一种动画数据刷新方法、车灯及车辆

    公开(公告)号:CN119919549A

    公开(公告)日:2025-05-02

    申请号:CN202411914244.0

    申请日:2024-12-24

    Abstract: 本申请涉及车辆控制技术领域,特别涉及一种动画数据刷新方法、车灯及车辆,所述方法包括:轮询动画数据,对所述动画数据中连续且重复两次以上的数据压缩,直至轮询完毕,得到压缩动画数据;比对所述压缩动画数据中当前动画帧的画面与相邻的上一动画帧的画面,在所述画面发生变化的区内进行动态分帧得到动画帧;对比当前动画帧和相邻的上一动画帧的动画数据,对当前动画帧与相邻的上一动画帧中相同的动画数据保持原状,存在差异的动画数据进行刷新。通过本申请提供的技术方案通过动画数据映射颗粒的时候压缩、差分刷新的方法解决需要大的空间的问题以及需要高的通讯速率的问题。

    一种灯具结构及交通工具
    2.
    发明公开

    公开(公告)号:CN119412642A

    公开(公告)日:2025-02-11

    申请号:CN202411455705.2

    申请日:2024-10-18

    Abstract: 本申请公开了一种灯具结构及交通工具,包括:第一导光部件,设于所述容置腔内,具有相对设置的入光面和出光面以及连接于所述入光面与所述出光面之间的连接面;以及第一装饰件,通过第一焊接结构固设于所述连接面;其中,所述第一焊接结构包括第一焊接凸台以及第一焊接腿,所述第一焊接凸台设置于所述连接面,所述第一焊接腿设置于所述第一装饰件朝向所述第一导光部件的表面,所述第一焊接腿焊接于所述第一焊接凸台的台面。在第一导光部件的连接面设置第一焊接凸台,第一焊接凸台与第一焊接腿焊接后的焊缝以及焊渣控制在第一焊接凸台上,由于第一焊接凸台凸出于连接面,焊缝及焊渣不会影响第一导光部件内部光线的传导,有效提升其光导效果。

    一种发光系统及车灯
    3.
    发明公开

    公开(公告)号:CN119196570A

    公开(公告)日:2024-12-27

    申请号:CN202411451681.3

    申请日:2024-10-17

    Abstract: 本申请公开了一种发光系统及车灯,包括:显示屏幕,所述显示屏幕包括显示光源,所述显示光源用于发出投射光线;第一调光层,设于所述显示屏幕的前方,用于供所述显示光源发出的投射光线穿过并调光;第二调光层,设于所述第一调光层远离所述显示屏幕的一侧,用于供经第一调光层调制之后的初级光线、及在第一调光层与第二调光层之间往复反射之后的多级反射光线穿过;其中,所述第一调光层朝向所述第二调光层的一侧表面、所述第二调光层朝向所述第一调光层的一侧表面中的至少一者设有增透膜。本申请可增强屏幕前的光线管理,实像亮度被增强且虚像亮度被很大程度地减弱,从而虚像与实像具有明显的区分对比度,重影明显减弱。

    一种灯具及交通工具
    4.
    发明公开

    公开(公告)号:CN118499720A

    公开(公告)日:2024-08-16

    申请号:CN202410719052.8

    申请日:2024-06-05

    Abstract: 一种灯具及交通工具,包括:灯体,用于容纳发光元件;配光镜,配光镜设于灯体的出光侧且配光镜的外周与灯体的边缘通过密封结构密封相连,配光镜在密封结构的外围部位设有过水通道,过水通道的两端分别为进水端和出水端;其中,进水端和出水端分别位于配光镜远离灯体的一侧和靠近灯体的一侧,且出水端被配置为与车辆的排水通道相对,用于供汇聚于配光镜远离灯体的一侧表面的液体流至靠近灯体的一侧并经排水通道排出。将本申请的灯具设在汽车后备箱的上方时,积水从下部边缘处密封结构的外周流进外围的过水通道中,从而避免在后备箱盖上方积水;液体只会流到更靠近下边缘的进水端,且过水通道处于密封结构的外围,使灯具保持良好密封。

    一种多通道数据更新方法、车灯及车辆

    公开(公告)号:CN119946932A

    公开(公告)日:2025-05-06

    申请号:CN202411913934.4

    申请日:2024-12-24

    Abstract: 本申请涉及车辆控制技术领域,特别涉及一种多通道数据更新方法,所述方法包括:基于预先设置各通道对应的优先级字段确定待更新通道;确定所述待更新通道对应的待更新通道数量,并基于所述待更新通道数量以及芯片的最大通道更新能力确定待更新通道组合;获取所述待更新通道组合对应的待更新通道组合数据,并基于所述芯片对所述待更新通道组合数据进行更新。通过本申请提供的技术方案能够解决车辆LED照明与显示过程中数据传输效率低下问题。

    一种车辆的交互屏的交互方法以及系统

    公开(公告)号:CN119450396A

    公开(公告)日:2025-02-14

    申请号:CN202411355148.7

    申请日:2024-09-27

    Abstract: 本发明公开了一种车辆的交互屏的交互方法以及系统,在交互屏基于该当前通讯模式的交互过程时,采集交互屏对数据的传输效率,以便于将交互屏对数据的传输效率与预设传输效率阈值进行对比,从而管控交互屏对数据的传输效率低于预设传输效率阈值的阶段,以便于关联用户的手机以及车辆的交互屏,从而基于用户的手机以及车辆的交互屏进行直接连接,并在用户的手机以及车辆的交互屏之间进行UWB超宽带通讯,基于UWB超宽带通讯实现用户的手机以及车辆的交互屏之间的直接通讯,无需通过中控到车身再到交互屏的传输链路,从而大大减少了数据传输的延迟,能够满足高清视频数据的高效传输需求。

    一种LED显示屏的驱动方法及相关组件

    公开(公告)号:CN119993036A

    公开(公告)日:2025-05-13

    申请号:CN202510122073.6

    申请日:2025-01-26

    Abstract: 本发明公开了一种LED显示屏的驱动方法及相关组件,涉及显示技术领域,包括检测外部设备是否向LED驱动芯片发送调光数据;在外部设备未向LED驱动芯片发送调光数据时,微控制器按照预设规则将GPIO引脚的输出电平进行翻转以模拟数据时钟信号;在外部设备向LED驱动芯片发送调光数据时,微控制器基于外部设备发送的调光数据模拟数据时钟信号,LED驱动芯片基于数据时钟信号和调光数据调节LED显示屏的显示效果。在无法利用调光数据模拟数据时钟信号时,微控制器通过翻转GPIO引脚的输出电平模拟数据时钟信号,保证LED驱动芯片不间断的接收数据时钟信号,实现低成本、高效能的LED显示屏驱动方案。

    一种车灯模组及相邻发光模块装配间距的计算方法

    公开(公告)号:CN119665168A

    公开(公告)日:2025-03-21

    申请号:CN202411684589.1

    申请日:2024-11-22

    Abstract: 本申请公开了一种车灯模组及相邻发光模块装配间距的计算方法,包括支架以及印刷电路板,印刷电路板通过固定结构固设于支架,印刷电路板背离支架的表面阵列有发光单元;印刷电路板至少设有两个,相邻两个印刷电路板相互靠近的两个外边缘为第一边以及第二边,第一边与第二边之间的最大间距为h1㎜;第一边所在的印刷电路板上靠近第二边的发光单元到第一边的最大距离为h2㎜;第二边所在的印刷电路板上靠近第一边的发光单元到第二边的最大间距为h3㎜,满足:0.1≤h1+h2+h3<D,其中D为满足预设距离条件时人眼能够分辨的最小尺寸,0.67≤D≤1.16,单位为㎜。相邻两个印刷电路板之间不会产生明显的错位感,提升车灯整体的视觉效果。

    一种车灯模组及车灯
    9.
    发明公开

    公开(公告)号:CN119532662A

    公开(公告)日:2025-02-28

    申请号:CN202411974629.6

    申请日:2024-12-31

    Abstract: 本申请公开了一种车灯模组及车灯,包括:壳体、配光镜以及触控膜片,壳体具有容置腔以及支撑面,所述壳体通过所述支撑面设置于安装面;配光镜盖设于所述壳体以封堵所述容置腔,所述配光镜与所述支撑面相邻;触控膜片敷设于所述配光镜的入光面,且所述触控膜片设置于所述配光镜靠近所述支撑面的一侧。壳体通过支撑面设置在安装面上,支撑面与安装面的接触面积较大,有效提升了壳体的稳定性以及壳体的装配效率;触控膜片设置在配光镜靠近支撑面的一侧,在触碰触控膜片时,能够保证壳体安装的稳定;且触控膜片不会占用配光镜的显示面积,配光镜拥有较大的显示区域,提升了显示效果。

    一种光学模组及车辆
    10.
    发明公开

    公开(公告)号:CN119532658A

    公开(公告)日:2025-02-28

    申请号:CN202411993822.4

    申请日:2024-12-31

    Abstract: 本申请公开了一种光学模组及车辆,包括光源以及透镜模组,光源具有第一轴线;透镜模组包括聚光透镜组,且具有第二轴线;以垂直于主光轴的参考平面λ作为第一投影面,透镜模组最靠近光源的入光面为初始入光面,第一轴线与初始入光面的交点在参考平面λ的正投影B位于第二轴线在参考平面λ正投影C的一侧,透镜模组的射出光束的光能最大部位在参考平面λ的正投影D位于第二轴线在参考平面λ正投影C的另一侧。初始入光面与第一轴线的交点设置在第二轴线的一侧,光源较多的光能从第二轴线的一侧进入透镜模组,经过透镜模组的处理后射出,该射出的的光束偏向第二轴线的另一侧;能够保证投影图案各个位置的亮度差异较小,有效提升了投影图案的均匀性。

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