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公开(公告)号:CN1158121C
公开(公告)日:2004-07-21
申请号:CN96191829.2
申请日:1996-10-09
Applicant: 任天堂株式会社
IPC: A63F9/22
CPC classification number: A63F13/42 , A63F13/02 , A63F13/06 , A63F13/95 , A63F2300/1018 , A63F2300/1025 , A63F2300/1037 , A63F2300/1043 , A63F2300/206 , A63F2300/6045 , A63F2300/636 , A63F2300/64 , A63F2300/643 , A63F2300/66 , A63F2300/6653 , A63F2300/6661 , A63F2300/8005 , G05G9/047 , G05G2009/0474 , G05G2009/04748 , G05G2009/04759 , G05G2009/04777 , G06F3/011 , G06F3/016 , G06F3/038 , G06F3/0383 , G06F11/20 , G06F2203/013 , G06F2203/015 , G06T15/20
Abstract: 本发明提供一种游戏机系统,由基于操作者的操作的多个操作器、和基于来自该操作器的操作数据进行图像处理的游戏机构成,游戏机包括:中央处理装置,动作用存储装置,第1接收装置,暂时存储装置,第1数据处理装置,第1发送装置和连接装置;操作器包括:第2接收装置,开关装置,第2数据处理装置和第2发送装置;借助于操作器与连接装置连接、电气连接操作器和第1数据处理装置,中央处理装置输出用于读出操作器数据的命令数据,第1数据处理装置将从中央处理装置输出的命令数据输出到第1发送装置中、使基于第1接收装置接收的操作器数据存储在暂时存储装置中、并用规定的定时传送到动作用存储装置中。
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公开(公告)号:CN1166220A
公开(公告)日:1997-11-26
申请号:CN96191192.1
申请日:1996-10-09
Applicant: 任天堂株式会社
IPC: G06T15/00
CPC classification number: A63F13/5252 , A63F13/02 , A63F13/06 , A63F13/10 , A63F13/42 , A63F13/577 , A63F13/95 , A63F2300/1018 , A63F2300/1025 , A63F2300/1037 , A63F2300/1043 , A63F2300/206 , A63F2300/6045 , A63F2300/636 , A63F2300/64 , A63F2300/643 , A63F2300/66 , A63F2300/6653 , A63F2300/6661 , A63F2300/8005 , G05G9/047 , G05G2009/0474 , G05G2009/04759 , G05G2009/04777 , G06F3/011 , G06F3/016 , G06F3/038 , G06F3/0383 , G06F11/20 , G06F2203/013 , G06F2203/015 , G06T7/70 , G06T15/20 , G06T2207/30244
Abstract: 本发明三维图象处理装置包含CPU,CPU一旦根据冲突判定检测出操作对象与摄像机之间存在其他对象,例如墙壁,即计算能够使摄像机对操作对象的视线不受其他对象遮蔽的摄像机移动角度。按照该移动角度移动摄像机,将在移动过的位置上拍摄的三维空间中存在的操作对象及其他对象显示在显示器上。
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公开(公告)号:CN1143704C
公开(公告)日:2004-03-31
申请号:CN98116337.8
申请日:1998-07-17
Applicant: 任天堂株式会社
IPC: A63F7/22
CPC classification number: A63F13/285 , A63F13/06 , A63F13/24 , A63F2300/1037 , A63F2300/64 , G06F3/011 , G06F3/016 , G06F2203/013
Abstract: 一种视频游戏系统,包括视频游戏机、存储器媒体和控制器。包含在视频游戏机中的CPU检测游戏者目标与敌方目标或静止目标发生碰撞或接触的振动发生条件。如果检测到振动发生条件,CPU驱动包含在控制器中的振动源,在控制器上产生振动。
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公开(公告)号:CN1183594A
公开(公告)日:1998-06-03
申请号:CN97123165.6
申请日:1997-11-20
Applicant: 任天堂株式会社
CPC classification number: A63F13/95 , A63F13/02 , A63F13/48 , A63F2300/201 , A63F2300/206 , A63F2300/636 , A63F2300/8017 , A63F2300/807 , G06F9/445 , G06F9/44573
Abstract: 本发明提供对多种存储媒体也能可靠进行信息处理的系统。信息处理装置主体的两个槽中装卸自如地安装着盒式软件卡和盘片驱动器。信息处理装置主体进行检测,在盒式软件卡或盘片驱动器安装于一槽中或另一槽中时,根据盒式软件卡或盘片驱动器存储的游戏程序和数据进行规定的信息处理,在盒式软件卡与盘片驱动器都安装于槽中时,根据盒式软件卡存储的程序和数据开始信息处理。
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公开(公告)号:CN1149465C
公开(公告)日:2004-05-12
申请号:CN96191193.X
申请日:1996-09-20
Applicant: 任天堂株式会社
CPC classification number: A63F13/24 , A63F13/02 , A63F13/06 , A63F13/10 , A63F13/285 , A63F2300/1018 , A63F2300/1025 , A63F2300/1037 , A63F2300/1043 , A63F2300/206 , A63F2300/6045 , A63F2300/636 , A63F2300/64 , A63F2300/643 , A63F2300/66 , A63F2300/6653 , A63F2300/6661 , A63F2300/8005 , A63F2300/8035 , A63F2300/807 , G05G9/047 , G05G2009/0474 , G05G2009/04748 , G05G2009/04759 , G05G2009/04777 , G06F3/011 , G06F3/016 , G06F3/038 , G06F3/0383 , G06F11/20 , G06F2203/013 , G06F2203/015 , G06F2203/0382 , G06T15/10 , G06T15/20
Abstract: 本发明揭示一种三维图像处理系统,包括图像处理装置和与之连接的操作装置。操作装置包括模拟操纵杆以及输出模拟操纵杆的倾斜量数据的X计数器和Y计数器。将X计数器和Y计数器的计数值变换成UV座标数据。CPU根据该座标数据,求得倾斜量,并同时求得倾斜方向。CPU基于该倾斜方向和被看作正在三维空间中摄影物体的视点(摄像角),决定物体的移动方向,基于CPU的倾斜量和最大速度,决定物体在一帧中的移动量、即移动速度。
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公开(公告)号:CN1070383C
公开(公告)日:2001-09-05
申请号:CN91110926.9
申请日:1991-11-19
IPC: A63F13/00
CPC classification number: G09G5/222 , A63F13/00 , A63F2300/203 , H04N5/262 , H04N9/74
Abstract: 一种背景画像显示装置包括微处理器和外部存贮装置。点数据、字符指定数据和模式数据预先编入外部存贮装置的ROM。构成由模式数据指定的背景画面的字符指定数据和用于该画面的每个字符的点数据,通过微处理器在SC-RAM和CHR-RAM中运行。SC地址电路从SC-RAM读出字符指定数据,由该数据从CHR-RAM读出字符的点数据。点数据由并行-串行变换电路变换为串行数据,点数据组合电路将该点数据组合为各背景画面的彩色码并加给彩色发生电路。
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公开(公告)号:CN1154165A
公开(公告)日:1997-07-09
申请号:CN96190463.1
申请日:1996-05-10
Applicant: 任天堂株式会社
CPC classification number: A63F13/428 , A63F13/02 , A63F13/06 , A63F13/22 , A63F13/24 , A63F2300/1018 , A63F2300/1025 , A63F2300/1037 , A63F2300/1043 , A63F2300/206 , A63F2300/6045 , A63F2300/636 , A63F2300/64 , A63F2300/643 , A63F2300/66 , A63F2300/6661 , A63F2300/8005 , A63F2300/8035 , G05G9/047 , G05G2009/0474 , G05G2009/04759 , G05G2009/04777 , G06F3/011 , G06F3/016 , G06F3/033 , G06F3/038 , G06F3/0383 , G06F11/20 , G06F2203/013 , G06F2203/015 , G06F2203/0382 , G06T15/20
Abstract: 本发明的图像处理系统包含产生监示器应显示图像的图像数据的图像处理装置(10)和使图像数据改变的模拟控制杆(45),图像处理装置根据来自模拟控制杆的控制杆数据产生图像数据。模拟控制杆的手柄(474)的可倾斜运动范围由导向环(486)限定,手柄的倾斜量由计数器(444X、444Y)计数。在设定于可倾斜运动范围的一部分特定区域(中心区域及/或周边区域),修正计数器数据,输出控制杆数据。
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公开(公告)号:CN1111824C
公开(公告)日:2003-06-18
申请号:CN96191192.1
申请日:1996-10-09
Applicant: 任天堂株式会社
IPC: G06T15/00
CPC classification number: A63F13/5252 , A63F13/02 , A63F13/06 , A63F13/10 , A63F13/42 , A63F13/577 , A63F13/95 , A63F2300/1018 , A63F2300/1025 , A63F2300/1037 , A63F2300/1043 , A63F2300/206 , A63F2300/6045 , A63F2300/636 , A63F2300/64 , A63F2300/643 , A63F2300/66 , A63F2300/6653 , A63F2300/6661 , A63F2300/8005 , G05G9/047 , G05G2009/0474 , G05G2009/04759 , G05G2009/04777 , G06F3/011 , G06F3/016 , G06F3/038 , G06F3/0383 , G06F11/20 , G06F2203/013 , G06F2203/015 , G06T7/70 , G06T15/20 , G06T2207/30244
Abstract: 本发明三维图象处理装置包含CPU,CPU一旦根据冲突判定检测出操作对象与摄像机之间存在其他对象,例如墙壁,即计算能够使摄像机对操作对象的视线不受其他对象遮蔽的摄像机移动角度。按照该移动角度移动摄像机,将在移动过的位置上拍摄的三维空间中存在的操作对象及其他对象显示在显示器上。
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公开(公告)号:CN1217951A
公开(公告)日:1999-06-02
申请号:CN98122663.9
申请日:1998-11-20
Applicant: 任天堂株式会社
IPC: A63F9/22 , G06F19/00 , G06F161/00
CPC classification number: A63F13/95 , A63F13/10 , A63F13/12 , A63F13/23 , A63F13/323 , A63F13/77 , A63F13/92 , A63F2300/206 , A63F2300/403 , A63F2300/63 , A63F2300/636 , A63F2300/65 , A63F2300/8011 , A63F2300/8058 , A63F2300/807
Abstract: 本发明提供一种靠第二游戏机读取第一游戏机所用的外部存储媒体的备份数据使之能够利用,从而对用第一游戏机用外部存储媒体玩游戏时得到的备份数据加以利用,在第二游戏机上玩关联游戏或玩与第一游戏机互动游戏的新颖游戏系统。用第一游戏机用外部存储媒体备份数据,与第一游戏机用存储媒体并联并利用第二游戏机用游戏软件玩游戏时,可设法由第二游戏机读取上述备份数据,根据与该备份数据关联程序,在异种游戏机间玩带有关联性的游戏或互动游戏。
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公开(公告)号:CN1166215A
公开(公告)日:1997-11-26
申请号:CN96191193.X
申请日:1996-09-20
Applicant: 任天堂株式会社
CPC classification number: A63F13/24 , A63F13/02 , A63F13/06 , A63F13/10 , A63F13/285 , A63F2300/1018 , A63F2300/1025 , A63F2300/1037 , A63F2300/1043 , A63F2300/206 , A63F2300/6045 , A63F2300/636 , A63F2300/64 , A63F2300/643 , A63F2300/66 , A63F2300/6653 , A63F2300/6661 , A63F2300/8005 , A63F2300/8035 , A63F2300/807 , G05G9/047 , G05G2009/0474 , G05G2009/04748 , G05G2009/04759 , G05G2009/04777 , G06F3/011 , G06F3/016 , G06F3/038 , G06F3/0383 , G06F11/20 , G06F2203/013 , G06F2203/015 , G06F2203/0382 , G06T15/10 , G06T15/20
Abstract: 本发明揭示一种三维图象处理系统,包括图像处理装置和与之连接的操作装置。操作装置包括模拟操纵杆以及输出模拟操纵杆的倾斜量数据的X计数器和Y计数器。将X计数器和Y计数器的计数值变换成UV座标数据。CPU根据该座标数据,求得倾斜量,并同时求得倾斜方向。CPU基于该倾斜方向和被看作正在三维空间中摄影物体的视点(摄像角),决定物体的移动方向,基于CPU的倾斜量和最大速度,决定物体在一帧中的移动量、即移动速度。
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