-
公开(公告)号:CN103149689B
公开(公告)日:2015-12-23
申请号:CN201210516323.7
申请日:2012-12-05
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G02B27/01 , H04N13/00 , H04N21/472
CPC classification number: G06T19/006 , G02B27/017 , G02B27/0172 , G02B2027/0138 , G02B2027/014 , G02B2027/0178 , G02B2027/0187 , G06F3/165 , G06T7/70 , H04N13/156 , H04N13/279 , H04N13/344 , H04N21/41407 , H04N21/41415 , H04N21/4223 , H04N21/6125 , H04N21/8146 , H04N21/816
Abstract: 本发明涉及扩充的现实虚拟监视器。头戴式显示器包括透视显示器和虚拟现实引擎。透视显示器被配置成对通过透视显示器查看物理空间的用户在视觉上扩充该物理空间的外观。虚拟现实引擎被配置成使得透视显示器在视觉上呈现虚拟监视器,该虚拟监视器对通过透视显示器查看物理空间的用户而言看上去与该物理空间一体化。
-
公开(公告)号:CN103561831B
公开(公告)日:2015-12-09
申请号:CN201280026462.X
申请日:2012-05-31
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: A63F13/798
CPC classification number: A63F13/20 , A63F13/06 , A63F13/10 , A63F13/12 , A63F13/213 , A63F13/215 , A63F13/216 , A63F13/795 , A63F2300/1087 , A63F2300/5566 , A63F2300/6045 , A63F2300/6607
Abstract: 一种将多玩家游戏的玩家与远程参与者进行搭配的方法,该方法包括识别玩家,自动标识在该玩家阈值邻近度内的观察者,使用观察者的身份来找出作为该多玩家游戏的远程参与者来一起玩的一个或多个候选,并且在选择远程参与者时,如果一候选满足搭配准则,则优先于非候选来从该一个或多个候选中选择该候选的话)。
-
公开(公告)号:CN107209565B
公开(公告)日:2020-05-05
申请号:CN201680006372.2
申请日:2016-01-11
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/01 , G06T19/00 , G06T19/20 , H04N13/344
Abstract: 一种示例可穿戴显示系统包括:控制器;左显示器,该左显示器用于以左眼显示大小将左眼增强现实图像显示在左眼显示坐标处;以及右眼显示器,该右眼显示器用于以右眼显示大小将右眼增强现实图像显示在右眼显示坐标处,该左眼和右眼增强现实图像共同形成可由该显示系统的穿戴者在表观现实世界深度处感知到的增强现实对象。该控制器将该左眼显示坐标相对于该右眼显示坐标的关系设置为增强现实对象的表观现实世界深度的函数。该函数在该增强现实对象的表观现实世界深度的非缩放范围内维持该左眼和右眼显示大小的一方面,并且该函数在非缩放范围之外随着改变表观现实世界深度而缩放左眼和右眼显示大小。
-
公开(公告)号:CN107810634A
公开(公告)日:2018-03-16
申请号:CN201680034437.4
申请日:2016-06-09
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: H04N13/344 , H04N13/296 , H04N13/111 , H04N13/383
Abstract: 右近眼显示器显示右眼虚拟对象,而左近眼显示器显示左眼虚拟对象。将从如从第一视角观看的场景的第一图像导出的第一纹理覆盖在所述右眼虚拟对象上,并且将从如从第二视角观看的所述场景的第二图像导出的第二纹理覆盖在所述左眼用虚拟对象上。所述右眼虚拟对象和所述左眼虚拟对象合作地创建观看右和左近眼显示器的用户可感知的伪3D视频的外观。
-
公开(公告)号:CN105283825B
公开(公告)日:2018-02-23
申请号:CN201480029797.6
申请日:2014-05-22
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Inventor: A·G·鲍罗斯 , T·安布鲁斯 , J·科尔 , I·D·麦金帝雷 , S·拉塔 , P·T·金内布鲁 , N·卡姆达 , R·派格里 , J·C·方 , A·伍 , U·I·帕德马纳汉 , A·W·麦克唐纳 , O·M·珍妮克
CPC classification number: G06T19/006 , G02B27/017 , G02B2027/014 , G02B2027/0187 , G06F3/011 , G06F3/012 , G06F3/038
Abstract: 公开了涉及在增强现实环境中放置虚拟对象的实施例。例如,所公开的一个实施例提供一种方法,该方法包括接收来自位于头戴式显示设备上的一个或多个传感器的传感器数据,该传感器数据包括运动数据、位置数据和定向数据中的一个或多个,以及基于该运动数据,确定身体锁定方向向量,该身体锁定方向向量基于所估计的用户身体面向的方向。该方法进一步包括基于身体锁定方向向量来定位所显示的虚拟对象。
-
公开(公告)号:CN103761085B
公开(公告)日:2018-01-19
申请号:CN201310757230.8
申请日:2013-12-18
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F9/44
Abstract: 提供一种用于呈现自适应于混合现实环境的全息对象的系统和相关方法。在一个示例中,全息对象呈现程序从目标物理环境捕捉物理环境数据并创建包括具有相关联的特性的物理对象的该环境的模型。该程序标识用于在显示设备的显示器上显示的全息对象,该全息对象包括一个或多个规则,该规则将检测到的环境条件和/或物理对象的特性与全息对象的显示模式相链接。该程序基于检测到的环境条件和/或物理对象的特性,应用一个或多个规则来选择全息、对象的显示模式。
-
公开(公告)号:CN105247448A
公开(公告)日:2016-01-13
申请号:CN201480026457.8
申请日:2014-05-09
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
CPC classification number: G02B27/0149 , G02B7/12 , G02B27/0172 , G02B27/0189 , G02B2027/0198 , G06F3/013
Abstract: 公开了涉及在头戴式显示器中校准预先确定的眼睛位置的实施例。例如,在一个公开的实施例中,一方法包括显示在对准情况下在视觉上可与真实世界目标对准的虚拟标记。在对准情况下,获取图像数据来确定真实世界目标的位置。从图像数据中,确定相对于头戴式显示器的位置的估计的眼睛位置。基于该估计的眼睛位置,预先确定的眼睛位置接着被校准。
-
公开(公告)号:CN102736731B
公开(公告)日:2019-05-14
申请号:CN201110431139.8
申请日:2011-12-20
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/01
Abstract: 本发明涉及智能玩游戏照片捕捉。公开了用于标识、捕捉和呈现在玩采用运动跟踪输入技术的游戏期间出现的动作的高质量照片表示的实现。作为一个示例,公开了一种方法,该方法包括在玩电子游戏期间经由光学接口捕捉捕捉体中的玩家的多个照片。该方法还包括对于多个所捕捉的照片中的每个所捕捉的照片,将基于事件的打分参数与由该所捕捉的照片所描绘的或者与该所捕捉的照片相对应的事件进行比较。该方法还包括至少部分基于与基于事件的打分参数的比较来向多个所捕捉的照片赋予相应的分数。该方法还包括将电子存储介质处的所捕捉的照片与赋予所捕捉的照片的相应分数相关联。
-
公开(公告)号:CN105190485B
公开(公告)日:2019-01-15
申请号:CN201480024764.2
申请日:2014-04-29
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/01
Abstract: 公开了涉及经由头戴式显示器与混合现实环境中的物理对象进行交互的各实施例。在一个实施例中,混合现实交互程序基于由显示器捕捉的图像标识对象。基于混合现实环境的一方面确定针对该对象的交互上下文。查询针对该物理对象的简档以确定针对该对象的交互模式。基于交互上下文编程地选择所选的交互模式。经由显示器接收定向在对象的用户输入并基于所选的交互模式将该用户输入解释成对应于虚拟动作。对与物理对象相关联的虚拟对象执行虚拟动作以修改虚拟对象的外观。随后经由显示器显示经修改的虚拟对象。
-
公开(公告)号:CN105144022B
公开(公告)日:2018-06-22
申请号:CN201380062662.5
申请日:2013-11-29
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Inventor: S·拉塔 , J·A·佩里 , R·G·弗莱克 , J·克莱文格 , F·斯查法里兹基 , D·斯蒂里 , D·麦克卡洛克 , I·麦金帝雷 , A·巴兰 , B·苏格登 , R·哈斯廷斯 , B·芒特
IPC: G06F1/32
CPC classification number: G06F3/013 , G02B27/0093 , G02B27/017 , G02B2027/014 , G02B2027/0174 , G02B2027/0187 , G06F1/3215 , G06F1/325 , G06F1/3265 , G06F1/3287 , Y02D10/153 , Y02D10/171
Abstract: 提供了用于头戴式显示设备中的资源管理的系统和相关方法。在一个示例中,头戴式显示设备包括多个传感器和用于呈现全息对象的显示系统。资源管理程序被配置成以默认功率模式操作所选传感器来获得所选保真度。该程序从传感器中的一个或多个接收用户相关信息并确定是否检测到目标信息。在检测到目标信息的情况下,该程序调整所选传感器以按比默认功率模式使用更少功率的降低的功率模式来操作。
-
-
-
-
-
-
-
-
-