对表面背后的场景的增强现实显示

    公开(公告)号:CN103823553B

    公开(公告)日:2017-08-25

    申请号:CN201310757255.8

    申请日:2013-12-18

    Abstract: 本发明公开了对表面背后的场景的增强现实显示。公开了涉及经由透视显示设备来增强表面的外观的实施例。例如,一个所公开的实施例提供了一种在包括透视显示设备的计算设备上增强表面的外观的方法。该方法包括:经由面向外的图像传感器获取通过显示器可观看的第一场景的图像数据。该方法进一步包括基于该图像数据识别通过该显示器可观看的表面,并且响应于识别该表面,获取对第二场景的表示,该第二场景包括物理上位于通过该显示器可观看的表面后方的场景以及位于与通过该显示器可观看的表面上下文相关的表面后方的场景的一个或多个。该方法进一步包括经由该透视显示器显示该表示。

    跨平台的增强现实体验

    公开(公告)号:CN103760972B

    公开(公告)日:2017-03-01

    申请号:CN201310757229.5

    申请日:2013-12-18

    Abstract: 本发明涉及跨平台的增强现实体验。服务器系统上托管多个游戏会话。第一用户的第一计算设备加入到第一多玩家游戏会话中,第一计算设备包括透视显示器。增强信息被发送至用于第一多玩家游戏会话的第一计算设备以向第一用户提供增强现实体验。第二用户的第二计算设备加入到第一多玩家游戏会话。体验信息被发送至用于第一多玩家游戏会话的第二计算设备以向第二用户提供增强现实体验的跨平台表示。

    增强现实设备以及在其上操作用户界面的方法

    公开(公告)号:CN105009031B

    公开(公告)日:2017-12-15

    申请号:CN201480009315.0

    申请日:2014-02-13

    CPC classification number: G06F3/013 G06F3/011 G06F2203/0381

    Abstract: 公开了与在包括透视显示系统的增强现实计算设备上操作用户界面有关的各实施例。例如,一个公开的实施例包括:接收选择透视显示系统的视野内的对象的用户输入,基于所选对象的一个或多个标识以及对象的状态来确定当前可操作的第一组命令,以及向用户呈现第一组命令。该方法可以进一步包括:接收来自第一命令组的命令,响应于该命令将所选对象的状态从第一状态改变成第二状态,基于第二状态来确定第二组命令,其中第二组命令与第一组命令不同,以及向用户呈现第二组命令。

    混合现实交互
    8.
    发明授权

    公开(公告)号:CN105190485B

    公开(公告)日:2019-01-15

    申请号:CN201480024764.2

    申请日:2014-04-29

    Abstract: 公开了涉及经由头戴式显示器与混合现实环境中的物理对象进行交互的各实施例。在一个实施例中,混合现实交互程序基于由显示器捕捉的图像标识对象。基于混合现实环境的一方面确定针对该对象的交互上下文。查询针对该物理对象的简档以确定针对该对象的交互模式。基于交互上下文编程地选择所选的交互模式。经由显示器接收定向在对象的用户输入并基于所选的交互模式将该用户输入解释成对应于虚拟动作。对与物理对象相关联的虚拟对象执行虚拟动作以修改虚拟对象的外观。随后经由显示器显示经修改的虚拟对象。

    显示设备上的用户认证

    公开(公告)号:CN103761460B

    公开(公告)日:2017-01-18

    申请号:CN201310757226.1

    申请日:2013-12-18

    Abstract: 本发明涉及显示设备上的用户认证。公开了涉及认证显示设备的用户的各实施例。例如,一个公开的实施例包括在显示设备上显示一个或多个虚拟图像,其中一个或多个虚拟图像包括一组增强现实特征。该方法还包括通过从该显示设备的传感器接收的数据来标识用户的一个或多个移动,并将所标识的用户移动和将用户认证链接到预定顺序的增强现实特征的用户的预定认证信息组进行比较。如果所认证的移动指示用户按预定顺序选择增强现实特征,那么认证该用户,而如果所认证的移动指示用户没有按预定顺序选择增强现实特征,那么不认证该用户。

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