视频搜索方法、装置、电子设备及可读存储介质

    公开(公告)号:CN111694984A

    公开(公告)日:2020-09-22

    申请号:CN202010535144.2

    申请日:2020-06-12

    Abstract: 本申请公开了一种视频搜索方法、装置、电子设备及可读存储介质,涉及计算机视觉领域。具体实现方案为:获取待搜索信息;根据所述待搜索信息进行搜索,得到目标视频;对所述目标视频进行解析,获得视频摘要信息;所述视频摘要信息包括以下至少一项:关键文本信息、关键帧图像;展示所述视频摘要信息。根据本申请中方案,在进行视频搜索时,可以直接展示搜索得到的目标视频的视频摘要信息,从而对目标视频中有效内容进行提高曝光,使得用户不必借由观看完整视频来获得所需的内容,减少用户的时间开销。

    用于生成图像的方法及装置

    公开(公告)号:CN113538450B

    公开(公告)日:2023-07-21

    申请号:CN202010315358.9

    申请日:2020-04-21

    Abstract: 本申请公开了一种用于生成图像的方法和装置,涉及计算机视觉领域。具体实现方案为:获取终端预加载的网页的截图,作为源图像;识别源图像中的连通域,并在各连通域的轮廓外生成第一外接矩形框;若连通域之间的距离小于预设距离阈值,合并连通域,并在合并后的连通域的轮廓外生成第二外接矩形框;基于第一外接矩形框与第二外接矩形框之间的嵌套关系以及第一外接矩形框中的图片,生成目标图像。通过对源图像中连通域的识别和合并,分别生成第一外接矩形框和第二外接矩形框,通过第一外接矩形框和第二外接矩形框之间的嵌套关系表征网页中素材之间的空间关系,可以在生成的目标图像中体现出源图像中各个素材之间的空间关系。

    一种VR手柄射线抖动矫正方法、装置、终端和介质

    公开(公告)号:CN110096134B

    公开(公告)日:2022-08-30

    申请号:CN201810097504.8

    申请日:2018-01-31

    Inventor: 曹壹 贺翔 王阳

    Abstract: 本发明实施例公开了一种VR手柄射线抖动矫正方法、装置、终端和介质,涉及虚拟现实技术领域。该方法包括:获取手柄在真实环境中的当前实际位置和/或当前手柄射线的方向;获取所述手柄拾取的物品最新一次在虚拟环境中移动时所述手柄的历史实际位置和/或历史手柄射线的方向;若所述当前实际位置与所述历史实际位置之间的位置差的绝对值小于位置阈值,则保持所述物品位置不变,和/或若所述当前手柄射线的方向与所述历史手柄射线的方向之间的旋转角度小于角度阈值,则保持所述物品的角度不变。本发明实施例提供了一种VR手柄射线抖动矫正方法、装置、终端和介质,实现了对手柄的抖动进行矫正,从而提高虚拟现实环境的流畅度。

    视频搜索方法、装置、电子设备及可读存储介质

    公开(公告)号:CN111694984B

    公开(公告)日:2023-06-20

    申请号:CN202010535144.2

    申请日:2020-06-12

    Abstract: 本申请公开了一种视频搜索方法、装置、电子设备及可读存储介质,涉及计算机视觉领域。具体实现方案为:获取待搜索信息;根据所述待搜索信息进行搜索,得到目标视频;对所述目标视频进行解析,获得视频摘要信息;所述视频摘要信息包括以下至少一项:关键文本信息、关键帧图像;展示所述视频摘要信息。根据本申请中方案,在进行视频搜索时,可以直接展示搜索得到的目标视频的视频摘要信息,从而对目标视频中有效内容进行提高曝光,使得用户不必借由观看完整视频来获得所需的内容,减少用户的时间开销。

    自动添加内链的方法及系统

    公开(公告)号:CN102314454A

    公开(公告)日:2012-01-11

    申请号:CN201010222147.7

    申请日:2010-06-30

    Abstract: 本发明公开一种自动添加内链的方法及系统,该方法包括:对接收的词条信息进行切词以获取关键词;根据预先设置的抓取策略,从关键词中抓取待添加内链的词汇;对待添加内链的词汇自动添加内链。本发明通过系统自动添加策略,减少人工投入,在一定程度上丰富百科词条的内链的同时,大幅度提高百科词条的内链量和准确率。对浏览用户而言,无需花费大量的时间和经历去检索查找相关疑难术语,提高延伸阅读体验,降低搜索成本;对编辑用户而言,节省了为相关词条添加内链所花费的人力成本,同时避免了人工添加内链的主观随意性,提高了内链的针对性和有效性;对管理团队而言,极大地降低了对增加内链的编辑版本进行人工审核所花费的成本。

    用于生成图像的方法及装置

    公开(公告)号:CN113538450A

    公开(公告)日:2021-10-22

    申请号:CN202010315358.9

    申请日:2020-04-21

    Abstract: 本申请公开了一种用于生成图像的方法和装置,涉及计算机视觉领域。具体实现方案为:获取终端预加载的网页的截图,作为源图像;识别源图像中的连通域,并在各连通域的轮廓外生成第一外接矩形框;若连通域之间的距离小于预设距离阈值,合并连通域,并在合并后的连通域的轮廓外生成第二外接矩形框;基于第一外接矩形框与第二外接矩形框之间的嵌套关系以及第一外接矩形框中的图片,生成目标图像。通过对源图像中连通域的识别和合并,分别生成第一外接矩形框和第二外接矩形框,通过第一外接矩形框和第二外接矩形框之间的嵌套关系表征网页中素材之间的空间关系,可以在生成的目标图像中体现出源图像中各个素材之间的空间关系。

    一种VR手柄射线抖动矫正方法、装置、终端和介质

    公开(公告)号:CN110096134A

    公开(公告)日:2019-08-06

    申请号:CN201810097504.8

    申请日:2018-01-31

    Inventor: 曹壹 贺翔 王阳

    Abstract: 本发明实施例公开了一种VR手柄射线抖动矫正方法、装置、终端和介质,涉及虚拟现实技术领域。该方法包括:获取手柄在真实环境中的当前实际位置和/或当前手柄射线的方向;获取所述手柄拾取的物品最新一次在虚拟环境中移动时所述手柄的历史实际位置和/或历史手柄射线的方向;若所述当前实际位置与所述历史实际位置之间的位置差的绝对值小于位置阈值,则保持所述物品位置不变,和/或若所述当前手柄射线的方向与所述历史手柄射线的方向之间的旋转角度小于角度阈值,则保持所述物品的角度不变。本发明实施例提供了一种VR手柄射线抖动矫正方法、装置、终端和介质,实现了对手柄的抖动进行矫正,从而提高虚拟现实环境的流畅度。

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