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公开(公告)号:CN119626069A
公开(公告)日:2025-03-14
申请号:CN202411279422.7
申请日:2024-09-12
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
Abstract: 本发明提供用户能更直观地体验编程的玩具系统、移动体、卡组、控制方法以及程序。该玩具系统包括:行进单元,能够行进;读取单元,在于多个卡中的任一个上行进的情况下读取图像,在该每个卡上印刷有表示多个动作指示中的任一个的被编码的图像,多个卡分别由用户配置;以及动作控制单元,根据读取到的图像表示的动作指示来控制行进单元,在通过移动体于动作指示卡上行进而读取到被编码的图像的情况下,动作控制单元根据该图像表示的动作指示控制行进单元,在表示将行进方向持续地向右或向左变更的方向盘指示的图像被读取后,动作控制单元控制行进单元,以使以与移动体的当前速度对应的旋转半径向右或左改变行进方向。
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公开(公告)号:CN119604343A
公开(公告)日:2025-03-11
申请号:CN202380040642.1
申请日:2023-05-04
Applicant: 索尼互动娱乐有限责任公司 , 索尼互动娱乐股份有限公司
IPC: A63F13/795 , A63F13/86 , A63F13/85 , H04N21/2187 , G06Q50/00
Abstract: 本公开大体上涉及用于通过准许听众参与来鼓励观众参与以在达到观众投入的特定等级或阈值时向电竞玩家或队伍提供不同类型的游戏中帮助或阻碍的系统和方法。在一个示例中,玩家的粉丝群能够通过按下按钮或提供其他输入/反馈来欢呼。当达到特定数目的观众或参与程度时,可能会向所述玩家提供有用的物体、强化道具或其他游戏中优势。相反,可能会给所述玩家带来有害物品、物体丢失或其他游戏中阻碍。
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公开(公告)号:CN119604341A
公开(公告)日:2025-03-11
申请号:CN202380058613.8
申请日:2023-06-26
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
IPC: A63F13/5375 , A63F13/422 , A63F13/497 , A63F13/87 , H04N21/431 , H04N21/44
Abstract: 系统和方法利用移动装置提供应用辅助,包括在计算机系统上运行应用。检测应用的挑战性应用状态。可以确定针对挑战性应用状态的辅助,其中该辅助包括在移动装置上显示一个或多个辅助帧。关于所确定的一个或多个辅助帧的信息被发送到移动装置。
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公开(公告)号:CN119472983A
公开(公告)日:2025-02-18
申请号:CN202411011992.8
申请日:2024-07-26
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
Inventor: P·J·康纳
IPC: G06F3/01 , G06F3/0484
Abstract: 一种信息处理装置包括:分析电路,用于在观看由头戴式显示器“HMD”显示的显示图像时,接收包括用户的至少一只眼睛的捕获的图像,并且根据捕获的图像中的至少一些来检测用户的一个或多个眼睛属性,并且生成指示用户的眼睛属性中的一个或多个的眼睛信息;控制电路,用于根据眼睛信息来控制与要向用户显示的一个或多个眼睛跟踪校准图像相关联的图像亮度;以及处理电路,用于输出眼睛跟踪校准图像中的一个或多个以用于由HMD显示。
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公开(公告)号:CN119451733A
公开(公告)日:2025-02-14
申请号:CN202380044590.5
申请日:2023-04-12
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
Abstract: 根据两个或更多个光源相对于彼此和相对于控制器主体的已知配置并根据响应于从所述光源输出的光的变化而生成的来自动态视觉传感器(DVS)的输出的信号来确定控制器的位置和取向。所述输出的信号指示在所述DVS中的阵列中的对应光敏元件处的时间事件和所述光敏元件的阵列位置。根据由于其他光到达两个或更多个光敏元件而由所述两个或更多个光敏元件生成的信号来确定一个或多个对象的位置和取向。
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公开(公告)号:CN119443188A
公开(公告)日:2025-02-14
申请号:CN202410979720.0
申请日:2024-07-22
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
IPC: G06N3/084 , G06N3/0455
Abstract: 一种用于训练神经译码系统的混合编解码器,该混合编解码器包括:真实编解码器,用于对由第一神经网络预处理的数据进行编码,并且用于对编码数据进行解码以由第二神经网络进行后处理;以及代理编解码器,该代理编解码器是真实编解码器的可微分表示,并且用于反向传播损失函数,该损失函数表示译码比特率和后处理数据与原始数据之间的译码失真,用于训练至少第一神经网络的权重。
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公开(公告)号:CN114208148B
公开(公告)日:2025-02-07
申请号:CN201980099177.2
申请日:2019-08-20
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
Abstract: 提供了一种图像处理设备,包括:区域识别单元,其基于根据在通过同步扫描捕获的图像的一个或多个像素中的光强度的变化而生成的事件信号,识别其中图像中的物体发生第一运动的第一区域以及其中所述物体发生与第一运动不同的第二运动、或物体基本不运动的第二区域;以及图像处理单元,其对图像中的第一区域和第二区域执行图像处理。
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公开(公告)号:CN119379887A
公开(公告)日:2025-01-28
申请号:CN202411011944.9
申请日:2024-07-26
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
Abstract: 提供了一种在虚拟环境中生成光探针的方法。该方法包括基于一个或多个预定条件确定光探针的第一区域;从虚拟环境收集光信息,其中光信息与穿过虚拟环境中的光探针的位置的光相关;以及将光信息存储在光探针中,其中光信息以比在光探针的不同的第二区域中更高的分辨率存储在光探针的第一区域中。
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公开(公告)号:CN119325714A
公开(公告)日:2025-01-17
申请号:CN202380047844.9
申请日:2023-05-19
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
IPC: H04N21/431 , G06F3/14 , H04N21/4788 , G06F3/147
Abstract: 在一种用于观看者与流式传输媒体交互的方法和系统中,利用包括操作系统级别广播者界面覆盖的广播装置来显示来自媒体呈现的场景。所述覆盖从所述媒体呈现的所述场景生成图像帧。所述图像帧被发送到观看者装置。从观看装置接收观看者交互参数,并且利用所述广播者界面覆盖在所述媒体呈现的后续场景上显示观看者交互。在观看装置上,从所述广播装置接收所述媒体呈现的图像帧。在所述图像帧上生成操作系统级别观看者界面覆盖,并且显示所述媒体呈现的所述图像帧。观看者交互参数是从观看者与所述操作系统级别观看者界面覆盖的交互生成,并被发送到所述广播装置。
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公开(公告)号:CN119325597A
公开(公告)日:2025-01-17
申请号:CN202380044373.6
申请日:2023-04-12
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
Inventor: W·杰森
IPC: G06F9/445 , G06F11/3668 , G06F8/65 , A63F13/69
Abstract: 可以压缩来自主存储器的应用状态数据,并且可以将经压缩数据写入大容量存储中的第一位置。生成经更新的应用状态数据,并压缩来自主存储器的经更新的应用状态数据。然后将经更新的应用状态数据写入大容量存储中的第二位置。然后可以暂停对应用状态数据和经更新的应用状态数据的处理。扫描大容量存储中存储的经压缩的应用状态数据和经压缩经更新的应用状态数据,并且使用来自扫描的经压缩的应用状态数据和经压缩经更新的应用状态数据的信息来显示与大容量存储中存储的经压缩的应用状态数据和经更新经压缩的应用状态数据相对应的信息。
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