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公开(公告)号:CN115188447B
公开(公告)日:2022-12-09
申请号:CN202211095181.1
申请日:2022-09-08
申请人: 浙江强脑科技有限公司
摘要: 本发明涉及记忆力训练技术领域,具体是涉及一种基于脑电信号的记忆力训练方法和训练装置。本发明先对原始任务中的一部分任务进行标记,然后被训练用户记住这些被标记的原始任务。之后根据被训练用户的专注力大小,调整原始任务的数量,即在原始任务中新增加一部分没有标记的任务,再去除原始任务的标记。要求被训练用户从新任务中挑选出之前被标记的任务,从而实现对其记忆力的训练。而且被训练用户通过反复做任务可以快速提升其记忆力。另外,本发明根据专注力设置任务数量,专注力越大,说明被训练用户可以专注于做训练,因此可以适当增大任务数量,以便更快速地提升记忆力训练效果。
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公开(公告)号:CN112957749B
公开(公告)日:2022-11-15
申请号:CN202110145928.9
申请日:2021-02-02
申请人: 浙江强脑科技有限公司
摘要: 本发明公开一种玩具赛车轨道系统,该玩具赛车轨道系统包括赛车平台和控制装置,所述赛车平台上具有若干环形赛道,所述环形赛道起点的后方间隔预设距离设置有与所述控制装置电连接的车辆检测部件。本发明有利于控制玩具赛车比赛结束后自动复位。本发明实施例提供的玩具赛车轨道系统,通过控制装置控制结束比赛后的玩具赛车继续在对应的环形赛道上行驶,在接收到车辆检测部件检测有玩具赛车通过的信息后控制对应环形赛道的玩具赛车减速行驶并停止在该环形赛道起点处,从而有利于控制玩具赛车比赛结束后自动复位。此外,本发明还公开一种玩具赛车复位方法。
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公开(公告)号:CN114615246A
公开(公告)日:2022-06-10
申请号:CN202210134007.7
申请日:2022-02-14
申请人: 浙江强脑科技有限公司
IPC分类号: H04L67/025 , G08B21/18 , G06F21/44
摘要: 本发明公开了仿生手的运行状态监控方法、装置、终端设备及存储介质,所述方法包括:获取所述仿生手的使用记录信息;根据所述使用记录信息,确定所述仿生手的运行状态信息,根据所述运行状态信息,确定所述运行状态信息中的异常信息,并进行异常提醒。本发明可对仿生手的使用记录信息进行分析,确定出仿生手的异常信息,以便在仿生手发生异常时及时进行提醒,给用户的使用提供方便。
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公开(公告)号:CN109771940B
公开(公告)日:2022-06-07
申请号:CN201910094470.1
申请日:2019-01-30
申请人: 浙江强脑科技有限公司
摘要: 本发明公开了一种游戏控制方法,包括:基于所述预设存储区域当前存储的第一脑电信号,获取当前时刻之前的预设时长内,所述脑电采集装置采集的第一脑电数据;确定所述第一脑电数据与预设脑电数据是否匹配;在所述第一脑电数据与预设脑电数据匹配时,获取与所述第一脑电数据匹配的预设脑电数据对应的游戏控制操作;在所述游戏场景中执行所述游戏控制操作。本发明还公开了一种游戏控制装置及计算机可读存储介质。本发明能够根据用户的脑电信号在游戏场景中执行对应的游戏控制操作,进而实现了游戏的无触控操作,提高了用户体验。
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公开(公告)号:CN114167996B
公开(公告)日:2022-05-17
申请号:CN202210132468.0
申请日:2022-02-14
申请人: 浙江强脑科技有限公司
IPC分类号: G06F3/01
摘要: 本发明公开了一种基于传感器的动作预判方法、装置及存储介质,所述方法包括:获取传感器数据,基于所述传感器数据确定倾向性动作;实时采集肌电信号数据,根据所述肌电信号数据,确定出实时动作;根据所述实时动作与所述倾向性动作,确定出目标手势动作。本发明可获取传感器数据,然后对传感器数据进行分析,确定倾向性动作。根据采集到的肌电信号数据确定出实时动作,再将实时动作与所述倾向性动作进行匹配,就可以确定出最终的目标手势动作,有利于结合用户的历史使用数据和使用习惯,确定的目标手势动作更准确,以提高用户使用仿生手的便利性与舒适性。
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公开(公告)号:CN114167995A
公开(公告)日:2022-03-11
申请号:CN202210132466.1
申请日:2022-02-14
申请人: 浙江强脑科技有限公司
IPC分类号: G06F3/01
摘要: 本发明公开了一种仿生手的手势锁定方法、装置、终端及存储介质,方法包括:获取第一肌电信号,确定第一肌电信号对应的第一手势;获取第二肌电信号,确定第二肌电信号对应的第二手势,其中,第一肌电信号和第二肌电信号均基于仿生手的穿戴者的大脑运动意图产生,第二肌电信号为仿生手执行第一手势后采集到的肌电信号;判断第一手势是否为锁定手势,当第一手势为锁定手势时,控制仿生手持续执行第二手势直至达到预设时长。解决了现有技术中仿生手的穿戴者注意力不集中,导致肌电信号出现波动,进而导致操作时长较长的手势出现失误的问题。
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公开(公告)号:CN113805836A
公开(公告)日:2021-12-17
申请号:CN202111097545.5
申请日:2021-09-18
申请人: 浙江强脑科技有限公司
发明人: 韩璧丞
摘要: 本发明涉及心理学生物反馈技术领域,具体是涉及基于脑电波的冥想音效控制方法、装置、设备及存储介质。本发明将脑电波信号转化为冥想指数,再通过冥想指数去控制提示音效,从而将脑电波信号与提示音效建立联系,冥想指数即用户进入冥想状态的程度,方便用于依据提示音效获知自己进入冥想状态的程度。本发明的方法采用基于与冥想状态有对应关系的脑电波信号这一生理特征获取音效信息,使得本发明的方法脱离了用户主观性而采用具有客观数据支持的脑电波信号,从而提高了本发明依据脑电波信号获取到的音效信息的准确性,即本发明获取到的音效信息能更好的反映用户进行冥想状态的程度,从而更有利于用户根据音效信息进行冥想训练。
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公开(公告)号:CN113552946A
公开(公告)日:2021-10-26
申请号:CN202110829793.8
申请日:2021-07-21
申请人: 浙江强脑科技有限公司
发明人: 韩璧丞
摘要: 本发明公开一种基于智能穿戴设备的冥想训练方法,所述智能穿戴设备用于采集实时脑电信号并输出至智能终端,该冥想训练方法包括:所述智能终端接受用户输入的训练教程启用指令;在所述训练教程启用后向智能穿戴设备发送脑电信号获取指令;对所述智能穿戴设备反馈的实时脑电信号进行分析并生成分析报告;将所述训练报告上传至服务器;接收所述服务器针对多个所述训练报告的排名信息。本发明通过获取用户冥想训练时的脑电信号,并对获取的脑电信号进行分析以得到训练报告,并由服务器将对收集的多个训练报告进行排名,从而实现了用户了解自身在所有训练者中的训练水平。此外,本发明还公开一种基于智能穿戴设备的冥想训练装置、终端及介质。
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公开(公告)号:CN113473432A
公开(公告)日:2021-10-01
申请号:CN202110754342.2
申请日:2021-07-01
申请人: 浙江强脑科技有限公司
发明人: 韩璧丞
摘要: 本发明公开一种智能终端与智能穿戴设备的通信方法,该通信方法包括:智能终端接受用户输入的内容显示指令;在显示预设内容预设时间后显示智能终端与智能穿戴设备的连接确认界面;根据用户输入的确认连接指令建立所述智能终端与所述智能穿戴设备之间的通信连接。本发明通过在新用户观看智能终端显示的预设内容预设时间后,智能终端显示具有连接提示内容的连接确认界面,从而便于新用户根据相应提示将智能终端与智能穿戴设备实现通信连接,从而有利于避免随身携带和查看说明书带来的不便之处。此外,本发明还公开一种智能终端与智能穿戴设备的通信装置、终端及介质。
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公开(公告)号:CN112964906A
公开(公告)日:2021-06-15
申请号:CN202110146288.3
申请日:2021-02-02
申请人: 浙江强脑科技有限公司
摘要: 本发明公开一种玩具赛车速度校准方法,该玩具赛车速度校准方法包括:获取多个赛道上的赛车分别在不同专注力下的行驶时间;基于所述行驶时间选择基准赛车;基于所述行驶时间分别计算同一专注力下待调整赛车与所述基准赛车的速度占比系数;基于所述速度占比系数调节所述待调整赛车的理想速度。本发明有利于提高玩具赛车测试脑电波强度结果的精确度。此外,本发明还公开一种玩具赛车速度校准装置、设备及可读存储介质。
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