一种基于BIM的动态施工工艺族库构建方法及系统

    公开(公告)号:CN113779666A

    公开(公告)日:2021-12-10

    申请号:CN202110888680.5

    申请日:2021-08-03

    Abstract: 本发明公开了一种基于BIM的动态施工工艺族库构建方法及系统,属于建筑施工信息模型领域,方法包括:创建目标建筑物中任一建筑体在第一施工类型下施工所需的多个施工工艺步骤的几何图元,第一施工类型为建筑建造、建筑修复或建筑拆除;筛选获取每一施工工艺步骤的施工参数化信息并添加至相应的几何图元;基于多个施工工艺步骤之间的开始时间间隔和结束时间间隔设置各几何图元的开始时间节点和结束时间节点,得到任一建筑体的第一施工工艺参数化模型;重复上述操作,以创建得到目标建筑物中各建筑体在各施工类型下的施工工艺参数化模型,形成动态施工工艺族库。解决传统静态族库无法提供各工艺步骤所导致的建筑施工不规范问题。

    历史建筑跨模态检索方法、系统及介质

    公开(公告)号:CN118013064A

    公开(公告)日:2024-05-10

    申请号:CN202410115258.X

    申请日:2024-01-26

    Abstract: 本发明公开了一种历史建筑跨模态检索方法、系统及介质,属于历史建筑及计算机视觉领域,方法包括:获取并生成历史建筑的文本特征向量Xα和图像特征向量Xβ;对Xα中的各词向量#imgabs0#进行嵌入处理后与查询权值矩阵Qα相乘,得到相应的查询向量#imgabs1#对Xβ中的各图像向量#imgabs2#进行嵌入处理后分别与键权值矩阵Kβ、值权值矩阵Vβ相乘,得到相应的键向量#imgabs3#和值向量#imgabs4#利用#imgabs5#进行基于注意力机制的计算,得到融合向量;将各历史建筑及其融合向量添加至HBIM数据库,以完成所述HBIM数据库的构建;计算输入的检索数据与所述HBIM数据库中各融合向量之间的相似度,输出相似度最高的若干个融合向量对应的历史建筑。

    一种三维地质剖面生成方法、装置和地质信息建模系统

    公开(公告)号:CN117934767A

    公开(公告)日:2024-04-26

    申请号:CN202410334069.1

    申请日:2024-03-22

    Abstract: 本发明公开了一种三维地质剖面生成方法、装置和地质信息建模系统,属于岩土工程技术领域,所述方法包括:确定三维地质模型中待生成的目标剖面所包含的多个钻孔,每个钻孔均包含多个地层;针对任意两个钻孔P和Q,将钻孔P的第1个地层P1的顶部与钻孔Q的第1个地层Q1的顶部相连,并判断P1和Q1的大小;根据钻孔P的第i个地层Pi大于钻孔Q的第j个地层Qj的大小确定Pi的顶部/底部与Qj顶部/底部的连接方式,将Pi或其下一层与Qj或其下一层比较层序大小,重复该过程直至其中一个钻孔已连接至最底部的地层;将该钻孔的最底部与另一钻孔的剩余土层分界点依次相连以获取目标剖面。本发明在面对复杂的地质情境时,能够有效地生成准确剖面图。

    一种建筑智能环境交互系统
    36.
    发明公开

    公开(公告)号:CN116567536A

    公开(公告)日:2023-08-08

    申请号:CN202310524249.1

    申请日:2023-05-08

    Abstract: 本发明公开一种建筑智能环境交互系统,涉及导航定位技术领域,该系统包括位置数据采集模块,用于根据蓝牙信标发出的第一蓝牙信号和终端设备发出的第二蓝牙信号确定终端设备在室内的室内位置,并将室内位置发送到定位信息处理模块;多个蓝牙信标设置在室内;各蓝牙信标周期性发送第一蓝牙信号;定位信息处理模块,用于判断终端设备的导航场景;当导航场景为室外导航时,将终端设备的GPS定位信号作为定位数据;当导航场景为室内导航时,将室内位置作为定位数据;当导航场景为室内外融合区域导航时,根据终端设备的GPS定位信号和第二蓝牙信号确定终端设备的定位数据。本发明实现了室内外一体化导航,从而实现建筑智能环境交互。

    一种可交互多感官耦合雪车雪橇仿真方法及系统

    公开(公告)号:CN116050087A

    公开(公告)日:2023-05-02

    申请号:CN202211639279.9

    申请日:2022-12-19

    Abstract: 本发明公开了一种可交互多感官耦合雪车雪橇仿真方法及系统,属于雪车雪橇运动感官技领域。包括:S1、对雪车雪橇赛道进行三维重构,对赛道内外的立体视听环境进行仿真并传递给用户;S2、构建与雪车雪橇对应的孪生模型;S3、根据用户的体感信息传递给所述孪生模型的输入力及所述孪生模型在赛道上所受的力得到所述孪生模型滑行方向和速度的控制函数;S4、基于控制函数生成包含当前时刻孪生模型滑行方向和速度的变化矩阵,基于所述变化矩阵确定当前时刻的pose矩阵,进而改变孪生模型在赛道中的位置。在雪车雪橇的底部设置有振动台,用于模拟滑行过程中用户的体感变化。本发明能够增强用户的沉浸式体验感,提升交互的实时性,并提升用户参与的真实度。

    一种雪车雪橇运动员高速滑行仿真训练设备及方法

    公开(公告)号:CN115862411A

    公开(公告)日:2023-03-28

    申请号:CN202211631272.2

    申请日:2022-12-19

    Abstract: 本发明属于雪车雪橇训练设备相关技术领域,其公开了一种雪车雪橇运动员高速滑行仿真训练设备及方法,设备包括体感驾驶操控装置、雪车雪橇振动与姿态反馈控制装置、比赛场馆立体视听仿真模块及能够兼容不同雪车雪橇的物理接口,雪车雪橇振动与姿态反馈控制装置连接于体感驾驶操控装置,体感驾驶操控装置与雪车雪橇振动与姿态反馈控制装置、比赛场馆立体视听仿真模块通过运行有虚拟雪车雪橇滑行程序的微处理器形成通信连接;雪车雪橇振动与姿态反馈控制装置用于模拟雪车雪橇运动过程中的姿态以及对运动员的触觉反馈,物理接口安装于雪车雪橇振动与姿态反馈控制装置。本发明能够有效提升运动员训练的便捷性和安全性。

    一种基于BIM的历史建筑特色构件族库构建方法及系统

    公开(公告)号:CN114170377A

    公开(公告)日:2022-03-11

    申请号:CN202111340480.2

    申请日:2021-11-12

    Abstract: 本发明公开了一种基于BIM的历史建筑特色构件族库构建方法及系统,属于历史建筑维护领域。本发明首先获取反映历史建筑整体结构的点云数据以及反映历史建筑中每一特色构件的点云数据,分别生成历史建筑的整体点云模型以及每一特色构件的单一点云模型;再通过模型融合,得到三维历史建筑点云模型;最后,将三维历史建筑点云模型转换为相应的BIM模型,并对不同种类的构件进行编码,从而形成历史建筑特色构件族库。如此,本发明能够有效解决模型的信息数字化问题以及信息交互问题,有利于历史建筑的保护修缮工作。

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