现实世界空间的虚拟现实呈现

    公开(公告)号:CN111148554B

    公开(公告)日:2023-10-03

    申请号:CN201880062904.3

    申请日:2018-09-26

    发明人: M.卡恩 李淼 K.宫木

    摘要: 提供用于经由头戴式显示器(HMD)向远程用户输送现实世界空间的虚拟现实(VR)体验的方法和系统。一种方法提供:发送对所述现实世界空间的所述VR体验的请求,以及识别由所述用户做出的座位选择。所述方法包括以下操作:将所述座位选择映射到现实世界捕获系统以便在对应于所述座位选择的位置处捕获视频和音频;以及接收所述现实世界捕获系统的现实世界坐标。此外,所述方法访问所述用户的用户配置文件,以及接收由所述现实世界捕获系统捕获的所述现实世界空间的视频流。所述方法能够识别现实世界对象,并且通过用图形内容项目进行覆盖来取代与所述现实世界对象相关联的图像数据而使用图形内容元素重塑所述现实世界对象。

    游戏运行配套应用程序
    24.
    发明授权

    公开(公告)号:CN109479163B

    公开(公告)日:2023-09-01

    申请号:CN201780043598.4

    申请日:2017-06-08

    摘要: 一种用于游戏的方法,包括与第一计算装置建立第一通信信道,所述第一计算装置与第一用户相关联,所述第一通信信道被配置用于与所述第一用户的第一游戏运行相关联地实现游戏应用程序的第一实例。所述方法还包括与第二计算装置建立第二信道,所述第二计算装置与所述第一用户相关联。所述方法还包括生成界面,所述界面包含与所述第一用户的所述第一游戏运行和运行所述游戏应用程序的第二用户的第二游戏运行相关的信息。所述方法还包括将所述界面和所述信息通过所述第二信道传送到所述第二计算装置,以与所述第一用户的所述第一游戏运行同时显示。

    远程教学方法、装置、计算机设备及存储介质

    公开(公告)号:CN113457173B

    公开(公告)日:2023-08-04

    申请号:CN202110805047.5

    申请日:2021-07-16

    发明人: 练建锋

    IPC分类号: A63F13/86 A63F13/40 G06F9/451

    摘要: 本申请提供了一种远程教学方法、装置、计算机设备及存储介质,属于计算机技术领域。方法包括:显示虚拟场景,虚拟场景显示有由第二账号控制的被控虚拟对象和演示控件;响应于对演示控件的开启操作,获取被控虚拟对象的控制权限;向第二终端发送第一账号输入的至少一个第一控制操作和第一引导信息,至少一个第一控制操作用于指示第二终端显示被控虚拟对象在虚拟场景中执行对应的动作,第一引导信息用于说明至少一个第一控制操作,第二终端登录有第二账号。上述技术方案,第一账号能够通过输入第一控制操作和引导信息来对第二账号进行针对性的示范操作和讲解,从而实现了对第二账号的远程教学,该教学方式方便快捷,人机交互效率高。

    用于被动观众观看的相机视图选择处理器

    公开(公告)号:CN116390794A

    公开(公告)日:2023-07-04

    申请号:CN202180060860.2

    申请日:2021-05-05

    发明人: X·叶

    IPC分类号: A63F13/86

    摘要: 用于增强观众的观看体验的方法和系统包括接收对观看在游戏云服务器处执行的视频游戏的游戏进行的请求。响应于所述请求,首先向所述观众提供针对所述游戏进行生成的玩家相机视图或主动观众相机视图中的一者。所述系统基于所述玩家相机视图和所述主动观众相机视图中发生的动作的背景而在所述玩家相机视图与所述主动观众相机视图之间动态地切换。所述动态切换与所述视频游戏的所述游戏场景中发生的动作的时间相关。

    游戏观战的提醒方法以及相关设备

    公开(公告)号:CN113975824B

    公开(公告)日:2023-06-16

    申请号:CN202111215546.5

    申请日:2021-10-19

    发明人: 李宇

    IPC分类号: A63F13/86 A63F13/533

    摘要: 本申请公开了一种游戏观战的提醒方法以及相关设备,可以展示第一游戏客户端的游戏场景画面,所述游戏场景画面为采用游戏观战视角观察虚拟行动角色所在虚拟场景的画面,所述游戏场景画面包括至少一个虚拟对象;响应于针对所述游戏场景画面的至少一个虚拟对象中目标虚拟对象的提醒触发操作,触发向所述虚拟行动角色对应的第二游戏客户端发送目标提示指令,所述目标提示指令指示在所述第二游戏客户端中针对所述目标虚拟对象进行提醒操作。本申请实施例可以通过游戏观战方对目标虚拟对象的提醒触发操作,向虚拟行动角色提供针对目标虚拟对象的提示信息,从而让游戏观战方参与到游戏中,丰富了游戏中的观战模式。

    一种游戏视频合成方法、装置、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN114247133B

    公开(公告)日:2023-05-02

    申请号:CN202111616416.2

    申请日:2021-12-27

    发明人: 王微

    摘要: 本公开关于一种游戏视频合成方法、装置、电子设备及存储介质。所述方法包括:获取待合成角色和初始游戏视频;所述初始游戏视频是针对预设游戏运行内容进行录制得到的;确定待替换角色;针对所述初始游戏视频的每帧图像,在识别出所述每帧图像中包含待替换角色的图像的情况下,获取所述每帧图像中待替换角色图像的预设信息;将所获取的预设信息应用到所述待合成角色,得到当前的待合成角色图像;将所述每帧图像中的待替换角色图像替换为所得到的待合成角色图像。所述方法通过实现游戏视频中待替换角色和待合成角色之间的替换,提高了游戏视频的交互性。

    人工智能(AI)控制的相机视角生成器和AI广播员

    公开(公告)号:CN114746159B

    公开(公告)日:2023-04-14

    申请号:CN202080081541.5

    申请日:2020-09-09

    摘要: 一种用于生成广播的方法包括接收参与视频游戏的游戏会话的玩家的游戏状态数据和用户数据。识别游戏会话中的观众感兴趣区,所述观众感兴趣区具有虚拟游戏世界的场景,所述场景可从虚拟游戏世界中的相机视角观看。基于游戏状态数据和用户数据使用第一AI模型为游戏会话生成统计信息和事实,所述第一AI模型被训练以隔离观众感兴趣的游戏状态数据和用户数据。使用第二AI模型为所述场景生成解说,所述第二AI模型被配置为从使用第一AI模型生成的统计信息和事实中选择统计信息和事实,所述选定的统计信息和事实具有由所述第二AI模型确定的最高潜在观众兴趣,所述第二AI模型被配置为使用选定的统计信息和事实生成解说。

    游戏运行装置及终端服务器

    公开(公告)号:CN111447979B

    公开(公告)日:2023-04-04

    申请号:CN201980006188.1

    申请日:2019-02-26

    发明人: 千野裕司

    摘要: 本发明公开一种游戏运行装置,包括接收部、事件控制部、选择部和生成部。游戏实时播放的观众终端发布介入该游戏的要求,接收部从辅助服务器接收基于该要求的事件触发要求。事件控制部至少响应触发要求,控制游戏上触发的事件。选择部从第1期间内游戏上触发的第1事件中,选择不超过规定个数的通知对象事件。生成部向游戏玩家生成通知数据,通知已触发通知对象事件。