用于渲染声学信号的方法和设备

    公开(公告)号:CN108834038A

    公开(公告)日:2018-11-16

    申请号:CN201810662693.9

    申请日:2015-03-30

    发明人: 孙尚模 金善民

    IPC分类号: H04S7/00

    摘要: 提供了一种用于渲染声学信号的方法和设备。当多声道信号(诸如来自22.2声道的多声道信号)被渲染到5.1声道时,三维音频信号可通过二维输出声道的方法被再现,但是,当输入声道的高度与标准高度不同并且使用与标准高度相应的高度渲染参数时,发生音频图像失真。根据本发明的实施例的对音频信号进行渲染的方法包括以下步骤:接收包括将被转换为多个输出声道的多个输入声道的多声道信号;获得用于具有标准仰角的上方输入声道的高度渲染参数使得每个输出声道提供具有高度感的音频图像;对用于具有设置的仰角而不是标准仰角的上方输入声道的高度渲染参数进行更新,其中,即使在输入声道的高度不同于标准高度时,所述方法也可减少音频图像失真。

    一种声音信号处理方法、装置及设备

    公开(公告)号:CN104735582B

    公开(公告)日:2018-09-07

    申请号:CN201310714608.6

    申请日:2013-12-20

    IPC分类号: H04R1/20

    摘要: 本发明实施例提供了一种声音信号处理方法、装置及设备,该方法包括:获取设定区域内的声源信号以及设定区域的图像信息,根据图像信息得到三维极坐标中声源信号的坐标位置,根据声源信号的坐标位置,得到声源信号对应每一个坐标轴的差分信号,获取扬声器的位置信息,根据扬声器的位置信息以及得到的每一个坐标轴的差分信号,得到扬声器的声音输出信号,最后扬声器根据得到的输出声音信号进行输出,从而实现了3D音频技术的侵入式效果。

    双耳音频处理
    9.
    发明授权

    公开(公告)号:CN104904239B

    公开(公告)日:2018-06-01

    申请号:CN201380070515.2

    申请日:2013-12-10

    IPC分类号: H04S1/00 H04S7/00

    摘要: 发射设备包括提供多个双耳渲染数据集的双耳电路(601),每一个双耳渲染数据集包括表示用于虚拟位置双耳渲染的参数的数据。具体地,头部相关的双耳传递函数数据可以被包括在这些数据集中。表示电路(603)为每一个数据集提供表示指示。数据集的表示指示表明数据集所使用的表示。输出电路(605)生成包括这些数据集和这些表示指示的比特流。利用接收设备中的接收机(701)来接收比特流。选择器(703)基于这些表示指示和设备的能力来选择所选择的双耳渲染数据集,并且音频处理器(707)处理音频信号,以响应所选择的双耳渲染数据集的数据。

    车辆声音处理系统
    10.
    发明公开

    公开(公告)号:CN108058663A

    公开(公告)日:2018-05-22

    申请号:CN201711082872.7

    申请日:2017-11-07

    发明人: T.明奇 K.E.希伯

    IPC分类号: B60R16/023 B60W50/00

    摘要: 本申请涉及一种车辆声音处理系统,所述系统包括:传感器阵列,其被配置来检测位于所述车辆外部的对象的信号;存储器,其被配置来存储控制指令;处理单元,其连接到所述传感器阵列,并且被配置来从所述存储器读取所述控制指令并基于所述控制指令执行以下步骤:基于所述检测到的信号确定所述车辆外部的所述对象的所述位置,在所述车辆内部产生3维声场,以及在所述3维声场中将表示所述检测到的对象的声音事件放置在所述3维声场中的虚拟位置处,使得当具有所述声音事件的所述3维声场输出到车辆乘客时,所述车辆乘客将所述声音事件定位在所述对象的所述确定位置处。此外,提供一种缩放功能,用其减小或增大所述声音事件的所述虚拟位置相对于所述车辆乘客的距离。