用于提供游戏重新沉浸的方法和系统

    公开(公告)号:CN117122907A

    公开(公告)日:2023-11-28

    申请号:CN202310612637.5

    申请日:2023-05-29

    Inventor: K·埃格兰

    Abstract: 一种用于调整游戏强度以使用户重新沉浸到游戏玩法中的方法,包括:识别所述用户的先前游戏玩法会话与当前游戏玩法会话之间的时间间隔;以及对所述当前会话的所述游戏玩法应用强度调整。所述强度调整被配置为降低在所述游戏中推进所需的交互输入水平。所述方法还包括:在所述当前会话期间监视所述用户的所述交互输入的成功;以及随着所述交互输入的所述成功接近在所述先前会话中达成的水平,逐渐去除所述应用的强度调整。

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