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公开(公告)号:CN103597516B
公开(公告)日:2018-08-28
申请号:CN201280027665.0
申请日:2012-06-04
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
CPC classification number: A63F13/40 , A63F13/10 , A63F2300/1087 , A63F2300/6045 , A63F2300/6607 , A63F2300/69
Abstract: 提供了用于控制虚拟环境中对象的方法、系统和其上包含的计算机可使用指令的计算机存储介质。真实世界对象可以被接收到虚拟环境中。真实世界对象可以是任何非人类对象。对象骨架可以被标识并被映射到对象。真实世界用户的用户骨架也可被标识并被映射到对象骨架。通过把用户骨架映射到对象骨架,用户的运动控制虚拟环境中的对象的运动。
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公开(公告)号:CN103703489B
公开(公告)日:2016-08-17
申请号:CN201280027694.7
申请日:2012-06-05
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
CPC classification number: G06T7/12 , A63F13/213 , A63F13/53 , A63F2300/1093 , A63F2300/6018 , G06T7/50 , G06T7/70 , G06T15/08 , G06T19/20 , G06T2200/08 , G06T2207/10004 , G06T2207/10028 , G06T2219/2012 , H04N5/2226 , H04N13/257 , H04N13/268 , H04N13/271
Abstract: 在此描述了对图片中的对象进行数字化。用户将对象呈现给相机,相机捕捉该对象的前面和背面的包括颜色和深度数据的图像。对于前面和背面图像这两者,通过分析深度数据来确定最接近相机的点。从这些最接近的点中,可以通过标注深度数据中的大的差异来找到该对象的边缘。深度数据也被用于构建该对象的前面和背面的点云构造。将各种技术应用于推断边缘、移除接缝、智能扩展颜色、过滤噪声、将骨架结构应用于该对象以及进一步优化数字化。最后,将数字表示呈现给用户并在不同的应用(例如游戏、Web等)中潜在使用。
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公开(公告)号:CN102741885B
公开(公告)日:2015-12-16
申请号:CN201080047445.5
申请日:2010-10-21
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Inventor: G·N·斯努克 , R·马尔科维奇 , S·G·拉塔 , K·盖斯那 , C·武切蒂奇 , D·A·贝内特 , A·C·汤姆林 , J·蒂亚奎罗 , M·普尔斯 , M·库希尔 , R·黑斯廷斯 , K·科莱萨尔 , B·S·墨菲
CPC classification number: G06F3/038 , A63F13/213 , A63F13/424 , A63F13/428 , G06F3/011 , G06F3/017 , G06F2203/0381
Abstract: 在此公开了用于装饰显示环境的系统和方法。在一个实施例中,用户可通过作出一个或多个姿势、使用语音命令、使用合适的接口设备和/或其组合来装饰显示环境。可检测语音命令来实现对装饰在显示环境中的艺术特征的用户选择,诸如颜色、纹理、对象和/或视觉效果。用户还可以作出姿势来选择显示环境的一部分来装饰。接着,可基于所选的艺术特征来更改显示环境的所选部分。可以通过化身将用户的运动反映在显示环境中。另外,可以将虚拟画布或三维对象显示在显示环境中供用户装饰。
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