-
公开(公告)号:CN110597432A
公开(公告)日:2019-12-20
申请号:CN201910926261.9
申请日:2019-09-27
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC分类号: G06F3/0481 , G06F3/0484 , G06F3/0488 , G06F9/451
摘要: 本申请的实施例提供了一种界面控制方法、装置、计算机可读介质及电子设备。该方法包括:在第一界面上的预定位置进入到显示屏幕中的预设区域时,获取所述预定位置在显示屏幕中的位置信息;基于所述预定位置在显示屏幕中的位置信息,确定目标图像数据;将所述目标图像数据显示在所述第一界面的控件区域中以进行界面控制。本申请实施例的技术方案可以增强用户对于界面控制的参与感。
-
公开(公告)号:CN111580720B
公开(公告)日:2021-08-24
申请号:CN202010377472.4
申请日:2020-05-07
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC分类号: G06F16/958
摘要: 本申请实施例公开一种数据处理方法、设备以及计算机可读存储介质,方法包括:在评论页面中显示互动评论控件;响应针对上述互动评论控件的触发操作,获取与上述互动评论控件对应的目标评论提示文案,发布携带上述目标评论提示文案的评论数据;显示已发布的上述评论数据。采用本申请,可以在社交应用中提高评论效率。
-
公开(公告)号:CN111881276A
公开(公告)日:2020-11-03
申请号:CN202010725171.6
申请日:2020-07-24
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC分类号: G06F16/332 , G06F16/9535
摘要: 本发明公开了一种虚拟资源的转移方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:在媒体信息应用中显示第一帐号和第二帐号之间的目标会话,其中,第二帐号与目标游戏应用中的第三帐号具有对应关系,在目标会话中获取第一帐号选择的待转移给所述第三帐号的目标虚拟资源,响应于第一帐号的发送操作,在目标会话中显示虚拟资源卡片。本发明解决了相关技术中存在的虚拟资源转移的过程限制过多,操作繁琐的技术问题。
-
公开(公告)号:CN111580720A
公开(公告)日:2020-08-25
申请号:CN202010377472.4
申请日:2020-05-07
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC分类号: G06F3/0481 , G06F40/30
摘要: 本申请实施例公开一种数据处理方法、设备以及计算机可读存储介质,方法包括:在评论页面中显示互动评论控件;响应针对上述互动评论控件的触发操作,获取与上述互动评论控件对应的目标评论提示文案,发布携带上述目标评论提示文案的评论数据;显示已发布的上述评论数据。采用本申请,可以在社交应用中提高评论效率。
-
公开(公告)号:CN110597432B
公开(公告)日:2024-04-09
申请号:CN201910926261.9
申请日:2019-09-27
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC分类号: G06F3/0481 , G06F3/04847 , G06F3/0488 , G06F9/451
摘要: 本申请的实施例提供了一种界面控制方法、装置、计算机可读介质及电子设备。该方法包括:在第一界面上的预定位置进入到显示屏幕中的预设区域时,获取所述预定位置在显示屏幕中的位置信息;基于所述预定位置在显示屏幕中的位置信息,确定目标图像数据;将所述目标图像数据显示在所述第一界面的控件区域中以进行界面控制。本申请实施例的技术方案可以增强用户对于界面控制的参与感。
-
公开(公告)号:CN111881276B
公开(公告)日:2021-11-19
申请号:CN202010725171.6
申请日:2020-07-24
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC分类号: G06F16/332 , G06F16/9535
摘要: 本发明公开了一种虚拟资源的转移方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:在媒体信息应用中显示第一帐号和第二帐号之间的目标会话,其中,第二帐号与目标游戏应用中的第三帐号具有对应关系,在目标会话中获取第一帐号选择的待转移给所述第三帐号的目标虚拟资源,响应于第一帐号的发送操作,在目标会话中显示虚拟资源卡片。本发明解决了相关技术中存在的虚拟资源转移的过程限制过多,操作繁琐的技术问题。
-
公开(公告)号:CN305734727S
公开(公告)日:2020-04-24
申请号:CN201930441850.9
申请日:2019-08-14
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
摘要: 1.本外观设计产品的名称:用于手机的拼图收集图形用户界面。
2.本外观设计产品的用途:用于运行程序、显示信息和通信。
3.本外观设计产品的设计要点:在于屏幕中的图形用户界面。
4.最能表明设计要点的图片或照片:设计1主视图。
5.手机为惯常设计,省略后视图;手机为惯常设计,省略左视图;手机为惯常设计,省略右视图;手机为惯常设计,省略俯视图;手机为惯常设计,省略仰视图。
6.指定设计1为基本设计。
7.图形用户界面的用途:本图形用户界面为应用软件客户端的拼图收集界面,界面用于收集拼图并兑换相应礼物等人机交互。
8.图形用户界面的人机交互方式:在设计1、设计2、设计4、设计5和设计8中,界面上部为查看礼物获取规则的控件,界面中部为拼图拼合后的内容,其中,未获取的拼图灰置显示,用户可点击“获取拼图”控件进入寻找拼图的活动界面。
界面底部为“我的拼图”模块,显示用户已获取和未获取的拼图信息,未获取的拼图灰置显示,用户可点击未获取的拼图上方的“索要拼图”控件向好友索要拼图。
在设计6中,界面上部为查看礼物获取规则的控件及寻找拼图活动界面的入口控件,用户可点击“获取拼图”控件进入寻找拼图的活动界面。
控件下方为拼图拼合后的内容,其中,未获取的拼图灰置显示。
界面底部为“我的拼图”模块,显示用户已获取和未获取的拼图信息,未获取的拼图灰置显示,用户可点击未获取的拼图上方的“索要拼图”控件向好友索要拼图。
在设计3和设计8中,界面上部为查看礼物获取规则的控件,界面中部为拼图拼合后的内容,用户可点击“召唤礼物”控件进入礼物召唤的活动界面。
界面底部为“我的拼图”模块,显示用户已获取的拼图信息,用户可点击已收集到的多个拼图上方的“赠送拼图”控件赠送好友拼图。
各设计界面中的空白区域为主题内容,例如拼图图像等。
-
-
-
-
-
-