基于Modelica的闪蒸模型系统的构建方法

    公开(公告)号:CN118395890A

    公开(公告)日:2024-07-26

    申请号:CN202410484633.8

    申请日:2024-04-22

    Abstract: 本发明公开了一种基于Modelica的闪蒸模型系统的构建方法,包括:构建压力源单元模型、热换器单元模型、调节阀单元模型、闪蒸罐单元模型、冷却器单元模型、第一压力阱单元模型、第二压力阱单元模型以及连接器模型;并按照系统的工作机理,将上述模型进行连接;取压力源单元模型中的压力为P1、第二压力阱单元模型中的压力为P2、第一压力阱单元模型中的压力为P3,结合两条工质流动通道,则有P1>P2>P3,从而构建完成第一条工质流动通道之间的压力差模型P1‑P2,令闪蒸罐单元模型的压力等于第二压力阱单元模型中的压力P2,构建出第二条工质流动通道中的压力差模型P2‑P3,至此整个系统的压力差模型构建完成。

    虚拟网络马拉松的健身游戏方法

    公开(公告)号:CN1975748A

    公开(公告)日:2007-06-06

    申请号:CN200610155238.7

    申请日:2006-12-15

    Applicant: 浙江大学

    Abstract: 本发明公开了一种虚拟网络马拉松的健身游戏方法。借助计算机、传感、多媒体、网络等技术,以踏步机为器械,用户通过网络在虚拟的场景中进行锻炼、漫游和比赛。系统框架由硬件设备、客户端、服务器、网络通讯和游戏情节组成。通过中间件获取用户的运动信息和生理指标并传递给客户端。客户端利用游戏引擎处理来自硬件、用户交互和网络的信息,同步更新场景。服务器支持大计算量、多用户。根据事件消息设计网络协议实现了快速和安全目标的平衡。三种娱乐模式:训练、锻炼和竞技以面向丰富的客户群。虚拟网络马拉松游戏设计方法使得系统成本低,易于安装,用途广泛,用户体验丰富的特点,同时具备健身、娱乐、教育和广泛交流的功能,在商业和科研领域都有其应用的价值。

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