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公开(公告)号:CN1109960C
公开(公告)日:2003-05-28
申请号:CN96191395.9
申请日:1996-11-08
CPC classification number: G05G9/047 , G05G2009/04755 , Y10T74/20201
Abstract: 一种万向操作杆装置,具有壳体,第1和第2摆动构件重叠地分别支承在该壳体上形成的轴承部上且该2摆动构件的长孔处于互相垂直的状态。贯穿所述2长孔的操作杆的操作至少使一个摆动构件摆动,此摆动通过检测装置作为脉冲信号被取出。操作杆包含卡止在上侧摆动构件上的卡止部及在该摆动构件上方位置形成的球部,设在盖板上的孔的内周边与球部的外周面接触,操作杆通过球部和孔可全方位地操作。通过壳体内设置的弹簧对摆动构件的按压可使操作杆返回至中立位置。
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公开(公告)号:CN1217951A
公开(公告)日:1999-06-02
申请号:CN98122663.9
申请日:1998-11-20
Applicant: 任天堂株式会社
IPC: A63F9/22 , G06F19/00 , G06F161/00
CPC classification number: A63F13/95 , A63F13/10 , A63F13/12 , A63F13/23 , A63F13/323 , A63F13/77 , A63F13/92 , A63F2300/206 , A63F2300/403 , A63F2300/63 , A63F2300/636 , A63F2300/65 , A63F2300/8011 , A63F2300/8058 , A63F2300/807
Abstract: 本发明提供一种靠第二游戏机读取第一游戏机所用的外部存储媒体的备份数据使之能够利用,从而对用第一游戏机用外部存储媒体玩游戏时得到的备份数据加以利用,在第二游戏机上玩关联游戏或玩与第一游戏机互动游戏的新颖游戏系统。用第一游戏机用外部存储媒体备份数据,与第一游戏机用存储媒体并联并利用第二游戏机用游戏软件玩游戏时,可设法由第二游戏机读取上述备份数据,根据与该备份数据关联程序,在异种游戏机间玩带有关联性的游戏或互动游戏。
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公开(公告)号:CN1143704C
公开(公告)日:2004-03-31
申请号:CN98116337.8
申请日:1998-07-17
Applicant: 任天堂株式会社
IPC: A63F7/22
CPC classification number: A63F13/285 , A63F13/06 , A63F13/24 , A63F2300/1037 , A63F2300/64 , G06F3/011 , G06F3/016 , G06F2203/013
Abstract: 一种视频游戏系统,包括视频游戏机、存储器媒体和控制器。包含在视频游戏机中的CPU检测游戏者目标与敌方目标或静止目标发生碰撞或接触的振动发生条件。如果检测到振动发生条件,CPU驱动包含在控制器中的振动源,在控制器上产生振动。
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公开(公告)号:CN1151427C
公开(公告)日:2004-05-26
申请号:CN96190463.1
申请日:1996-05-10
Applicant: 任天堂株式会社
CPC classification number: A63F13/428 , A63F13/02 , A63F13/06 , A63F13/22 , A63F13/24 , A63F2300/1018 , A63F2300/1025 , A63F2300/1037 , A63F2300/1043 , A63F2300/206 , A63F2300/6045 , A63F2300/636 , A63F2300/64 , A63F2300/643 , A63F2300/66 , A63F2300/6661 , A63F2300/8005 , A63F2300/8035 , G05G9/047 , G05G2009/0474 , G05G2009/04759 , G05G2009/04777 , G06F3/011 , G06F3/016 , G06F3/033 , G06F3/038 , G06F3/0383 , G06F11/20 , G06F2203/013 , G06F2203/015 , G06F2203/0382 , G06T15/20
Abstract: 本发明的图像处理系统包含产生监示器应显示图像的图像数据的图像处理装置(10)和使图像数据改变的模拟控制杆(45),图像处理装置根据来自模拟控制杆的控制杆数据产生图像数据。模拟控制杆的手柄(474)的可倾斜运动范围由导向环(486)限定,手柄的倾斜量由计数器(444X、444Y)计数。在设定于可倾斜运动范围的一部分特定区域(中心区域及/或周边区域),修正计数器数据,输出控制杆数据。
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公开(公告)号:CN1205905A
公开(公告)日:1999-01-27
申请号:CN98116337.8
申请日:1998-07-17
Applicant: 任天堂株式会社
IPC: A63F7/22
CPC classification number: A63F13/285 , A63F13/06 , A63F13/24 , A63F2300/1037 , A63F2300/64 , G06F3/011 , G06F3/016 , G06F2203/013
Abstract: 一种视频游戏系统,包括视频游戏机、存储器媒体和控制器。包含在视频游戏机中的CPU检测游戏者目标与敌方目标或静止目标发生碰撞或接触的振动发生条件。如果检测到振动发生条件,CPU驱动包含在控制器中的振动源,在控制器上产生振动。
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