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公开(公告)号:CN104137047B
公开(公告)日:2017-03-08
申请号:CN201380010340.6
申请日:2013-02-11
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/12
CPC classification number: B29C64/386 , B29C64/106 , B33Y50/00 , B33Y50/02
Abstract: 描述了三维打印技术。在一个或多个实现中,系统包括三维打印机和计算设备。该3D打印机具有配置用于以3D形成物理对象的3D打印机构。该计算设备通信地耦合到该3D打印机并包括3D打印模块,该3D打印模块至少部分实现为硬件以使得具有配置用于与计算设备进行通信的功能的该3D打印机形成3D的物理对象。
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公开(公告)号:CN103761460B
公开(公告)日:2017-01-18
申请号:CN201310757226.1
申请日:2013-12-18
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Abstract: 本发明涉及显示设备上的用户认证。公开了涉及认证显示设备的用户的各实施例。例如,一个公开的实施例包括在显示设备上显示一个或多个虚拟图像,其中一个或多个虚拟图像包括一组增强现实特征。该方法还包括通过从该显示设备的传感器接收的数据来标识用户的一个或多个移动,并将所标识的用户移动和将用户认证链接到预定顺序的增强现实特征的用户的预定认证信息组进行比较。如果所认证的移动指示用户按预定顺序选择增强现实特征,那么认证该用户,而如果所认证的移动指示用户没有按预定顺序选择增强现实特征,那么不认证该用户。
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公开(公告)号:CN102968183B
公开(公告)日:2016-03-16
申请号:CN201210556938.2
申请日:2012-12-19
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/01
CPC classification number: A63F13/24 , A63F13/20 , A63F13/213 , A63F13/2145 , A63F13/235 , A63F13/30 , A63F13/335 , A63F13/42 , A63F13/90 , A63F2300/301 , G06F1/1626 , G06F1/1632 , G06F3/033 , G06F3/038 , G06F2203/0381
Abstract: 提供一种具有辅助触摸控制器的内容系统。描述了用于包括主内容呈现设备的内容呈现和交互系统的控制器。控制器包括触觉控制输入端和触摸屏控制输入端。触觉控制输入端响应于第一用户的输入并且通信地耦合到内容呈现设备。控制器包括多个触觉输入机制并且提供操纵内容的多个控制输入的第一集合。控制器包括触摸屏控制输入端,该触摸屏控制输入端响应于第一用户的输入并且通信地耦合到内容呈现设备。第二控制器在第一控制器附近,并且提供多个控制输入的第二集合。控制输入的第二集合包括用于这些控制中的至少一些的替换输入以及使用触觉输入机制无法获得的附加输入。
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公开(公告)号:CN103760972B
公开(公告)日:2017-03-01
申请号:CN201310757229.5
申请日:2013-12-18
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/01
Abstract: 本发明涉及跨平台的增强现实体验。服务器系统上托管多个游戏会话。第一用户的第一计算设备加入到第一多玩家游戏会话中,第一计算设备包括透视显示器。增强信息被发送至用于第一多玩家游戏会话的第一计算设备以向第一用户提供增强现实体验。第二用户的第二计算设备加入到第一多玩家游戏会话。体验信息被发送至用于第一多玩家游戏会话的第二计算设备以向第二用户提供增强现实体验的跨平台表示。
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公开(公告)号:CN102449576B
公开(公告)日:2017-02-22
申请号:CN201080024687.2
申请日:2010-05-29
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
CPC classification number: G06F3/017 , G06F3/038 , G06F3/0488 , G06F3/04883
Abstract: 公开了用于姿势快捷方式的系统、方法和计算机可读介质。用户的移动或身体位置被系统的捕捉设备捕捉,并用作控制系统的输入。对于系统识别的姿势,可能有姿势的完全版本和姿势的快捷方式。在系统识别出姿势的完全版本或者姿势的快捷方式已被执行时,系统向相应的应用发送该系统识别的姿势被观察到的指示。在快捷方式包括姿势的完全版本的子集、并且当用户执行姿势的完全版本时姿势的快捷方式和完全版本都被识别的情况下,系统识别出仅已发生姿势的单个执行,并向应用如此指示。
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公开(公告)号:CN103561831B
公开(公告)日:2015-12-09
申请号:CN201280026462.X
申请日:2012-05-31
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: A63F13/798
CPC classification number: A63F13/20 , A63F13/06 , A63F13/10 , A63F13/12 , A63F13/213 , A63F13/215 , A63F13/216 , A63F13/795 , A63F2300/1087 , A63F2300/5566 , A63F2300/6045 , A63F2300/6607
Abstract: 一种将多玩家游戏的玩家与远程参与者进行搭配的方法,该方法包括识别玩家,自动标识在该玩家阈值邻近度内的观察者,使用观察者的身份来找出作为该多玩家游戏的远程参与者来一起玩的一个或多个候选,并且在选择远程参与者时,如果一候选满足搭配准则,则优先于非候选来从该一个或多个候选中选择该候选的话)。
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公开(公告)号:CN102362293B
公开(公告)日:2017-09-29
申请号:CN201080013881.0
申请日:2010-03-02
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
CPC classification number: G06T13/80 , G06K9/00342 , G06T13/00
Abstract: 在显示用户的表示的应用中,可能希望插入预录制的动画而不是对用户的捕捉的运动动画化。例如,在网球摆动中,发球中抛球和回拍可以是预录制的动画,而实际的向前摆动的动画可从用户的姿势映射。用户的姿势的动画可与预录制的动画被一起连接成序列,其中动画混合技术可提供动画类型之间的更为平滑的转变。可包括确定预录制的动画和基于捕捉的运动的动画之间的边界和转变点的混合动画的技术可提供动画效率。包括关节位置、速度和加速度在内的姿势历史可被用于确定用户意图、后续动画的种子参数以及游戏控制,以及确定要发起的后续姿势。
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公开(公告)号:CN103752010B
公开(公告)日:2017-07-11
申请号:CN201310757253.9
申请日:2013-12-18
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Abstract: 本发明提供用于控制设备的增强现实覆盖。为控制设备提供指导信息的实施例被公开。在一个示例中,在包括透视显示器和朝外的图像传感器的透视显示器设备上的一种方法包括获取通过所述透视显示器可见的场景的图像以及检测场景中的控制设备;该方法还包括检索与该控制设备的交互元件的功能有关的信息;并在该透视显示器上显示图像以用与该控制设备的该交互元件的功能有关的图像数据增强该交互元件的外观。
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公开(公告)号:CN103150012B
公开(公告)日:2016-11-23
申请号:CN201210500689.5
申请日:2012-11-29
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/01
CPC classification number: G06F3/011 , G02B27/017 , G02B2027/014 , G06F3/012 , G06Q10/10 , G06T19/006
Abstract: 公开了使用头戴式显示的共享协作。提供了用于使得活动用户能够与一个或多个附加用户以及与协作项进行交互的共享协作系统和相关方法的各种实施例。在一个实施例中,头戴式显示设备被可操作地连接到包括协作引擎程序的计算设备。该程序从头戴式显示设备接收物理空间的观测信息以及协作项。该程序可视地扩充如通过头戴式显示设备看到的物理空间的外观以包括协作项的活动用户协作项表示。该程序用来自附加用户的附加用户协作项输入来填充活动用户协作项表示。
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公开(公告)号:CN103582902B
公开(公告)日:2016-05-25
申请号:CN201280028075.X
申请日:2012-06-05
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
CPC classification number: G06T19/20 , G06T2219/2012 , G06T2219/2021 , G06T2219/2024
Abstract: 描述了用于提供具有属性的虚拟表示的方法、介质,和虚拟对象。虚拟表示是基于现实世界对象的数字化来生成的。虚拟表示的特性,诸如颜色、形状相似度、体积、表面区域等,被标识,且虚拟表示的那些特性的展现的量或程度被确定。特性被采用来标识与虚拟表示相关联的属性,诸如温度、重量、或边缘锋利程度,以及虚拟对象的其它属性。基于特性和它们展现的程度来确定属性的展现的程度。由此,向虚拟表示提供指导虚拟表示在虚拟世界中的呈现和交互的一个或多个属性。
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