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公开(公告)号:CN105723420B
公开(公告)日:2019-07-23
申请号:CN201480059769.9
申请日:2014-10-27
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
CPC classification number: G06T19/006 , G02B27/0093 , G02B27/017 , G02B27/0172 , G02B2027/0118 , G02B2027/0138 , G02B2027/0141 , G02B2027/0178 , G06F3/011 , G06F3/04815 , G06T15/60
Abstract: 提供了与在用透视显示器显示的图像中创建对象的虚拟阴影有关的各种实施例。在一实施例中,虚拟对象的图像可以用透视显示器来显示。虚拟对象在通过透视显示器查看时可以出现于现实世界背景之前。虚拟对象的虚拟阴影周围的现实世界背景的相对亮度可以在通过透视显示器查看时增加。虚拟阴影可以看上去源自于一聚光灯,该聚光灯相对于透视显示器的有利位置而固定。
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公开(公告)号:CN103823553B
公开(公告)日:2017-08-25
申请号:CN201310757255.8
申请日:2013-12-18
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Abstract: 本发明公开了对表面背后的场景的增强现实显示。公开了涉及经由透视显示设备来增强表面的外观的实施例。例如,一个所公开的实施例提供了一种在包括透视显示设备的计算设备上增强表面的外观的方法。该方法包括:经由面向外的图像传感器获取通过显示器可观看的第一场景的图像数据。该方法进一步包括基于该图像数据识别通过该显示器可观看的表面,并且响应于识别该表面,获取对第二场景的表示,该第二场景包括物理上位于通过该显示器可观看的表面后方的场景以及位于与通过该显示器可观看的表面上下文相关的表面后方的场景的一个或多个。该方法进一步包括经由该透视显示器显示该表示。
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公开(公告)号:CN103760972B
公开(公告)日:2017-03-01
申请号:CN201310757229.5
申请日:2013-12-18
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/01
Abstract: 本发明涉及跨平台的增强现实体验。服务器系统上托管多个游戏会话。第一用户的第一计算设备加入到第一多玩家游戏会话中,第一计算设备包括透视显示器。增强信息被发送至用于第一多玩家游戏会话的第一计算设备以向第一用户提供增强现实体验。第二用户的第二计算设备加入到第一多玩家游戏会话。体验信息被发送至用于第一多玩家游戏会话的第二计算设备以向第二用户提供增强现实体验的跨平台表示。
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公开(公告)号:CN105264461A
公开(公告)日:2016-01-20
申请号:CN201480027872.5
申请日:2014-05-12
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
CPC classification number: G06T19/006 , G02B27/017 , G02B27/0172 , G02B2027/0112 , G02B2027/0138 , G02B2027/014 , G02B2027/0178 , G02B2027/0187 , G06F3/013 , G06F3/147 , G09G2340/0464
Abstract: 公开了涉及在包括显示系统的增强现实计算设备上操作用户界面的实施例。例如,一个公开的实施例包括经由所述显示系统将虚拟对象显示为自由漂浮,检测将所述对象显示为附连到表面的触发,以及响应于所述触发,经由所述显示系统将所述虚拟对象显示为附连到所述表面。方法可进一步包括检测使所述虚拟对象与所述表面分离的触发,以及响应于使所述虚拟对象与所述表面分离的触发,使所述虚拟对象与所述表面分离并且将所述虚拟对象显示为自由漂浮。
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公开(公告)号:CN105009031B
公开(公告)日:2017-12-15
申请号:CN201480009315.0
申请日:2014-02-13
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/01
CPC classification number: G06F3/013 , G06F3/011 , G06F2203/0381
Abstract: 公开了与在包括透视显示系统的增强现实计算设备上操作用户界面有关的各实施例。例如,一个公开的实施例包括:接收选择透视显示系统的视野内的对象的用户输入,基于所选对象的一个或多个标识以及对象的状态来确定当前可操作的第一组命令,以及向用户呈现第一组命令。该方法可以进一步包括:接收来自第一命令组的命令,响应于该命令将所选对象的状态从第一状态改变成第二状态,基于第二状态来确定第二组命令,其中第二组命令与第一组命令不同,以及向用户呈现第二组命令。
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公开(公告)号:CN105378625A
公开(公告)日:2016-03-02
申请号:CN201480036467.X
申请日:2014-06-20
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Inventor: T·G·萨尔特 , B·苏格登 , D·德普福德 , R·小克罗可 , B·基恩 , L·梅赛 , A·基普曼 , P·T·金内布鲁 , N·卡姆达 , Z·夸理斯 , M·斯卡维泽 , R·哈斯廷斯 , C·布朗 , T·安布鲁斯 , J·斯科特 , J·比维斯 , J·B·克申鲍姆 , N·G·法杰特 , M·克卢切尔 , R·马尔克维奇 , S·拉塔 , D·麦克洛克
IPC: G06F3/0481
CPC classification number: G06T19/006 , G02B27/0172 , G02B2027/0178 , G06F3/011 , G06F3/013 , G06F3/017 , G06F3/04815 , G06F3/167 , G06T13/20
Abstract: 公开了涉及操作包括透视显示系统的增强现实计算设备上的用户界面的实施例。例如,一个公开的实施例包括标识位于用户的视野之外的一个或多个对象,以及对于一个或多个对象中的每一个对象,向用户提供与该对象相关联的位置信息的指示。
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公开(公告)号:CN105324811A
公开(公告)日:2016-02-10
申请号:CN201480026549.6
申请日:2014-05-09
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Abstract: 公开了涉及将来自环境的音频输入转换成文本的各实施例。例如,在一个公开的实施例中,语音转换程序接收来自头戴式显示设备的话筒阵列的音频输入。从环境中捕捉图像数据,并且从图像数据中检测一个或多个可能的脸。眼睛跟踪数据被用于确定用户聚焦于的目标脸。波束成形技术被应用于音频输入的至少一部分以标识与目标脸相关联的目标音频输入。这些目标音频输入被转换成通过头戴式显示设备的透明显示器来显示的文本。
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公开(公告)号:CN105190485B
公开(公告)日:2019-01-15
申请号:CN201480024764.2
申请日:2014-04-29
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/01
Abstract: 公开了涉及经由头戴式显示器与混合现实环境中的物理对象进行交互的各实施例。在一个实施例中,混合现实交互程序基于由显示器捕捉的图像标识对象。基于混合现实环境的一方面确定针对该对象的交互上下文。查询针对该物理对象的简档以确定针对该对象的交互模式。基于交互上下文编程地选择所选的交互模式。经由显示器接收定向在对象的用户输入并基于所选的交互模式将该用户输入解释成对应于虚拟动作。对与物理对象相关联的虚拟对象执行虚拟动作以修改虚拟对象的外观。随后经由显示器显示经修改的虚拟对象。
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公开(公告)号:CN103597515B
公开(公告)日:2017-10-24
申请号:CN201280027618.6
申请日:2012-06-04
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Inventor: A·安布鲁斯 , K·D·李 , A·坎贝尔 , D·哈利 , B·芒特 , A·罗布斯 , D·奥斯本 , S·赖特 , N·沙卡斯 , D·希尔 , D·麦克洛克 , A·巴兰
CPC classification number: G06K9/00375 , G06K9/00362 , G06K9/48
Abstract: 公开了涉及用于生成目标用户的计算机模型的流水线的系统和方法,该计算机模型包括用户的手的手模型,用户的手在NUI系统中由图像传感器捕捉。该计算机模型表示对用户的一个或多个手的位置的最佳估计,以及该一个或多个手是处于张开状态还是闭合状态。所生成的手模型可由游戏或其他应用使用来将其确定为用户姿势和控制动作。
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公开(公告)号:CN103761460B
公开(公告)日:2017-01-18
申请号:CN201310757226.1
申请日:2013-12-18
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Abstract: 本发明涉及显示设备上的用户认证。公开了涉及认证显示设备的用户的各实施例。例如,一个公开的实施例包括在显示设备上显示一个或多个虚拟图像,其中一个或多个虚拟图像包括一组增强现实特征。该方法还包括通过从该显示设备的传感器接收的数据来标识用户的一个或多个移动,并将所标识的用户移动和将用户认证链接到预定顺序的增强现实特征的用户的预定认证信息组进行比较。如果所认证的移动指示用户按预定顺序选择增强现实特征,那么认证该用户,而如果所认证的移动指示用户没有按预定顺序选择增强现实特征,那么不认证该用户。
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