为了向后兼容性而对应用程序特定的操作参数进行的实时调整

    公开(公告)号:CN109564515B

    公开(公告)日:2022-03-29

    申请号:CN201780021636.6

    申请日:2017-03-23

    Abstract: 可以优化新系统的性能以运行为遗留系统编写的遗留应用程序。在所述新系统上运行所述遗留应用程序时记录或导出所述遗留应用程序的性能信息。通过分析所述性能信息来确定在所述新系统上运行的所述遗留应用程序的性能特性。所述性能特性包括一个或多个关键性能度量和其他性能信息。当所述遗留应用程序在所述新系统上运行时必须满足所述关键性能度量。所述其他性能信息对于在所述新系统上运行所述遗留应用程序时调整所述新系统的一个或多个操作参数是有用的。调整所述一个或多个操作参数使得满足所述一个或多个关键性能度量。

    为了向后兼容性而导出应用程序特定的操作参数

    公开(公告)号:CN109416637A

    公开(公告)日:2019-03-01

    申请号:CN201780026820.X

    申请日:2017-03-23

    Abstract: 可以表征遗留应用程序的性能以用于随后在新系统上运行所述遗留应用程序时调整操作参数。在遗留系统上运行所述遗留应用程序时记录或导出所述遗留应用程序的性能信息。通过分析所述性能信息来确定在所述遗留系统上运行的所述遗留应用程序的一个或多个性能特性,所述一个或多个性能特性包括一个或多个关键性能度量和其他性能信息。当所述遗留应用程序在所述新系统上运行时必须满足所述一个或多个关键性能度量。所述其他性能信息对于稍后在所述新系统上运行所述遗留应用程序时调整所述新系统的操作参数是有用的。

    提供场景变化提示以在云游戏服务器处编码的游戏应用

    公开(公告)号:CN114786787A

    公开(公告)日:2022-07-22

    申请号:CN202080081920.4

    申请日:2020-09-30

    Abstract: 一种用于编码的方法,包括:在云游戏服务器处执行构建在视频游戏的游戏引擎上的游戏逻辑以生成视频帧。所述方法包括:执行场景变化逻辑以基于在所述游戏逻辑的执行期间收集的游戏状态来预测所述视频帧中的场景变化。所述方法包括:识别被预测为包括所述场景变化的视频帧范围。所述方法包括:使用所述场景变化逻辑来生成场景变化提示,其中所述场景变化提示识别所述视频帧范围,其中所述视频帧范围包括第一视频帧。所述方法包括:将所述第一视频帧递送到编码器。所述方法包括:将所述场景变化提示从所述场景变化逻辑发送到所述编码器。所述方法包括:基于所述场景变化提示来将所述第一视频帧编码为I帧。

    为了向后兼容性而对应用程序特定的操作参数进行的实时调整

    公开(公告)号:CN114675903B

    公开(公告)日:2023-11-28

    申请号:CN202210298290.7

    申请日:2017-03-23

    Abstract: 可以优化新系统的性能以运行为遗留系统编写的遗留应用程序。在所述新系统上运行所述遗留应用程序时记录或导出所述遗留应用程序的性能信息。通过分析所述性能信息来确定在所述新系统上运行的所述遗留应用程序的性能特性。所述性能特性包括一个或多个关键性能度量和其他性能信息。当所述遗留应用程序在所述新系统上运行时必须满足所述关键性能度量。所述其他性能信息对于在所述新系统上运行所述遗留应用程序时调整所述新系统的一个或多个操作参数是有用的。调整所述一个或多个操作参数使得满足所述一个或多个关键性能度量。

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