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公开(公告)号:CN118982967A
公开(公告)日:2024-11-19
申请号:CN202411038148.4
申请日:2024-07-31
申请人: 福州大学
IPC分类号: G09G3/34 , G09F9/37 , G02F1/167 , G02F1/1676 , G02F1/1685 , G02F1/1675
摘要: 本发明公开了一种双层油墨电润湿电子纸显示器驱动方法,包括:响应于画面显示信号,获得电子纸显示器中各个双层油墨像素的需求显示色;根据各个双层油墨像素的需求显示色,获得各个双层油墨像素对应的上层原色油墨开口率和下层黑色油墨开口率;判断下层黑色油墨开口率为零,若是,则正常向第一原色驱动电极施加电压进行驱动;若否,则向第一黑色驱动电极施加扩散电位,向第二黑色驱动电极施加聚拢电位,以使下层黑色油墨聚拢至第二黑色驱动电极的上方;其中,扩散电位对应的下层黑色油墨的疏水性小于聚拢电位;后根据上层原色油墨开口率和下层黑色油墨开口率,分别向第一原色驱动电极和第二黑色驱动电极施加电压。本发明可以提高显示效果。
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公开(公告)号:CN118897408A
公开(公告)日:2024-11-05
申请号:CN202410868373.4
申请日:2024-07-01
申请人: 福州大学
IPC分类号: G02B27/28 , G02B1/00 , G02B5/20 , G02F1/13 , G02F1/1335 , G03B11/00 , H04N13/122 , H04N13/15
摘要: 本发明公开了一种基于液晶调控的超构表面的仿生涉水色彩还原系统,包括:液晶偏振光调控模块、超构表面阵列、电源模块、偏振开关模块、透明显示模块以及涉水成像模块;液晶偏振光调控模块,用于调整入射光的偏振态,以改变不同颜色光的过滤比例;超构表面阵列,用于通过其偏振敏感性,对经过液晶偏振光调控模块后的入射光进行过滤,并改变滤过光的透射光谱;电源模块,用于对仿生涉水色彩还原系统进行供电;偏振开关模块,用于对液晶偏振光调控模块进行控制;透明显示模块,用于实时显示水下深度和距离,涉水成像模块,用于根据超构表面阵列的滤过光,进行水下成像。本发明在保证实时观察的同时,提高水下成像质量,改善水下色彩。
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公开(公告)号:CN115547261B
公开(公告)日:2024-09-20
申请号:CN202211142478.9
申请日:2022-09-20
申请人: 福州大学
IPC分类号: G09G3/34
摘要: 本发明涉及CMY三层叠加的彩色电润湿电子纸视频画质动态补偿方法。当画面帧率低于电子纸刷新率与油墨响应速率时,将视频分解成帧图像,提取灰度信息,再对其压缩卷积运算。通过像素选择窗对相邻的像素灰度求差绝对值的和平均与方差。当方差大于零时,缩小选择窗,以最小差绝对值和平均为搜索邻域重新计算方差,直到方差趋于零。根据前后双向横纵像素信息的变化梯度,计算位移矢量。当目标画面位移较大时,先无损成倍压缩计算出小位移矢量,解压求出实际位移矢量。结合位移前后画面的多尺度特征以及相关系数,重建出中间时刻特征信息和帧图像。同时将该待插帧图像的驱动波形插入到前帧图像的后半帧中,从确保电润湿运动画面的连贯稳定。
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公开(公告)号:CN118605032A
公开(公告)日:2024-09-06
申请号:CN202410873551.2
申请日:2024-07-01
申请人: 福州大学
摘要: 本发明涉及一种镜片边缘侧入式投影的近眼显示系统,属于增强现实领域。包括微显示模块、光调控模块、入眼耦合模块、眼球追踪模块和补偿模块。微显示模块包括微显示屏、控制芯片和驱动电路;光调控模块包括光整形透镜组;入眼耦合模块为具有反射衍射光路功能的多方向棱台;眼球追踪模块由摄像头和图像处理芯片构成;补偿模块可以补偿因入眼耦合模块的反射衍射功能引起的环境光入眼的扭曲。微显示屏安装在镜片的侧边,光调控模块设置在微显示屏前方以调控光束,入眼耦合模块设置在镜片中心,或根据人眼佩戴位置置于与瞳孔中心对准的位置,镜框上安装有摄像头。本发明具有轻薄和高光传播效率的优点,可用于增强现实、虚拟现实、混合现实的显示设备。
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公开(公告)号:CN115332238B
公开(公告)日:2024-09-06
申请号:CN202210965384.5
申请日:2022-08-12
申请人: 福州大学
摘要: 本发明提供了一种超高分辨率Micro‑LED显示器件及其金属薄膜键合方法,Micro‑LED显示器件的驱动背板和Micro‑LED芯片阵列采用金属薄膜键合方法进行互联,所述Micro‑LED芯片阵列采用高阻GaN作为隔断和刻蚀保护层;所述Micro‑LED显示器件1个像素对应N个Micro‑LED发光阵列或Nano‑LED发光阵列,N大于或等于1。应用本技术方案可实现简化制备工艺流程,可以减少刻蚀工艺中可能会产生的边缘效应和尺寸效应。
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公开(公告)号:CN118507603A
公开(公告)日:2024-08-16
申请号:CN202410573912.1
申请日:2024-05-10
申请人: 福州大学
IPC分类号: H01L33/00 , H01L23/544 , H01L33/62 , H01L25/16 , H01L25/00
摘要: 本发明公开了一种分辨率可调且无需对位的高密度Micro‑LED显示键合方法,涉及光电显示领域,包括:首先,在CMOS驱动背板的每个驱动像素上制备包含有第一金属凸点的第一金属阵列,在Micro‑LED外延片上制备包含第二金属凸点的第二金属阵列;然后,基于无对位式,将制备有第二金属阵列的Micro‑LED外延片与制备有第一金属阵列的CMOS驱动背板进行键合;然后,键合后将Micro‑LED外延片的衬底剥离,露出Micro‑LED显示层;最后,根据所需分辨率,在剥离后的Micro‑LED显示层上进行光刻刻蚀,并划分出Micro‑LED显示像素单元;Micro‑LED显示像素单元与CMOS驱动背板对应区域的M个驱动单元相对应,并形成相应分辨率的Micro‑LED显示阵列。本发明所需成本低廉,大大的降低了金属凸点间键合对位难度,提高Micro‑LED显示器的画质和生产效率。
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公开(公告)号:CN118382316A
公开(公告)日:2024-07-23
申请号:CN202410510132.2
申请日:2024-04-26
申请人: 福州大学
IPC分类号: H10K50/30 , H10K50/805
摘要: 本发明公开一种栅极调控的平行栅发光管器件结构,涉及光电显示领域,包括:平行结构发光单元、栅极绝缘层、栅极调控电极;平行结构发光单元依次包括:发光材料层、空穴传输层、电子传输层、第一电极、第二电极;栅极调控电极设置于发光材料层与空穴传输层和电子传输层相对的背侧面,且栅极绝缘层设置于发光材料层与栅极调控电极之间;在器件工作时,第一电极与第二电极施加第一电源,第一电源用于为平行结构发光单元供电发光,栅极调控电极相对于第一电极或第二电极施加偏置电源,偏置电源用于构建电场调控平行结构发光单元内的载流子的迁移率而调整发光单元的发光亮度或发光效率。本发明通过栅极调控实现发光效率的提升或发光亮度的提升。
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公开(公告)号:CN114913085B
公开(公告)日:2024-07-23
申请号:CN202210480598.3
申请日:2022-05-05
申请人: 福州大学
IPC分类号: G06T5/90 , G06T5/60 , G06T5/50 , G06N3/0464 , G06N3/09
摘要: 本发明提出一种基于灰度提升的双路卷积低光照图像增强方法,在监督学习条件下,首先通过单路灰度增强网络将输入的低光照RAW图像转换为增强后的单通道灰度图。将长曝光条件下RAW图通过后处理得到彩色RGB图像以及转换后的灰度图像作为单路灰度增强网络的参考图。根据Retinex理论对低光照图像的光照信息进行增强再将其与物体反射的颜色信息进行融合,将增强后的单通道灰度图像与原始输入低光照单通道RAW图作为双路U‑Net融合增强网络输入,最后生成增强后的彩色三通道RGB图像。
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公开(公告)号:CN115996586B
公开(公告)日:2024-07-09
申请号:CN202211580440.X
申请日:2022-12-10
申请人: 福州大学
IPC分类号: H10K50/115 , H10K71/12 , H10K71/40 , B82Y30/00 , B82Y40/00 , B82Y20/00 , C09K11/02 , C09K11/58
摘要: 本发明公开了一种基于球型核壳CdS/Cu2S/CdS量子阱发光层的QLED制备方法,其是由硫化镉为核、硫化亚铜为中间层、再以硫化镉为壳的量子阱材料为发光层,通过热注入法、一锅法、旋涂镀膜、退火结晶、热蒸镀等工艺,制备出含有机空穴传输层、无机电子传输层、量子阱发光层的LED器件。本发明所得核壳量子阱结构新颖,具有连续的PN异质结构、高量子效率、良好的光学特性、结构稳定性,且所得器件结构稳定高效,具备优异的电致发光效率和外量子效率,在高亮度、长寿命和高分辨率显示技术等领域有巨大的应用潜力。
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公开(公告)号:CN118244492A
公开(公告)日:2024-06-25
申请号:CN202410444110.0
申请日:2024-04-12
申请人: 福州大学
摘要: 本发明涉及一种局部光束偏转的虚拟现实近眼显示光学结构。所述结构包括微显示面板、光学成像透镜和光束偏转超构表面。所述光束偏转超构表面包括衬底层以及周期性分布在所述衬底层上的纳米结构单元,该光束偏转超构表面根据像素位置划分为不同的区域并作不同的设计,形成不同的偏转角度。本发明可实现每个像素位置的偏转角度独立调控,具有设计简单,泛用性广的特点,可应用于VR虚拟现实显示系统中。
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