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公开(公告)号:CN111881276B
公开(公告)日:2021-11-19
申请号:CN202010725171.6
申请日:2020-07-24
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC分类号: G06F16/332 , G06F16/9535
摘要: 本发明公开了一种虚拟资源的转移方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:在媒体信息应用中显示第一帐号和第二帐号之间的目标会话,其中,第二帐号与目标游戏应用中的第三帐号具有对应关系,在目标会话中获取第一帐号选择的待转移给所述第三帐号的目标虚拟资源,响应于第一帐号的发送操作,在目标会话中显示虚拟资源卡片。本发明解决了相关技术中存在的虚拟资源转移的过程限制过多,操作繁琐的技术问题。
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公开(公告)号:CN118678004A
公开(公告)日:2024-09-20
申请号:CN202310293451.8
申请日:2023-03-17
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC分类号: H04N5/265 , H04N5/262 , H04N21/478 , H04N21/44
摘要: 本申请实施例提供一种视频处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,至少应用于游戏领域和游戏视频制作领域,其中,方法包括:在终端的当前界面展示当前虚拟场景的对局视频,所述对局视频是所述终端响应于针对所述当前虚拟场景的对局操作后所生成的虚拟场景视频;响应于针对所述对局视频的视频定制操作,将所述视频定制操作选中的待定制对象添加至所述对局视频的目标位置,形成定制视频;展示所述定制视频。通过本申请,能够实现以资源集约的方式在游戏视频制作场景中拓展更多的互动方式,提高游戏视频的丰富度。
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公开(公告)号:CN114501040B
公开(公告)日:2024-01-30
申请号:CN202011273323.X
申请日:2020-11-13
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
发明人: 彭澎 , 高晓宇 , 战男 , 仇将炜 , 屈宏 , 张野 , 庞博然 , 胥晓欢 , 苏琳涵 , 张易 , 莫小卿 , 陈鹏举 , 马梓扬 , 廖韬 , 吴光宇 , 彭自强 , 唐瞻立 , 杨子聪 , 文婷 , 刘用飞 , 卜立军 , 杨博 , 方允福 , 彭建华 , 刘鸣轩 , 杨国谦 , 杨光 , 杨帆 , 李涵 , 姜巍 , 刘洋 , 姜波 , 马艳岭 , 李峰 , 何竞 , 涂袁志 , 周博 , 许坤泓 , 谢永盛 , 周煜 , 何玫峻 , 时永方 , 容琨锋 , 于帆 , 张泽楷 , 周文豪 , 黄润佳 , 廖绪磷 , 徐飞 , 向灿辉 , 肖建 , 练绍兵 , 周晓鹏 , 高业权 , 段远宏 , 李丙雨 , 左曾旭衡 , 万创辉 , 沈飞 , 王兴宇 , 张沫
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/258 , H04N21/475 , H04N21/478 , H04N21/8352
摘要: 本申请公开了直播视频流的获取方法、装置、设备及存储介质。方法包括:获取主播终端发送的游戏直播请求;基于游戏直播请求,向视频还原服务器发送携带主播游戏账号和目标游戏的游戏标识的视频还原指令,视频还原服务器用于基于主播游戏账号和目标游戏的游戏标识,获取游戏操作指令流,基于游戏操作指令流,生成直播视频流,将直播视频流发送给社交服务器;将视频还原服务器发送的直播视频流发送给直播参与终端。基于此种过程,直播视频流的发送无需耗费主播终端的流量,有利于保证主播终端的性能,提高游戏直播的稳定性;根据游戏操作指令流生成的直播视频流不包含除游戏画面之外的其他冗余信息,有利于保护用户隐私,提高(56)对比文件CN 109525851 A,2019.03.26CN 110536146 A,2019.12.03CN 111314724 A,2020.06.19CN 111773667 A,2020.10.16KR 20200069630 A,2020.06.17US 2015217199 A1,2015.08.06US 2019104235 A1,2019.04.04WO 2018113405 A1,2018.06.28
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公开(公告)号:CN114501040A
公开(公告)日:2022-05-13
申请号:CN202011273323.X
申请日:2020-11-13
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
发明人: 彭澎 , 高晓宇 , 战男 , 仇将炜 , 屈宏 , 张野 , 庞博然 , 胥晓欢 , 苏琳涵 , 张易 , 莫小卿 , 陈鹏举 , 马梓扬 , 廖韬 , 吴光宇 , 彭自强 , 唐瞻立 , 杨子聪 , 文婷 , 刘用飞 , 卜立军 , 杨博 , 方允福 , 彭建华 , 刘鸣轩 , 杨国谦 , 杨光 , 杨帆 , 李涵 , 姜巍 , 刘洋 , 姜波 , 马艳岭 , 李峰 , 何竞 , 涂袁志 , 周博 , 许坤泓 , 谢永盛 , 周煜 , 何玫峻 , 时永方 , 容琨锋 , 于帆 , 张泽楷 , 周文豪 , 黄润佳 , 廖绪磷 , 徐飞 , 向灿辉 , 肖建 , 练绍兵 , 周晓鹏 , 高业权 , 段远宏 , 李丙雨 , 左曾旭衡 , 万创辉 , 沈飞 , 王兴宇 , 张沫
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/258 , H04N21/475 , H04N21/478 , H04N21/8352
摘要: 本申请公开了直播视频流的获取方法、装置、设备及存储介质。方法包括:获取主播终端发送的游戏直播请求;基于游戏直播请求,向视频还原服务器发送携带主播游戏账号和目标游戏的游戏标识的视频还原指令,视频还原服务器用于基于主播游戏账号和目标游戏的游戏标识,获取游戏操作指令流,基于游戏操作指令流,生成直播视频流,将直播视频流发送给社交服务器;将视频还原服务器发送的直播视频流发送给直播参与终端。基于此种过程,直播视频流的发送无需耗费主播终端的流量,有利于保证主播终端的性能,提高游戏直播的稳定性;根据游戏操作指令流生成的直播视频流不包含除游戏画面之外的其他冗余信息,有利于保护用户隐私,提高游戏直播的安全性。
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公开(公告)号:CN111881276A
公开(公告)日:2020-11-03
申请号:CN202010725171.6
申请日:2020-07-24
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC分类号: G06F16/332 , G06F16/9535
摘要: 本发明公开了一种虚拟资源的转移方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:在媒体信息应用中显示第一帐号和第二帐号之间的目标会话,其中,第二帐号与目标游戏应用中的第三帐号具有对应关系,在目标会话中获取第一帐号选择的待转移给所述第三帐号的目标虚拟资源,响应于第一帐号的发送操作,在目标会话中显示虚拟资源卡片。本发明解决了相关技术中存在的虚拟资源转移的过程限制过多,操作繁琐的技术问题。
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