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公开(公告)号:CN104981816B
公开(公告)日:2018-02-13
申请号:CN201380072866.7
申请日:2013-02-19
申请人: 索尼电脑娱乐公司
CPC分类号: H04L67/104 , G06F21/45 , G06F21/6209 , G06F21/6245 , G06F2221/2109 , G06F2221/2115 , G06F2221/2117 , G06F2221/2141 , G06Q50/01 , H04L63/083 , H04L67/22 , H04L67/42
摘要: 提供了一种信息处理系统,从而可以根据一个用户与另一用户的关系控制公开给另一用户的一个用户自己的名称。对于多个用户的每一个,用户管理服务器(2)将标识用户的标识名称与由用户等级的“隐藏”名称相关联和存储,并且存储指定对其可以允许观看隐藏名称的用户的信息。当从客户端设备(3)接收包括指定请求者用户的信息的、对于被请求者用户的名称信息的获取请求时,如果请求者用户被登记为对于被请求者用户具有观看许可的用户,则用户管理服务器(2)响应于获取请求发送被请求者用户的隐藏名称,并且如果请求者用户不是如此登记,则发送被请求者用户的标识名称。客户端设备(3)在显示屏幕中显示发送的请求者用户的名称信息。
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公开(公告)号:CN102982288B
公开(公告)日:2016-12-07
申请号:CN201210175127.8
申请日:2012-05-30
申请人: 三星电子株式会社
IPC分类号: G06F21/62
CPC分类号: G06F21/602 , G06F21/10 , G06F21/72 , G06F2221/2109 , G06F2221/2143
摘要: 提供一种在便携式终端中执行数据的加密或解密的设备和方法,其中,当在加密或解密操作期间电源被断开然后被接通时,从没有产生加密或解密操作的点开始执行加密或解密操作。所述设备包括:文件系统分析器,通过文件系统的元数据提取存储了实际用户数据的数据块的信息,并产生数据块列表;日志管理器,将存储在存储器中的数据块中的与所述数据块列表相应的数据块存储在日志存储单元中,并且当针对存储在日志存储单元中的数据块的加密或解密操作完成时删除存储在日志存储单元中的数据块。
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公开(公告)号:CN105431813A
公开(公告)日:2016-03-23
申请号:CN201480029405.6
申请日:2014-05-20
申请人: 微软技术许可有限责任公司
CPC分类号: G07F17/3241 , A63F13/06 , A63F13/212 , A63F13/213 , A63F13/215 , A63F13/42 , A63F13/424 , A63F13/428 , A63F13/843 , G06F3/011 , G06F3/012 , G06F3/013 , G06F3/015 , G06F3/017 , G06F3/12 , G06F3/167 , G06F21/32 , G06F2203/0381 , G06F2221/2109 , G06K9/00335 , G07F17/3206 , H04N21/4751 , H04N21/4755
摘要: 示例装置和方法涉及基于生物计量标识归属用户动作。一个示例方法包括检测旨在控制与共享启动表面相关联的应用的动作。该方法包括将动作与位于生物计量传感器的视场中的身体相关联,所述生物计量传感器与共享启动表面相关联。来自生物计量传感器的数据用来确定用于身体的生物计量身份,并且然后依据生物计量身份而将动作归属到用户。与用户相关联的背景被访问并且与动作相关联的操作基于该背景被选择性地控制。
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公开(公告)号:CN105095718A
公开(公告)日:2015-11-25
申请号:CN201510453210.0
申请日:2015-07-29
申请人: 成都亿邻通科技有限公司
发明人: 林科
CPC分类号: G06F21/32 , G06F11/3006 , G06F2221/2109 , G06F2221/2137
摘要: 本发明涉及了一种基于指纹识别的游戏防沉迷系统,包括网吧管理系统,其特征在于,还包括:指纹识别装置、身份证识别装置、网络监听模块、游戏控制模块、防沉迷计时模块、休息计时模块、数据采集分析模块、提示模块,所述数据分析模块可采集用户信息,以及上网信息,根据采集到的用户的信息,进行数据分析,提出上网建议,所述提示模块将提示信息通过电脑显示屏反馈给用户。本发明的有益效果是:指纹识别技术是目前最成熟且价格便宜的生物特征识别技术;本发明可以有效的控制上网时间,杜绝了一些上网人员通过换账号、换机等活动来逃避防沉迷管制的问题;通过系统提醒,给上网人员合理的上网建议,达到健康上网的目的;可以对游戏进行强制控制。
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公开(公告)号:CN103765811A
公开(公告)日:2014-04-30
申请号:CN201180073392.9
申请日:2011-09-12
申请人: 英特尔公司
IPC分类号: H04L9/32 , H04N21/4415 , G06K9/78
CPC分类号: H04L9/3231 , G06F21/32 , G06F21/6209 , G06F2221/2109 , H04L9/0825 , H04L63/045 , H04L63/0861
摘要: 用于跨越不受信任的信道安全地共享图像的方法和设备包括:将加密的图像从远程服务器下载到计算设备。加密的图像可以在由另一个用户上传时进行加密。通过使用面部辨别程序来对计算设备的当前用户进行认证。如果当前用户被认证并被确定为经授权来观看解密的图像,则对加密的图像进行解密并将其显示给用户。如果用户变成未经认证的(例如,用户离开计算设备或另一个用户取代当前用户),则显示加密的图像来代替加密的图像,使得仅针对物理地存在于计算设备处的经授权的人员显示解密的图像。
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公开(公告)号:CN102844765A
公开(公告)日:2012-12-26
申请号:CN201080066128.8
申请日:2010-12-03
申请人: 索尼电脑娱乐公司
发明人: 猪冈秀宏
CPC分类号: G06F21/10 , G06F21/305 , G06F2221/2101 , G06F2221/2109 , G06F2221/2129 , G06F2221/2141 , G06F2221/2153 , G11B20/00086 , G11B20/00181 , G11B20/00195 , G11B27/105 , H04L63/08 , H04L67/38
摘要: 本发明提供一种电子内容处理系统、电子内容处理方法、电子内容的封装以及利用许可装置。实施方式1的游戏娱乐系统(1000)包括对游戏的使用者提供游戏盘(210)的使用的利用许可标签(220);盘驱动器(110);再现游戏的再现装置(130)。盘驱动器(110)从游戏盘(210)读出盘ID。再现装置(130)在要再现游戏时向利用许可标签(220)通知盘ID和再现装置ID。利用许可标签(220)保持游戏的利用条件,判定从再现装置(130)通知的盘ID和再现装置ID的组合是否满足利用条件。
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公开(公告)号:CN1682204B
公开(公告)日:2010-04-28
申请号:CN03821731.7
申请日:2003-09-12
申请人: 科乐美数码娱乐株式会社
发明人: 森昌二
CPC分类号: A63F13/71 , A63F13/02 , A63F13/12 , A63F13/335 , A63F2300/401 , A63F2300/407 , A63F2300/532 , G06F21/10 , G06F21/123 , G06F2221/2109 , G06F2221/2117 , G06F2221/2137 , H04L63/0435 , H04L63/0823 , H04L63/083
摘要: 一种认证处理硬件,该认证处理硬件被设置到用于在网络游戏环境下与游戏服务器相连的游戏设备上,以便执行用户认证处理。该认证处理硬件包括:存储单元,其存储用户的认证信息;认证信息发送单元,其利用从服务器设备供给的加密密钥对认证信息进行加密,以便将已加密的认证信息发送给游戏服务器;认证结果信息接收单元,其从游戏服务器接收认证结果信息;以及认证结果解密处理单元,其对认证结果信息进行解密。认证信息可以包括用户标识符(ID)和口令。认证信息被存储在认证处理硬件内部,因此不能从认证处理硬件的外面访问和复制其组成,从而能够确保认证信息的机密性。因此,与用户用手输入用户ID和口令的用户认证方法相比,能够显著提高安全性。
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公开(公告)号:CN101506814A
公开(公告)日:2009-08-12
申请号:CN200680055562.X
申请日:2006-11-13
申请人: M-BIZ全球有限责任公司 , 崔成龙
发明人: 金炯奭
CPC分类号: G06F21/10 , G06F21/121 , G06F2221/0742 , G06F2221/2109 , G06F2221/2111 , G06F2221/2135 , G06F2221/2147 , G06Q10/107 , G06Q30/04 , G06Q30/0601
摘要: 一种用于对嵌入在移动设备内的完整版内容进行解锁的方法,其包括接收用于请求对嵌入在移动设备内的完整版内容进行解锁的第一信号,其中该完整版内容的使用权限最初被限制;并且用于发送解锁消息,该解锁消息具有用于允许用户使用完整版内容的解锁码。根据用于解锁完整版内容的方法和系统,只有在请求解锁并且该请求被允许之后由用户支付该完整版内容的费用之后,该完整版内容才被解锁。因而,可节省成本。
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公开(公告)号:CN101444038A
公开(公告)日:2009-05-27
申请号:CN200780013065.8
申请日:2007-04-12
申请人: 戈普莱网络公司
发明人: 罗纳德·H·伊 , 威廉·T·小苏梅尔林 , 詹姆斯·道格拉斯·西利格
IPC分类号: H04L9/32
CPC分类号: G06F21/36 , G06F21/335 , G06F2221/2109
摘要: 本发明描述可收集代币数据管理,其包含:创建代币的视觉表示;将数据结构和数据与所述代币相关联;以及响应于与所述代币相关联的用户输入而将所述数据的至少一部分传输到接收器。
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公开(公告)号:CN101176326A
公开(公告)日:2008-05-07
申请号:CN200680016646.2
申请日:2006-04-27
申请人: 索尼计算机娱乐公司
IPC分类号: H04L29/02
CPC分类号: A63F13/73 , A63F13/00 , A63F13/212 , A63F13/235 , A63F13/24 , A63F13/79 , A63F2300/1012 , A63F2300/1031 , A63F2300/201 , A63F2300/208 , A63F2300/8088 , G06F3/0482 , G06F21/305 , G06F21/31 , G06F21/445 , G06F2221/0797 , G06F2221/2109 , G08B5/36 , H04L63/08 , H04L63/0876 , H04L67/38
摘要: 提供了一种中央设备,用于适应可在使用家用游戏机等时发生的多种情况,其中多个用户使用他们自己的控制器设备,例如输入设备。中央设备(1)在多个控制器设备(2)间通信,接收由每个控制器设备(2)的用户执行的指令操作,并根据该指令操作执行处理。中央设备(1)通过利用与多个控制器设备(2)每一个的通信,从多个控制器设备(2)中选择至少一个控制器设备(2)作为待认证的控制器设备,并在与所选的控制器设备(2)每一个通信时相对于控制器设备的每一个执行认证处理。
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