三维对象可视化方法、可视化装置、计算机可读存储介质

    公开(公告)号:CN107077756B

    公开(公告)日:2021-03-02

    申请号:CN201480082147.8

    申请日:2014-09-23

    发明人: K.恩格尔

    IPC分类号: G06T15/06 G06T15/50 G06T15/08

    摘要: 通过多个被模拟的可见射线来使不均匀的三维对象的内部体积可视化。在此,针对相应的进入到所述对象体积中的可见射线,i)沿着所述可见射线来确定散射位置,ii)根据随机过程来选择散射方向并且iii)使所述可见射线在所述散射位置朝所选择的散射方向散射。重复步骤i)至iii),直至所述可见射线在所述对象体积内被吸收,或者从所述对象体积射出,其中所射出的可见射线碰到照明源,并且根据所述照明源的亮度值和/或色值来确定所述可见射线对相应的可视化像素的照明贡献。关于所述多个可见射线的相应的照明贡献在统计学上求平均,以便确定所述相应的可视化像素的亮度值和/或色值。

    用于对三维对象按体积地进行可视化的方法和可视化设备

    公开(公告)号:CN107067459B

    公开(公告)日:2019-09-06

    申请号:CN201611243869.4

    申请日:2016-12-29

    发明人: K.恩格尔

    IPC分类号: G06T15/08 G06T17/10

    摘要: 本发明涉及用于对三维对象按体积地进行可视化的方法和可视化设备。为了在环境图像内对三维对象进行可视化,探测和选择环境图像的至少一个密集光源。此外对于相应的可视化像素模拟大量视线。按照本发明,对于侵入到对象体积中的相应视线,i)确定散射位置,ii)选取散射方向,其中根据第一随机过程判定:视线是朝密集光源的方向还是朝根据第二随机过程要选取的散射方向散射,和iii)使视线朝所选取的散射方向散射。重复步骤i)至iii),直至视线在对象体积中被吸收或者从所述对象体积射出并且射中环境图像。在此根据环境图像的强度值确定视线对相应可视化像素的照明贡献。确定相应可视化像素的强度值,其方式是对大量视线的照明贡献取平均。

    用于使三维对象可视化的方法、可视化装置和计算机程序产品

    公开(公告)号:CN107077756A

    公开(公告)日:2017-08-18

    申请号:CN201480082147.8

    申请日:2014-09-23

    发明人: K.恩格尔

    IPC分类号: G06T15/08 G06T15/50

    摘要: 通过多个被模拟的可见射线(R1,…,R6)来使不均匀的三维对象(OBJ)的内部体积可视化。在此,针对相应的进入到所述对象体积(OV)中的可见射线(R1,…,R6),i) 沿着所述可见射线(R1,…,R6)来确定散射位置,ii) 根据随机过程来选择散射方向并且iii) 使所述可见射线(R1,…,R6)在所述散射位置朝所选择的散射方向散射。重复步骤i)至iii),直至所述可见射线(R1,…,R6)在所述对象体积(OV)内被吸收,或者从所述对象体积(OV)射出,其中所射出的可见射线碰到照明源(LP1,…,LP3、LS1、LS2),并且根据所述照明源(LP1,…,LP3、LS1、LS2)的亮度值和/或色值来确定所述可见射线(R1,…,R6)对相应的可视化像素的照明贡献。关于所述多个可见射线(R1,…,R6)的相应的照明贡献在统计学上求平均,以便确定所述相应的可视化像素的亮度值和/或色值。