声音事件的执行方法和设备

    公开(公告)号:CN104346128B

    公开(公告)日:2018-07-06

    申请号:CN201310344325.7

    申请日:2013-08-08

    发明人: 巫峡雨 李建业

    IPC分类号: G06F3/16 G06F9/455

    摘要: 本发明实施例公开了声音事件的执行方法和设备,应用于信息处理技术领域。在本发明实施例的方法中,声音事件的执行设备在不同的虚拟路由通道之间建立链路,并通过该链路,用一个虚拟路由通道的电平限制另一虚拟路由通道的电平。由于一个虚拟路由通道的电平可以指示对应的声音事件的音量,则本实施例的方法就可以通过一个声音事件的音量实时地限制另一个声音事件的音量,使得两个声音事件的音量可以不同,而不用通过获知需要一个声音事件的动态信息而对另一声音事件进行闪避,本实施例的方法可以提高对多个声音事件之间闪避的控制精度。

    多声道信号的编码方法和编码器

    公开(公告)号:CN107742521A

    公开(公告)日:2018-02-27

    申请号:CN201610652507.4

    申请日:2016-08-10

    IPC分类号: G10L19/008 G10L19/02 H04S3/00

    摘要: 本发明提供一种多声道信号的编码方法和编码器,该编码方法包括:获取当前帧的多声道信号;确定当前帧的初始ITD值;根据多声道信号的特征信息,控制允许连续出现的目标帧的数量,特征信息包括多声道信号的信噪比参数以及多声道信号的互相关系数的峰值特性中的至少一个,目标帧的ITD值复用了目标帧的前一帧的ITD值;根据当前帧的初始ITD值,以及允许连续出现的目标帧的数量,确定当前帧的ITD值;根据当前帧的ITD值,对多声道信号进行编码。本发明能够提高多声道信号的编码质量。

    空间音频处理系统和方法

    公开(公告)号:CN105637901B

    公开(公告)日:2018-01-23

    申请号:CN201480055214.7

    申请日:2014-10-02

    IPC分类号: H04S3/00

    摘要: 空间音频处理系统和方法包括步骤:将一系列虚拟扬声器分成围绕期望的收听者的一系列水平面;渲染音频源到中间空间格式以供在布置在围绕收听者的一系列平面中的每一个中的一系列虚拟扬声器之上回放,该渲染包括:空间化的虚拟音频源到水平面中的每一个水平面的初始平移以便产生平面渲染的音频发射;每个平面渲染的音频发射到每个平面内的一系列虚拟扬声器位置的后续的平移,其中该后续的平移使用一系列平移曲线,这一系列平移曲线被空间平滑成能包括小于音频源的奈奎斯特采样率的空间频率分量。

    一种全景视频的分割投影方法以及应用其的系统

    公开(公告)号:CN107205140A

    公开(公告)日:2017-09-26

    申请号:CN201710563488.2

    申请日:2017-07-12

    申请人: 赵政宇

    发明人: 赵政宇

    摘要: 本发明公开了一种全景视频的分割投影方法以及应用其的系统,该系统,设置在具有六个投影墙面的房间内,包括:视频源存储器、处理器、视频投影端。视频源存储器,用于存储全景视频;处理器,分别与视频源存储器、视频投影端连接,用于根据各个投影墙面的尺寸信息以及各个投影墙面在房间内的位置信息,对全景视频进行分割、遮盖处理,得到处理后的多路视频;视频投影端,设置在投影墙面上,用于向各个投影墙面对应投放处理后的多路视频。因此,采用本发明提供的方法或者系统,能够使观影者脱离VR眼镜的限制,加强观影者的临场感,能够多人共同观赏的同时还能自由互动沟通,提升观赏体验。

    声音系统
    5.
    发明授权

    公开(公告)号:CN104349267B

    公开(公告)日:2017-06-06

    申请号:CN201410555492.0

    申请日:2010-02-04

    申请人: 理查德·福塞

    发明人: 理查德·福塞

    IPC分类号: H04S3/00 H04S7/00

    摘要: 本发明涉及声音系统。在某些实施方式中,根据给定分量的方向特征和方向特征的规定范围之间的关系来更改空间音频信号的给定分量的一个或多个声音特征;其增强了收听者的收听体验。在某些实施方式中,通过对球谐函数表达式执行变换来对处于使用声音分量的球谐函数表达式的格式的空间音频进行解码,其中,该变换基于预定扬声器布局和预定规则,预定规则表明当再现从给定方向入射的声音时根据预定布局所布置的每个扬声器的扬声器增益;对现有的空间音频流解码方法提供了替代方法,该替代方法注重于声场重构。在某些实施方式中,多个矩阵变换组合为组合变换,并对音频信号执行组合变换;这节省了正在使用的音频系统的处理资源。

    能跟踪用户的多声道音响系统和包括其的设备

    公开(公告)号:CN106686520A

    公开(公告)日:2017-05-17

    申请号:CN201710001369.8

    申请日:2017-01-03

    发明人: 张芊

    IPC分类号: H04S3/00 H04S7/00

    CPC分类号: H04S7/302 H04S3/00

    摘要: 公开了能跟踪用户的多声道音响系统和包括其的设备。一种多声道音响系统包括多个扬声器、图像传感器、声音传感器和控制器。图像和声音传感器之间有预定的第一相对位置。控制器包括:扬声器位置检测单元,用于基于声音传感器检测到的来自各个扬声器的预定音频信号来确定各个扬声器的第二相对位置;用户位置检测单元,用于基于图像传感器检测到的用户图像来确定用户的第三相对位置;位置融合单元,用于融合第一、第二和第三相对位置以确定用户相对于各个扬声器的第四相对位置;延迟补偿计算单元,用于基于第四相对位置计算各个扬声器的延迟补偿值;以及延迟调节单元,用于根据延迟补偿值来调节各个扬声器的音频信号的相位。

    生成和控制用于音频信号的数字混响的方法和系统

    公开(公告)号:CN102638757B

    公开(公告)日:2016-09-07

    申请号:CN201210099419.8

    申请日:2007-02-14

    发明人: 吴元 S·乔治

    IPC分类号: H04S1/00

    CPC分类号: H04S1/007 H04R5/033 H04S3/00

    摘要: 本发明的名称是“生成和控制用于音频信号的数字混响的方法和系统”。本发明提供了一种数字音频信号处理系统,该系统包括一组延迟线以及全通和低通滤波器来实现混响效果。本发明还提供了一种产生和控制音频信号的数字混响的方法。生成的混响在时域内将具有增加的回声密度,且高频信号比低频信号衰减得更快。通过提取真实环境特性实现了混响生成的控制机制。

    空间音频处理系统和方法

    公开(公告)号:CN105637901A

    公开(公告)日:2016-06-01

    申请号:CN201480055214.7

    申请日:2014-10-02

    IPC分类号: H04S3/00

    摘要: 空间音频处理系统和方法包括步骤:将一系列虚拟扬声器分成围绕期望的收听者的一系列水平面;渲染音频源到中间空间格式以供在布置在围绕收听者的一系列平面中的每一个中的一系列虚拟扬声器之上回放,该渲染包括:空间化的虚拟音频源到水平面中的每一个水平面的初始平移以便产生平面渲染的音频发射;每个平面渲染的音频发射到每个平面内的一系列虚拟扬声器位置的后续的平移,其中该后续的平移使用一系列平移曲线,这一系列平移曲线被空间平滑成能包括小于音频源的奈奎斯特采样率的空间频率分量。