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公开(公告)号:CN110032837B
公开(公告)日:2024-06-25
申请号:CN201910311638.X
申请日:2019-04-17
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC分类号: G06F21/12
摘要: 本申请公开了一种数据处理的方法,包括:获取第一数据集和第二数据集,第一数据集中包括C个第一场景数据,第二数据集中包括D个第二场景数据,C为大于0的整数,D为大于0的整数;根据第一数据集中的C个第一场景数据生成第一场景树,根据第二数据集中的D个第二场景数据生成第二场景树;确定第一场景树与第二场景树的场景相似度;根据第一场景树与第二场景树的场景相似度,确定第一数据集第二数据集的数据集相似度。本申请技术方案可以通过构建统一场景树的方式对不同的数据集进行相似度检测,可以提高相似度检测的准确性。
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公开(公告)号:CN117014652A
公开(公告)日:2023-11-07
申请号:CN202211028243.7
申请日:2022-08-25
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC分类号: H04N21/234 , H04N21/44 , H04N21/2187 , H04N21/4788 , H04N17/00
摘要: 本发明公开了一种卡顿视频帧的定位方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:获取对直播视频反馈的交互信息流,其中,交互信息流中包括观看直播视频的观众账号发送的多条互动信息;在交互信息流中确定出目标交互信息的情况下,从直播视频中提取与目标交互信息关联的目标视频帧序列,其中,目标交互信息中携带有用于描述直播视频出现卡顿的关键词;获取目标视频帧序列中两两相邻的视频帧之间的差异度小于或等于目标阈值的目标视频帧对,其中,差异度是基于两个相邻的视频帧之间的差异区域的面积确定的;利用目标视频帧对确定出直播视频中发生卡顿的卡顿视频帧。本发明解决了现有的卡顿发现方式存在卡顿视频帧定位不准确的技术问题。
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公开(公告)号:CN116955021A
公开(公告)日:2023-10-27
申请号:CN202210386303.6
申请日:2022-04-13
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC分类号: G06F11/22 , G06F11/263
摘要: 本申请公开了一种应用界面的测试方法和装置、存储介质及电子设备,其中,该方法包括:响应于第一测试脚本下发的界面捕获指令,获取被测应用界面的应用界面数据,其中,所述应用界面数据用于描述所述被测应用界面上的一组控件;将所述应用界面数据发送给所述第一测试脚本,并缓存所述应用界面数据;响应于所述第一测试脚本下发的第一操作指令,根据缓存的所述应用界面数据,对所述第一操作指令所指示的第一被测控件执行第一控件操作,得到所述第一控件操作的执行结果,其中,所述一组控件包括所述第一被测控件。通过本申请提供的方案,解决了相关技术中的应用界面的测试方式存在执行一个操作循环的耗时长导致的固定时间内的测试覆盖率低的问题。
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公开(公告)号:CN117237265A
公开(公告)日:2023-12-15
申请号:CN202210642573.9
申请日:2022-06-08
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
摘要: 本申请实施例公开了一种图像冻帧的检测方法、装置、设备及存储介质,相关实施例可应用于人工智能、地图、智能交通等各种场景,用于提高对检测图像冻帧的准确率。本申请实施例方法包括:获取目标图像对,其中,目标图像对为两个相邻帧对应的灰度图像,对目标图像对中的每个灰度图像进行保留高对比度区域的显著性处理,得到第一显著性图像和第二显著性图像,对第一显著性图像和第二显著性图像进行灰度差异处理,得到灰度差异图像,对灰度差异图像进行轮廓处理,获取差异面积值最大的目标轮廓,若目标轮廓的差异面积值小于面积阈值,则确定目标图像对存在图像冻帧。
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公开(公告)号:CN116962663A
公开(公告)日:2023-10-27
申请号:CN202310110537.2
申请日:2023-01-31
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC分类号: H04N17/00 , H04N21/234 , H04N21/44
摘要: 本申请提供了一种视频卡顿检测方法、装置、设备及计算机可读存储介质;方法包括:获取待检测的视频;解析待检测的视频中待解码的多个帧数据包,得到每个帧数据包的显示时间戳以及体积;基于多个帧数据包的显示时间戳,将多个帧数据包聚合到多个时间区间;获取每个时间区间包括的帧数据包的体积与有效包体积阈值的比较结果,基于比较结果识别出每个时间区间中的有效帧数据包;基于每个时间区间中的有效帧数据包,生成视频的卡顿检测结果。通过本申请,能够在不解码视频的基础上准确和高效地检测视频的卡顿情况。
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公开(公告)号:CN115309620A
公开(公告)日:2022-11-08
申请号:CN202110497294.3
申请日:2021-05-07
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC分类号: G06F11/36
摘要: 本申请提供了一种软件测试方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质;方法包括:接收第一测试设备的测试请求,测试请求包括第一测试设备执行的第一测试场景以及对应的控件操作记录;基于测试设备集合中每个测试设备执行的测试场景以及对应的控件操作记录,确定第一测试场景中未被操作的控件,测试设备集合包括第一测试设备;基于未被操作的控件,生成与第一测试设备对应的第一测试指令;将第一测试指令发送给第一测试设备,第一测试指令用于对第一测试场景中的未被操作的控件执行测试操作。通过本申请,能够提高软件测试效率。
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公开(公告)号:CN108525293A
公开(公告)日:2018-09-14
申请号:CN201810130287.8
申请日:2018-02-08
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
发明人: 张小龙 , 高晓宇 , 黄杨斌 , 孙春光 , 胥晓欢 , 王泽琛 , 黄胡生 , 郑剑秋 , 王泓渊 , 吴蓓琪 , 李一鸣 , 龙妍 , 李一奇 , 朱一帆 , 吴玉 , 赖荣钦 , 徐真真 , 麦智凯 , 梁国秋 , 周榕彬 , 牛凯 , 崔文龙 , 熊婷
IPC分类号: A63F13/42
摘要: 本发明实施例公开了一种信息处理方法、装置及存储介质;该方法采用获取游戏登入链接信息,游戏登入链接信息至少包括:游戏标识以及游戏发起终端标识;根据游戏标识获取相应的游戏数据,并根据游戏数据加载显示相应的游戏页面,游戏页面包括第一游戏元素和若干顺序排列的第二游戏元素;当获取到本地的游戏操作指令时,根据游戏操作指令控制第一游戏元素执行对第二游戏元素的第一触碰操作,并将游戏操作指令同步至服务器;当从服务器获取到游戏同步更新指令时,根据游戏同步更新指令更新第一游戏元素对第二游戏元素的第二触碰操作。该方案可以实现在同一个游戏场景下的多人互动操作。
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公开(公告)号:CN108525293B
公开(公告)日:2020-07-07
申请号:CN201810130287.8
申请日:2018-02-08
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
发明人: 张小龙 , 高晓宇 , 黄杨斌 , 孙春光 , 胥晓欢 , 王泽琛 , 黄胡生 , 郑剑秋 , 王泓渊 , 吴蓓琪 , 李一鸣 , 龙妍 , 李一奇 , 朱一帆 , 吴玉 , 赖荣钦 , 徐真真 , 麦智凯 , 梁国秋 , 周榕彬 , 牛凯 , 崔文龙 , 熊婷
IPC分类号: A63F13/42
摘要: 本发明实施例公开了一种信息处理方法、装置及存储介质;该方法采用获取游戏登入链接信息,游戏登入链接信息至少包括:游戏标识以及游戏发起终端标识;根据游戏标识获取相应的游戏数据,并根据游戏数据加载显示相应的游戏页面,游戏页面包括第一游戏元素和若干顺序排列的第二游戏元素;当获取到本地的游戏操作指令时,根据游戏操作指令控制第一游戏元素执行对第二游戏元素的第一触碰操作,并将游戏操作指令同步至服务器;当从服务器获取到游戏同步更新指令时,根据游戏同步更新指令更新第一游戏元素对第二游戏元素的第二触碰操作。该方案可以实现在同一个游戏场景下的多人互动操作。
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公开(公告)号:CN118860841A
公开(公告)日:2024-10-29
申请号:CN202310477676.9
申请日:2023-04-26
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC分类号: G06F11/36
摘要: 本申请公开了一种页面更新方法、装置、系统、电子设备及存储介质,所述方法包括:接收终端发送的页面展示请求,调用测试模块向测试系统中的管理模块发送第一页面请求;第一页面请求携带当前页面的页面标识;调用测试模块接收管理模块发送的页面句柄;基于页面句柄,向管理模块发送第二页面请求;第二页面请求携带当前页面对应的实时层级阈值以及实时节点数阈值;接收管理模块发送的页面数据,页面数据为管理模块基于实时层级阈值以及实时节点数阈值,对页面标识对应的结构数据进行解析得到;向终端发送待显示数据,以使终端基于待显示数据更新当前页面。本申请提高了自动化测试过程中终端页面的切换频率以及切换效率。
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公开(公告)号:CN118672695A
公开(公告)日:2024-09-20
申请号:CN202310273370.1
申请日:2023-03-16
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC分类号: G06F9/451 , G06V30/10 , G06V30/146 , G06V30/162 , G06V30/18 , G06V30/19 , G06F11/36
摘要: 本申请实施例提供了一种控件位置的识别方法、装置、电子设备及可读存储介质,涉及测试技术领域。该方法包括:获得应用程序的界面截图;对界面截图进行光学字符识别,获得界面截图中各字符的字符区域,在界面截图上确定与各字符区域对应的字符识别框;将界面截图转换为二值化图像,对二值化图像进行轮廓划分,获得至少一个轮廓区域,确定与各轮廓区域对应的轮廓识别框;对各字符识别框和轮廓识别框基于距离进行聚类,对于包括多个识别框的聚类,将聚类中的所有识别框合并为一个目标识别框,将各聚类中的目标识别框对应的区域,作为界面中各控件所在的位置。本申请实施例降低了控件位置识别的人工成本和算力消耗、提高了识别的准确率和适用性。
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