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公开(公告)号:CN113272032A
公开(公告)日:2021-08-17
申请号:CN201980069428.2
申请日:2019-10-15
Applicant: 索尼互动娱乐有限责任公司
Inventor: W.贝内德托 , L.诺斯 , A.谢尔瓦尼 , N.莫汉 , M.伊托 , X.陈 , H.A.D.斯彭瑟 , P.埃德里奇 , A.J.N.琼斯 , S.A.S.J.布里斯林 , N.A.E.瑞恩 , C.W.丹尼森二世 , M.S.布卢姆-卡林 , D.A.帕克
IPC: A63F13/35 , A63F13/85 , A63F13/79 , A63F13/335 , H04L29/06
Abstract: 本文描述了用于提供上下文游戏指导的计算机实施的系统和方法。一种示例性方法包括:基于关于应用程序的上下文信息而确定用户的目标;基于所述上下文信息和所述目标而自动得到辅助所述用户的上下文指导;生成具有所述上下文指导的用户界面;以及将所述用户界面传输至客户端装置。
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公开(公告)号:CN113260428B
公开(公告)日:2024-03-12
申请号:CN201980069452.6
申请日:2019-10-23
Applicant: 索尼互动娱乐有限责任公司
Inventor: A.谢尔瓦尼 , C.W.丹尼森二世 , M.S.布卢姆-卡林 , D.A.帕克
Abstract: 本文提供了用于跨平台消费游戏内的对象的计算机实施的系统和方法。一种示例性方法包括:由数据平台从至少一个第一装置接收由用户在玩与所述数据平台相关联的视频游戏时发现的游戏对象数据;由所述数据平台使跨平台标识符归属于所述游戏对象数据;由所述数据平台将与所述游戏对象数据相关联的元数据存储至与所述数据平台相关联的数据库;由所述数据平台从与所述数据平台相关联的第二装置接收对访问所述游戏对象数据和所述元数据的请求,所述请求包括所述跨平台标识符;由所述数据平台基于所述跨平台标识符来认证所述请求;以及由所述数据平台基于所述认证而选择性地提供对游戏对象数据和所述元数据的访问。
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公开(公告)号:CN113272030A
公开(公告)日:2021-08-17
申请号:CN201980069462.X
申请日:2019-10-15
Applicant: 索尼互动娱乐有限责任公司
IPC: A63F13/30
Abstract: 本文提供了用于提供关于可用的游戏活动的上下文信息的系统和方法。一种示例性方法包括:维持与至少一个应用程序相关联的活动的列表;接收与活动对用户的可用性相关联的信息;确定可用活动的所估计的游戏时间;以及生成具有与所述可用活动中的一者或多者相关联的上下文信息的用户界面,所述上下文信息包括所述所估计的游戏时间。
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公开(公告)号:CN113272030B
公开(公告)日:2024-09-06
申请号:CN201980069462.X
申请日:2019-10-15
Applicant: 索尼互动娱乐有限责任公司
IPC: A63F13/30
Abstract: 本文提供了用于提供关于可用的游戏活动的上下文信息的系统和方法。一种示例性方法包括:维持与至少一个应用程序相关联的活动的列表;接收与活动对用户的可用性相关联的信息;确定可用活动的所估计的游戏时间;以及生成具有与所述可用活动中的一者或多者相关联的上下文信息的用户界面,所述上下文信息包括所述所估计的游戏时间。
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公开(公告)号:CN113260433A
公开(公告)日:2021-08-13
申请号:CN201980069048.9
申请日:2019-09-13
Applicant: 索尼互动娱乐有限责任公司
IPC: A63F13/69 , A63F13/30 , A63F13/533 , H04L29/08
Abstract: 一种用于启动交互内容的方法,其包括将一个或多个模板与交互内容作品的对应的一个或多个活动相关联,并且向平台服务器传送所述一个或多个模板。所述方法包括选择并显示从在用户装置上接收的所述一个或多个模板生成的一组模板。所述方法包括基于用户选择的模板在所述交互作品中启动所述活动。
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公开(公告)号:CN113260433B
公开(公告)日:2024-09-27
申请号:CN201980069048.9
申请日:2019-09-13
Applicant: 索尼互动娱乐有限责任公司 , 索尼互动娱乐股份有限公司
IPC: A63F13/69 , A63F13/30 , A63F13/533 , H04L67/131 , H04L67/1396 , H04L67/306
Abstract: 一种用于启动交互内容的方法,其包括将一个或多个模板与交互内容作品的对应的一个或多个活动相关联,并且向平台服务器传送所述一个或多个模板。所述方法包括选择并显示从在用户装置上接收的所述一个或多个模板生成的一组模板。所述方法包括基于用户选择的模板在所述交互作品中启动所述活动。
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公开(公告)号:CN113272032B
公开(公告)日:2024-03-01
申请号:CN201980069428.2
申请日:2019-10-15
Applicant: 索尼互动娱乐有限责任公司
Inventor: W.贝内德托 , L.诺斯 , A.谢尔瓦尼 , N.莫汉 , M.伊托 , X.陈 , H.A.D.斯彭瑟 , P.埃德里奇 , A.J.N.琼斯 , S.A.S.J.布里斯林 , N.A.E.瑞恩 , C.W.丹尼森二世 , M.S.布卢姆-卡林 , D.A.帕克
IPC: A63F13/35 , A63F13/85 , A63F13/79 , A63F13/335 , H04L67/131
Abstract: 本文描述了用于提供上下文游戏指导的计算机实施的系统和方法。一种示例性方法包括:基于关于应用程序的上下文信息而确定用户的目标;基于所述上下文信息和所述目标而自动得到辅助所述用户的上下文指导;生成具有所述上下文指导的用户界面;以及将所述用户界面传输至客户端装置。
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公开(公告)号:CN113260428A
公开(公告)日:2021-08-13
申请号:CN201980069452.6
申请日:2019-10-23
Applicant: 索尼互动娱乐有限责任公司
Inventor: A.谢尔瓦尼 , C.W.丹尼森二世 , M.S.布卢姆-卡林 , D.A.帕克
Abstract: 本文提供了用于跨平台消费游戏内的对象的计算机实施的系统和方法。一种示例性方法包括:由数据平台从至少一个第一装置接收由用户在玩与所述数据平台相关联的视频游戏时发现的游戏对象数据;由所述数据平台使跨平台标识符归属于所述游戏对象数据;由所述数据平台将与所述游戏对象数据相关联的元数据存储至与所述数据平台相关联的数据库;由所述数据平台从与所述数据平台相关联的第二装置接收对访问所述游戏对象数据和所述元数据的请求,所述请求包括所述跨平台标识符;由所述数据平台基于所述跨平台标识符来认证所述请求;以及由所述数据平台基于所述认证而选择性地提供对游戏对象数据和所述元数据的访问。
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