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公开(公告)号:CN107308644B
公开(公告)日:2018-11-06
申请号:CN201710565985.6
申请日:2017-07-12
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC: A63F13/70 , A63F13/79 , G06F3/0484 , G06F3/0487
Abstract: 本发明公开了一种配置信息的获取方法和装置。其中,该方法包括:检测到在游戏应用的客户端上进行的第一操作,第一操作用于指示将游戏应用中的第一资源分配给目标角色,第一资源为用于配置目标角色在游戏应用中的属性的游戏资源,客户端安装在可穿戴设备上;向游戏应用的服务器发送资源分配请求,资源分配请求用于请求将第一资源分配给目标角色,服务器用于管理游戏应用中的游戏资源;接收到服务器响应资源分配请求所返回的配置信息,配置信息用于根据目标角色分配到的游戏资源对目标角色的属性进行配置。本发明解决了相关技术中不能在可穿戴设备上对虚拟资源进行分配的技术问题。
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公开(公告)号:CN105631687B
公开(公告)日:2017-12-29
申请号:CN201510988343.8
申请日:2015-12-24
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC: G06Q30/00
Abstract: 本发明实施例公开了一种产品验证方法及装置,属于信息安全领域。所述方法包括:读取所述实体产品的标识,所述标识存储在所述实体产品中的信息载体中;接收用户输入的验证字符串;通过服务器验证所述验证字符串是否与所述标识匹配;根据验证结果确定所述实体产品是否为正版产品。本发明通过服务器验证实体产品的标识与验证字符串是否匹配,根据验证结果确定实体产品是否是正版产品;解决了实体产品容易被盗版,现有的产品验证方法的防盗版能力有限的问题;达到了即使恶意厂商盗取了实体产品的标识,并对实体产品进行了盗版,用户也可以通过在线验证的方式分辨出实体产品是否为正版产品的效果。
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公开(公告)号:CN107333225A
公开(公告)日:2017-11-07
申请号:CN201710470762.1
申请日:2017-06-20
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Abstract: 本发明实施例公开了一种可穿戴电子设备的交互方法,该方法的运行基于第一可穿戴电子设备,该方法包括:确定预设的距离范围内存在第二可穿戴电子设备;建立与所述确定的第二可穿戴电子设备之间的通信连接;获取所述第一可穿戴电子设备的第一账号数据,通过所述通信连接接收所述第二可穿戴电子设备发送的第二账号数据;根据所述第一账号数据、所述第二账号数据确定与所述第一账号数据和所述第二账号数据对应的交互结果数据并输出。此外,本发明实施例还公开了一种可穿戴电子设备的交互装置。采用本发明,可提高智能可穿戴设备之间交互的操作便利性。
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公开(公告)号:CN107308644A
公开(公告)日:2017-11-03
申请号:CN201710565985.6
申请日:2017-07-12
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC: A63F13/70 , A63F13/79 , G06F3/0484 , G06F3/0487
CPC classification number: A63F13/70 , A63F13/79 , G06F3/0484 , G06F3/0487
Abstract: 本发明公开了一种配置信息的获取方法和装置。其中,该方法包括:检测到在游戏应用的客户端上进行的第一操作,第一操作用于指示将游戏应用中的第一资源分配给目标角色,第一资源为用于配置目标角色在游戏应用中的属性的游戏资源,客户端安装在可穿戴设备上;向游戏应用的服务器发送资源分配请求,资源分配请求用于请求将第一资源分配给目标角色,服务器用于管理游戏应用中的游戏资源;接收到服务器响应资源分配请求所返回的配置信息,配置信息用于根据目标角色分配到的游戏资源对目标角色的属性进行配置。本发明解决了相关技术中不能在可穿戴设备上对虚拟资源进行分配的技术问题。
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公开(公告)号:CN105631687A
公开(公告)日:2016-06-01
申请号:CN201510988343.8
申请日:2015-12-24
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC: G06Q30/00
CPC classification number: G06Q30/018
Abstract: 本发明实施例公开了一种产品验证方法及装置,属于信息安全领域。所述方法包括:读取所述实体产品的标识,所述标识存储在所述实体产品中的信息载体中;接收用户输入的验证字符串;通过服务器验证所述验证字符串是否与所述标识匹配;根据验证结果确定所述实体产品是否为正版产品。本发明通过服务器验证实体产品的标识与验证字符串是否匹配,根据验证结果确定实体产品是否是正版产品;解决了实体产品容易被盗版,现有的产品验证方法的防盗版能力有限的问题;达到了即使恶意厂商盗取了实体产品的标识,并对实体产品进行了盗版,用户也可以通过在线验证的方式分辨出实体产品是否为正版产品的效果。
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公开(公告)号:CN107333225B
公开(公告)日:2018-12-07
申请号:CN201710470762.1
申请日:2017-06-20
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Abstract: 本发明实施例公开了一种可穿戴电子设备的交互方法,该方法的运行基于第一可穿戴电子设备,该方法包括:确定预设的距离范围内存在第二可穿戴电子设备;建立与所述确定的第二可穿戴电子设备之间的通信连接;获取所述第一可穿戴电子设备的第一账号数据,通过所述通信连接接收所述第二可穿戴电子设备发送的第二账号数据;根据所述第一账号数据、所述第二账号数据确定与所述第一账号数据和所述第二账号数据对应的交互结果数据并输出。此外,本发明实施例还公开了一种可穿戴电子设备的交互装置。采用本发明,可提高智能可穿戴设备之间交互的操作便利性。
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公开(公告)号:CN107261490A
公开(公告)日:2017-10-20
申请号:CN201710544523.6
申请日:2017-07-06
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC: A63F13/2145 , A63F13/23 , A63F13/235 , A63F13/327 , G06F3/0484
CPC classification number: A63F13/23 , A63F13/2145 , A63F13/235 , A63F13/327 , G06F3/0484
Abstract: 本公开涉及了一种实现智能玩具互动的方法、客户端及智能玩具,应用于客户端的所述方法包括:建立与智能玩具之间的通信连接;通过所述通信连接由所述智能玩具中读取玩具识别数据,所述玩具识别数据是所述智能玩具通过对自身的拼接形态进行识别得到的;以所述玩具识别数据指示的智能玩具拼接形态作为模型拼接形态,并基于所述模型拼接形态在所述客户端中进行模型重塑生成玩具模型;生成与所述玩具模型相应的虚拟对象,所述虚拟对象被应用于所述客户端实现的虚拟交互场景中。采用本公开所提供的实现智能玩具互动的方法、客户端及智能玩具扩展了智能玩具的应用场景,有效地提高了智能玩具的使用率。
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公开(公告)号:CN106095406A
公开(公告)日:2016-11-09
申请号:CN201610375619.X
申请日:2016-05-31
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC: G06F9/44
CPC classification number: G06F9/451
Abstract: 本发明公开了一种虚拟对象展示方法、装置及系统,属于计算机技术领域。所述虚拟对象展示方法包括:接收通讯设备发送的标识,所述标识是所述通讯设备从实体的射频标签中获取到的用于唯一标识所述实体的标识;获取与所述标识绑定的第一虚拟对象;将所述第一虚拟对象作为目标对象的合作成员进行展示,所述第一虚拟对象执行所述目标对象下发的任务,或执行与所述目标对象同步的任务;解决了相关技术中用户在查看应用程序中的某个虚拟对象时,需要进行较复杂的操作的问题;达到了提高展示效率的效果。
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