使用头戴式显示器设备的多用户注视投影

    公开(公告)号:CN106662925B

    公开(公告)日:2022-04-05

    申请号:CN201580041403.3

    申请日:2015-07-24

    Abstract: 一种在现实世界物理环境中操作的头戴式显示器(HMD)设备被配置有传感器封装,从而能够实现对设备用户注视的投影与混合或虚拟现实环境中的位置的相交点的确定。当所投影的注视光线被可视地呈现在其他HMD设备(其中所有设备操作地耦合)上时,那些设备的用户可以看到该用户正在看向环境中的什么。在多用户设置中,每一HMD设备用户可以看到彼此的投影注视光线,这可促进在共同共享和经历的混合或虚拟现实环境中的协作。注视投影可以与手指类似地来使用以指向对象或者以某一精度和准确性来指示表面上的一位置。

    虚拟现实环境内基于注视的对象放置

    公开(公告)号:CN106575153B

    公开(公告)日:2020-03-27

    申请号:CN201580041345.4

    申请日:2015-07-24

    Abstract: 一种在现实世界物理环境中操作的头戴式显示器(HMD)设备被配置有传感器封装,以实现对设备用户的所投影注视与虚拟现实环境中的一位置的相交点的确定,以使得虚拟对象可以以高精度被置于该环境中。可以使用来自传感器封装的数据来应用物理环境的表面重构以确定虚拟世界中用户的查看位置。源自查看位置的注视光线向外被投影,并且光标或类似指示符被呈现在HMD显示器上的光线与虚拟世界最近相交点(诸如虚拟对象、地板/地面)处。响应于用户输入(诸如姿势、语音交互或控件的操纵),虚拟对象被置于所投影注视光线与虚拟现实环境之间的相交点处。

    虚拟现实环境内基于注视的对象放置

    公开(公告)号:CN106575153A

    公开(公告)日:2017-04-19

    申请号:CN201580041345.4

    申请日:2015-07-24

    Abstract: 一种在现实世界物理环境中操作的头戴式显示器(HMD)设备被配置有传感器封装,以实现对设备用户的所投影注视与虚拟现实环境中的一位置的相交点的确定,以使得虚拟对象可以以高精度被置于该环境中。可以使用来自传感器封装的数据来应用物理环境的表面重构以确定虚拟世界中用户的查看位置。源自查看位置的注视光线向外被投影,并且光标或类似指示符被呈现在HMD显示器上的光线与虚拟世界最近相交点(诸如虚拟对象、地板/地面)处。响应于用户输入(诸如姿势、语音交互或控件的操纵),虚拟对象被置于所投影注视光线与虚拟现实环境之间的相交点处。

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