示第一对象执行目标提示信息对应的目标操作,有利于提高终端的智能性和趣味性。
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公开(公告)号:CN107519645A
公开(公告)日:2017-12-29
申请号:CN201710206495.7
申请日:2017-03-27
申请人: 施红
发明人: 施红
IPC分类号: A63F13/533 , A63F13/5378
CPC分类号: A63F13/533 , A63F13/5378 , A63F2300/305 , A63F2300/307
摘要: 一种扑克牌游戏软件系统的设计方法,它是在扑克牌游戏软件系统里面设置“所有人能看见”和“仅自己能看见”的部分,把扑克牌分发到以上两个部分里面,并设置“扑克牌数字区”、“密码区”、“验证码区”,参赛者注册后,用符号代表身份,在“所有人能看见”和“仅自己能看见”的部分查找并搭配扑克牌后,出牌时在“扑克牌数字区”发送数字和打出扑克牌并用来完成扑克牌游戏,该扑克牌游戏增加了扑朔迷离的悬念,增加了寓教于乐的效果,增强参赛者另一种推算能力、记忆力和快速反应能力。
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公开(公告)号:CN105468347A
公开(公告)日:2016-04-06
申请号:CN201410452163.3
申请日:2014-09-05
申请人: 富泰华工业(深圳)有限公司 , 鸿海精密工业股份有限公司
IPC分类号: G06F9/44
CPC分类号: A63F9/24 , A63F13/49 , A63F13/533 , H04N21/4333 , H04N21/47
摘要: 一种暂停视频播放的系统及方法,应用于一电子设备中。该方法包括以下步骤:当该电子设备执行一视频播放程序时,侦测该电子设备上显示的视频播放界面是否被其他用户界面覆盖。若侦测到该视频播放界面被其他用户界面覆盖时,确定该视频播放界面与该其他用户界面之间的一重叠区域,并分别确定该视频播放界面与该重叠区域的显示面积。计算该重叠区域的显示面积占该视频播放界面的显示面积的比值,并判断该比值是否大于一预设值。若该比值大于该预设值,则暂停该视频播放程序。本发明的暂停视频播放的系统及方法,在视频播放界面被覆盖而无法正常观看时,能够智能并快捷地暂停视频播放程序,从而有效地避免无效播放的情形。
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公开(公告)号:CN105283861A
公开(公告)日:2016-01-27
申请号:CN201480031108.5
申请日:2014-03-03
申请人: 索尼电脑娱乐公司
IPC分类号: G06F13/00
CPC分类号: A63F13/71 , A63F13/35 , A63F13/533 , A63F13/79 , A63F13/795 , A63F13/87 , A63F2300/572 , G06F3/0482 , H04L63/08 , H04L67/24 , H04L67/38
摘要: 获取处理单元(120)获取寻址到用户的信息,并且通知处理单元(160)通知所获取的寻址到用户的信息。当多个用户同时登录时,所述通知处理单元(160)通知所述信息以及指定所述信息的收件人的用户指定信息这两者,并且同时,当仅一个用户登录时,所述通知处理单元(160)通知所述信息但不通知用户指定信息。登录管理单元(130)管理登录用户,并且通知处理单元(160)依赖于登录管理单元(130)正管理一个用户还是多个用户而确定是否通知用户指定信息。
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公开(公告)号:CN104684622A
公开(公告)日:2015-06-03
申请号:CN201380050476.X
申请日:2013-05-09
申请人: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC分类号: A63F13/35 , A63F13/533
CPC分类号: A63F13/53 , A63F13/35 , A63F13/533 , A63F13/87 , A63F2003/00996
摘要: 提供一种实现评论的显示的游戏系统,该评论的显示在玩家进行游戏的操作时不会妨碍操作。游戏系统(1)包括允许玩家玩游戏的游戏机(3),并在应该在游戏机(3)上根据游戏的情况显示的游戏画面(100)上显示对用户的评论(Cm),该游戏系统判别是否向玩家要求了游戏的操作,基于该判别结果对评论(Cm)产生规定的限制。
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