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公开(公告)号:CN103561831B
公开(公告)日:2015-12-09
申请号:CN201280026462.X
申请日:2012-05-31
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: A63F13/798
CPC classification number: A63F13/20 , A63F13/06 , A63F13/10 , A63F13/12 , A63F13/213 , A63F13/215 , A63F13/216 , A63F13/795 , A63F2300/1087 , A63F2300/5566 , A63F2300/6045 , A63F2300/6607
Abstract: 一种将多玩家游戏的玩家与远程参与者进行搭配的方法,该方法包括识别玩家,自动标识在该玩家阈值邻近度内的观察者,使用观察者的身份来找出作为该多玩家游戏的远程参与者来一起玩的一个或多个候选,并且在选择远程参与者时,如果一候选满足搭配准则,则优先于非候选来从该一个或多个候选中选择该候选的话)。
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公开(公告)号:CN105378625A
公开(公告)日:2016-03-02
申请号:CN201480036467.X
申请日:2014-06-20
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Inventor: T·G·萨尔特 , B·苏格登 , D·德普福德 , R·小克罗可 , B·基恩 , L·梅赛 , A·基普曼 , P·T·金内布鲁 , N·卡姆达 , Z·夸理斯 , M·斯卡维泽 , R·哈斯廷斯 , C·布朗 , T·安布鲁斯 , J·斯科特 , J·比维斯 , J·B·克申鲍姆 , N·G·法杰特 , M·克卢切尔 , R·马尔克维奇 , S·拉塔 , D·麦克洛克
IPC: G06F3/0481
CPC classification number: G06T19/006 , G02B27/0172 , G02B2027/0178 , G06F3/011 , G06F3/013 , G06F3/017 , G06F3/04815 , G06F3/167 , G06T13/20
Abstract: 公开了涉及操作包括透视显示系统的增强现实计算设备上的用户界面的实施例。例如,一个公开的实施例包括标识位于用户的视野之外的一个或多个对象,以及对于一个或多个对象中的每一个对象,向用户提供与该对象相关联的位置信息的指示。
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