一种可交互多感官耦合雪车雪橇仿真方法及系统

    公开(公告)号:CN116050087B

    公开(公告)日:2024-03-26

    申请号:CN202211639279.9

    申请日:2022-12-19

    Abstract: 本发明公开了一种可交互多感官耦合雪车雪橇仿真方法及系统,属于雪车雪橇运动感官技领域。包括:S1、对雪车雪橇赛道进行三维重构,对赛道内外的立体视听环境进行仿真并传递给用户;S2、构建与雪车雪橇对应的孪生模型;S3、根据用户的体感信息传递给所述孪生模型的输入力及所述孪生模型在赛道上所受的力得到所述孪生模型滑行方向和速度的控制函数;S4、基于控制函数生成包含当前时刻孪生模型滑行方向和速度的变化矩阵,基于所述变化矩阵确定当前时刻的pose矩阵,进而改变孪生模型在赛道中的位置。在雪车雪橇的底部设置有振动台,用于模拟滑行过程中用户的体感变化。本发明能够增强用户的沉浸式体验感,提升交互的实时性,并提升用户参与的真实度。

    基于动态代码的多机构企业工作流节点事件操作配置方法

    公开(公告)号:CN115904180B

    公开(公告)日:2025-04-15

    申请号:CN202211304267.0

    申请日:2022-10-24

    Abstract: 本发明涉及基于动态代码的多机构企业工作流节点事件操作配置方法,包括:利用在线编程工具编辑选择进行自定义操作的流程节点以及对应的节点自定义操作模块,根据在线网页的注释和提示对节点自定义操作的业务逻辑进行在线编程,并选择配置自定义操作的对象角色;生成节点自定义操作的参数;对业务逻辑代码进行在线编译;将节点自定义操作的ID号和唯一识别类名作为唯一标识组合动态注入系统容器;运行工作流引擎,加载工作流模板,开启流程,流程扭转至自定义操作的节点时触发事件,根据自定义操作的业务逻辑自动完成事件操作。本发明实现了对企业办公自动化系统的流程节点的事件操作的自定义功能,增加了企业信息系统的灵活性和功能复杂度。

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