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公开(公告)号:CN116932356A
公开(公告)日:2023-10-24
申请号:CN202210316496.8
申请日:2022-03-29
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC: G06F11/36
Abstract: 本申请涉及一种跨平台的测试方法、装置、计算机设备和存储介质。所述方法可应用于云技术和智慧交通领域中应用的测试场景,包括:获取跨平台测试用例;所述跨平台测试用例包括前端运行页代码和基于目标通用接口的驱动脚本;所述目标通用接口是基于测试环境接口协议的用于跨平台执行的接口;调用目标平台的用例转换接口,并通过所述用例转换接口对所述跨平台测试用例的前端运行页代码进行转换,得到目标平台前端运行页代码;基于所述目标平台前端运行页代码生成所述目标平台的前端运行页;通过执行所述驱动脚本的目标通用接口对所述前端运行页进行测试。采用本方法能够提高跨平台测试的效率。
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公开(公告)号:CN116962785A
公开(公告)日:2023-10-27
申请号:CN202310673165.4
申请日:2023-06-07
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC: H04N21/431 , H04N21/435 , H04N21/4788
Abstract: 本申请提供了一种视频处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;方法包括:显示视频播放界面;响应于编辑操作,在评论编辑区域中显示评论信息,其中,评论信息关联有根据编辑操作设定的显示参数,显示参数包括用于在视频播放界面中显示评论信息的时间参数、位置参数中的至少之一;响应于针对评论信息的发布操作、且显示参数与视频中对应编辑操作的视频事件不匹配,基于与视频事件匹配的目标显示参数,在视频播放界面中显示已发布的评论信息。通过本申请,能够提高评论的有效性。
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公开(公告)号:CN106130786B
公开(公告)日:2019-05-07
申请号:CN201610597081.7
申请日:2016-07-26
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC: H04L12/24
Abstract: 本发明实施例公开了网络故障的检测方法及装置,应用于通信技术领域。在本实施例的方法中,故障检测服务器会获取客户端在内容分发网络系统中的网络通信信息,然后将网络通信信息与预置的故障模型库进行匹配,如果与第一故障模型的描述信息相匹配,即网络通信信息中多个参数的数值分别在第一故障模型的描述信息中相应的各参数的数值范围内,则通信故障为第一故障模型,并对相应的内容分发网络节点进行告警。与现有技术中人工分析故障原因相比,本发明实施例中由于通过收集的信息与故障模型库的匹配,就可以得知当前的通信故障属于哪一类型的故障,可以快速且准确地分析出故障原因。
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公开(公告)号:CN106130786A
公开(公告)日:2016-11-16
申请号:CN201610597081.7
申请日:2016-07-26
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC: H04L12/24
CPC classification number: H04L41/0631 , H04L41/0654
Abstract: 本发明实施例公开了网络故障的检测方法及装置,应用于通信技术领域。在本实施例的方法中,故障检测服务器会获取客户端在内容分发网络系统中的网络通信信息,然后将网络通信信息与预置的故障模型库进行匹配,如果与第一故障模型的描述信息相匹配,即网络通信信息中多个参数的数值分别在第一故障模型的描述信息中相应的各参数的数值范围内,则通信故障为第一故障模型,并对相应的内容分发网络节点进行告警。与现有技术中人工分析故障原因相比,本发明实施例中由于通过收集的信息与故障模型库的匹配,就可以得知当前的通信故障属于哪一类型的故障,可以快速且准确地分析出故障原因。
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公开(公告)号:CN114501040B
公开(公告)日:2024-01-30
申请号:CN202011273323.X
申请日:2020-11-13
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Inventor: 彭澎 , 高晓宇 , 战男 , 仇将炜 , 屈宏 , 张野 , 庞博然 , 胥晓欢 , 苏琳涵 , 张易 , 莫小卿 , 陈鹏举 , 马梓扬 , 廖韬 , 吴光宇 , 彭自强 , 唐瞻立 , 杨子聪 , 文婷 , 刘用飞 , 卜立军 , 杨博 , 方允福 , 彭建华 , 刘鸣轩 , 杨国谦 , 杨光 , 杨帆 , 李涵 , 姜巍 , 刘洋 , 姜波 , 马艳岭 , 李峰 , 何竞 , 涂袁志 , 周博 , 许坤泓 , 谢永盛 , 周煜 , 何玫峻 , 时永方 , 容琨锋 , 于帆 , 张泽楷 , 周文豪 , 黄润佳 , 廖绪磷 , 徐飞 , 向灿辉 , 肖建 , 练绍兵 , 周晓鹏 , 高业权 , 段远宏 , 李丙雨 , 左曾旭衡 , 万创辉 , 沈飞 , 王兴宇 , 张沫
IPC: H04N21/2187 , H04N21/258 , H04N21/475 , H04N21/478 , H04N21/8352
Abstract: 本申请公开了直播视频流的获取方法、装置、设备及存储介质。方法包括:获取主播终端发送的游戏直播请求;基于游戏直播请求,向视频还原服务器发送携带主播游戏账号和目标游戏的游戏标识的视频还原指令,视频还原服务器用于基于主播游戏账号和目标游戏的游戏标识,获取游戏操作指令流,基于游戏操作指令流,生成直播视频流,将直播视频流发送给社交服务器;将视频还原服务器发送的直播视频流发送给直播参与终端。基于此种过程,直播视频流的发送无需耗费主播终端的流量,有利于保证主播终端的性能,提高游戏直播的稳定性;根据游戏操作指令流生成的直播视频流不包含除游戏画面之外的其他冗余信息,有利于保护用户隐私,提高(56)对比文件CN 109525851 A,2019.03.26CN 110536146 A,2019.12.03CN 111314724 A,2020.06.19CN 111773667 A,2020.10.16KR 20200069630 A,2020.06.17US 2015217199 A1,2015.08.06US 2019104235 A1,2019.04.04WO 2018113405 A1,2018.06.28
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公开(公告)号:CN114501040A
公开(公告)日:2022-05-13
申请号:CN202011273323.X
申请日:2020-11-13
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Inventor: 彭澎 , 高晓宇 , 战男 , 仇将炜 , 屈宏 , 张野 , 庞博然 , 胥晓欢 , 苏琳涵 , 张易 , 莫小卿 , 陈鹏举 , 马梓扬 , 廖韬 , 吴光宇 , 彭自强 , 唐瞻立 , 杨子聪 , 文婷 , 刘用飞 , 卜立军 , 杨博 , 方允福 , 彭建华 , 刘鸣轩 , 杨国谦 , 杨光 , 杨帆 , 李涵 , 姜巍 , 刘洋 , 姜波 , 马艳岭 , 李峰 , 何竞 , 涂袁志 , 周博 , 许坤泓 , 谢永盛 , 周煜 , 何玫峻 , 时永方 , 容琨锋 , 于帆 , 张泽楷 , 周文豪 , 黄润佳 , 廖绪磷 , 徐飞 , 向灿辉 , 肖建 , 练绍兵 , 周晓鹏 , 高业权 , 段远宏 , 李丙雨 , 左曾旭衡 , 万创辉 , 沈飞 , 王兴宇 , 张沫
IPC: H04N21/2187 , H04N21/258 , H04N21/475 , H04N21/478 , H04N21/8352
Abstract: 本申请公开了直播视频流的获取方法、装置、设备及存储介质。方法包括:获取主播终端发送的游戏直播请求;基于游戏直播请求,向视频还原服务器发送携带主播游戏账号和目标游戏的游戏标识的视频还原指令,视频还原服务器用于基于主播游戏账号和目标游戏的游戏标识,获取游戏操作指令流,基于游戏操作指令流,生成直播视频流,将直播视频流发送给社交服务器;将视频还原服务器发送的直播视频流发送给直播参与终端。基于此种过程,直播视频流的发送无需耗费主播终端的流量,有利于保证主播终端的性能,提高游戏直播的稳定性;根据游戏操作指令流生成的直播视频流不包含除游戏画面之外的其他冗余信息,有利于保护用户隐私,提高游戏直播的安全性。
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公开(公告)号:CN114984573A
公开(公告)日:2022-09-02
申请号:CN202110226926.2
申请日:2021-03-01
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Abstract: 本申请实施例公开了一种信息处理方法、装置、计算机存储介质及系统。本申请实施例通过显示与主播对象对应的直播界面;当确定当前观众对象满足预设组队条件时,响应于对显示的第一控件的触控操作,将当前观众对象与主播对象进行组队,其中,至少根据当前观众对象的第一属性信息来确定当前观众对象是否满足预设组队条件。以此,通过对主播对象对应的直播界面上显示的第一控件的触控操作,实现当前观众对象与主播对象的快速组队,极大的提升了信息处理的效率和多样性,提升直播互动的多样性。
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公开(公告)号:CN106130816A
公开(公告)日:2016-11-16
申请号:CN201610470730.7
申请日:2016-06-24
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
CPC classification number: H04L43/0817 , H04L41/06 , H04L43/0852
Abstract: 本发明实施例公开了一种CDN监控方法、监控服务器及系统,CDN监控方法包括:接收客户端发送的数据检测报告;解析数据检测报告得到检测数据;根据检测数据计算CDN中每个节点服务器的平均请求时延,以及计算CDN中每条线路的平均请求时延和请求成功率;将每个节点服务器的平均请求时延与对应的预设时延阈值进行比较以判断对应节点服务器是否出现异常,以及将每条线路的平均请求时延与对应的预设时延阈值进行比较,并将每条线路的请求成功率与对应的预设成功率进行比较以判断对应线路是否出现异常;当CDN中出现异常的节点服务器或线路时,向运维平台发送告警提示消息。本发明实施例能够从用户侧展开监控,及时发现CDN异常。
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公开(公告)号:CN116943161A
公开(公告)日:2023-10-27
申请号:CN202310674873.X
申请日:2023-06-07
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC: A63F13/52 , G06F9/451 , G06F16/44 , G06F16/41 , G06F3/04815
Abstract: 本申请提供了一种虚拟场景的信息处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;方法包括:显示信息流界面,并在信息流界面中显示信息添加入口,其中,信息流界面用于显示向对象集合开放的多媒体信息库,多媒体信息呈现有对象集合中任一对象与虚拟场景的交互过程;响应于对象集合中第一对象针对信息添加入口的触发操作,显示第一虚拟场景的至少一个候选多媒体信息;当至少一个候选多媒体信息中的目标多媒体信息被选中时,响应于信息发布操作,在信息流界面中发布新多媒体信息,其中,新多媒体信息是基于目标多媒体信息生成的。通过本申请,能够提高对象集合内针对虚拟场景交互过程的分享效率。
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公开(公告)号:CN115400433A
公开(公告)日:2022-11-29
申请号:CN202110576085.8
申请日:2021-05-26
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Abstract: 本申请公开了一种直播中切换游戏帐号的方法、装置、设备及存储介质,应用于互联网技术领域。该方法包括:游戏客户端显示使用第一游戏帐号进行游戏直播的第一游戏画面,游戏直播显示在主播客户端中的第一直播房间中,第一游戏帐号是游戏客户端中登录的游戏帐号;响应于触发主播客户端的游戏帐号切换流程,主播客户端显示第一直播房间进入等待状态;响应于游戏帐号切换成功,游戏客户端显示使用第二游戏帐号进行游戏直播的第二游戏画面,游戏直播是在主播客户端的第一直播房间中进行的,第二游戏帐号是切换游戏帐号后游戏客户端中登录的游戏帐号。该方法可以不切断直播进行游戏帐号切换。
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