一种生成三维损伤斑图的数值模拟方法

    公开(公告)号:CN105046737A

    公开(公告)日:2015-11-11

    申请号:CN201510222376.1

    申请日:2015-05-04

    Abstract: 本发明所提供的生成三维损伤斑图的数值模拟方法,在对所述三维损伤斑图所描述的对象建立三维几何模型、剖分细观网格、设定所述数值模拟的边界条件、初始条件及材料参数的基础上,选取具有角点的屈服面、考虑强度软化的本构关系、非关联流动法则,采用有限元动态松弛法,对几何模型进行数值模拟并求解,输出三维损伤斑图,从而直接从力学方程出发,不需要先假定任何物理机制,即可生成三维损伤斑图,是一种直接生成三维损伤斑图的方法,所生成的斑图更接近材料损伤的实际情况,从而更加直观和真实的反映材料的力学性能。

    基于多Agent的机场场面滑行冲突的规避方法

    公开(公告)号:CN110796902A

    公开(公告)日:2020-02-14

    申请号:CN201911095648.0

    申请日:2019-11-11

    Abstract: 本发明提供了一种基于多Agent的机场场面滑行冲突的规避仿真方法。该方法包括:将每架飞机定义为一个飞机Agent对象,在机场的多个位置节点上分别设置多个冲突Agent。当飞机在机场滑行时,根据飞机和机场的基础信息计算出飞机的滑行路径,向滑行路径前方距离最近的多个冲突Agent发送通过消息,冲突Agent根据接收到的多个通过消息中不同飞机的位置、速度和时间戳信息,通过冲突检测算法判断出是否有两架以上飞机之间存在滑行冲突,向存在滑行冲突的飞机发送滑行冲突警告消息,飞机收到所述冲突警告消息后,降低滑行速度。本发明通过局部计算及决策进行实时消息传递,实现飞机滑行冲突解脱,克服了现有算法中计算规模过大,状态空间爆炸的问题,提高了运算效率。

    基于多Agent的机场场面滑行冲突的规避方法

    公开(公告)号:CN110796902B

    公开(公告)日:2020-11-03

    申请号:CN201911095648.0

    申请日:2019-11-11

    Abstract: 本发明提供了一种基于多Agent的机场场面滑行冲突的规避仿真方法。该方法包括:将每架飞机定义为一个飞机Agent对象,在机场的多个位置节点上分别设置多个冲突Agent。当飞机在机场滑行时,根据飞机和机场的基础信息计算出飞机的滑行路径,向滑行路径前方距离最近的多个冲突Agent发送通过消息,冲突Agent根据接收到的多个通过消息中不同飞机的位置、速度和时间戳信息,通过冲突检测算法判断出是否有两架以上飞机之间存在滑行冲突,向存在滑行冲突的飞机发送滑行冲突警告消息,飞机收到所述冲突警告消息后,降低滑行速度。本发明通过局部计算及决策进行实时消息传递,实现飞机滑行冲突解脱,克服了现有算法中计算规模过大,状态空间爆炸的问题,提高了运算效率。

    一种生成三维损伤斑图的数值模拟方法

    公开(公告)号:CN105046737B

    公开(公告)日:2019-02-15

    申请号:CN201510222376.1

    申请日:2015-05-04

    Abstract: 本发明所提供的生成三维损伤斑图的数值模拟方法,在对所述三维损伤斑图所描述的对象建立三维几何模型、剖分细观网格、设定所述数值模拟的边界条件、初始条件及材料参数的基础上,选取具有角点的屈服面、考虑强度软化的本构关系、非关联流动法则,采用有限元动态松弛法,对几何模型进行数值模拟并求解,输出三维损伤斑图,从而直接从力学方程出发,不需要先假定任何物理机制,即可生成三维损伤斑图,是一种直接生成三维损伤斑图的方法,所生成的斑图更接近材料损伤的实际情况,从而更加直观和真实的反映材料的力学性能。

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