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公开(公告)号:CN109011570A
公开(公告)日:2018-12-18
申请号:CN201810614867.4
申请日:2018-06-14
申请人: 广州市点格网络科技有限公司
IPC分类号: A63F13/42
CPC分类号: A63F13/42
摘要: 本发明公开了一种体感游戏互动方法与系统,该方法包括:游戏主机根据手持终端发送的连接请求,建立与手持终端的连接,并在手持终端的触摸屏上生成游戏控制界面;手持终端根据游戏控制界面接收到的触控操作生成控制指令并发送给游戏主机;动作采集模块采集位于游戏空间内的用户的肢体动作生成动作指令并发送给游戏主机;游戏主机响应于控制指令,在显示屏显示的实时游戏场景中生成微调控制操作;游戏主机响应于动作指令,在显示屏显示的实时游戏场景中生成与用户的肢体动作对应的控制操作。通过上述方法能够在体感游戏的过程中保证用户肢体动作操控的同时实现体感游戏过程中精细操控,提高体感游戏的操控精度,提高用户体验。
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公开(公告)号:CN108939533A
公开(公告)日:2018-12-07
申请号:CN201810615527.3
申请日:2018-06-14
申请人: 广州市点格网络科技有限公司
IPC分类号: A63F13/213 , A63F13/27 , A63F13/332 , A63F13/35
CPC分类号: A63F13/213 , A63F13/27 , A63F13/332 , A63F13/35 , A63F2300/1087 , A63F2300/30 , A63F2300/406 , A63F2300/50 , A63F2300/5546
摘要: 本发明公开了一种体感游戏互动方法与系统,所述体感游戏互动方法,包括:动作采集模块采集位于游戏空间内的用户的肢体动作生成动作指令并发送给游戏主机;所述游戏主机响应于所述动作指令,在显示于显示屏上的实时游戏场景中生成与用户的肢体动作对应的控制操作并将实时游戏场景共享到与所述游戏主机连接的手持终端;所述手持终端对实时游戏场景进行游戏设置生成游戏设置指令并发送给所述游戏主机;所述游戏主机响应于所述游戏设置指令对显示于所述显示屏上的实时游戏场景进行相应的游戏设置。现场观众可以参与到游戏当中,实现现场观众与游戏的互动,丰富体感游戏的互动性,提高用户体验。
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公开(公告)号:CN108854065A
公开(公告)日:2018-11-23
申请号:CN201810613989.1
申请日:2018-06-14
申请人: 广州市点格网络科技有限公司
IPC分类号: A63F13/428 , A63F13/85
摘要: 本发明公开了一种体感游戏设备包括:游戏主机、分别与游戏主机连接的显示屏、动作采集装置、环境质量控制装置、环境监测装置以及云端服务器;游戏主机用于根据动作采集装置采集的肢体动作在显示屏显示的游戏画面中生成与肢体动作对应的控制操作;环境监测装置用于检测游戏空间内的温度、湿度并发送给游戏主机;游戏主机用于将接收到的温度、湿度发送给云端服务器;云端服务器用于设置游戏空间的温度阈值并将温度阈值发送给游戏主机;游戏主机用于根据温度阈值控制环境质量控制装置将游戏空间内的温度调节到温度阈值。上述体感游戏设备能够实现游戏空间内环境质量的自动控制,提高游戏设备的自动化程度,降低游戏设备的运营成本。
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公开(公告)号:CN108992926A
公开(公告)日:2018-12-14
申请号:CN201810621629.6
申请日:2018-06-15
申请人: 广州市点格网络科技有限公司
摘要: 本发明公开了一种基于人脸识别游戏登录方法、装置与计算机可读存储介质,该方法包括:获取安装在游戏空间内的摄像头拍摄游戏空间的实时图像并进行人脸识别,获取位于游戏空间内的用户的人脸信息并确定玩家数量;将用户的人脸信息与预存在云端服务器的注册人脸信息进行匹配;若匹配,则调用与用户的人脸信息匹配的注册人脸信息对应的游戏账号信息登陆游戏;若不匹配,则生成注册提示信息并发送到游戏空间内的显示屏上,以提示用户通过移动智能终端注册游戏;当登录游戏的用户数量与玩家数量匹配时,确定游戏登录完成。通过上述方法用户在登录游戏时无需进行复杂的登录设置,实现自动识别用户的脸部特征,快速便捷的登录游戏,提高用户体验。
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公开(公告)号:CN108771868A
公开(公告)日:2018-11-09
申请号:CN201810615536.2
申请日:2018-06-14
申请人: 广州市点格网络科技有限公司
IPC分类号: A63F13/655
摘要: 本发明公开了种游戏虚拟角色构建方法、装置与计算机可读存储介质,该方法包括:采用深度摄像头拍摄目标用户,获得所述目标用户的激光点阵图像;对所述激光点阵图像进行人脸识别,提取所述激光点阵图像的脸部特征;根据所述脸部特征,构建脸部模型;根据所述激光点阵图像,识别出所述用户的每个身体部位的轮廓信息;根据每个身体部位的轮廓信息,计算所述用户的身材比例;根据所述身材比例,构建身体模型;根据所述脸部模型和身体模型,构建所述目标用户对应的游戏虚拟角色。通过上述方法能够根据用户的身体参数构建游戏虚拟角色,提高游戏虚拟角色与用户的相似度,满足用户的对游戏角色的个性化要求,提高用户体验。
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公开(公告)号:CN109011556A
公开(公告)日:2018-12-18
申请号:CN201810618473.6
申请日:2018-06-15
申请人: 广州市点格网络科技有限公司
IPC分类号: A63F13/212 , A63F13/213 , A63F13/25 , A63F13/28 , A63F13/54 , A63F13/90
CPC分类号: A63F13/212 , A63F13/213 , A63F13/25 , A63F13/28 , A63F13/54 , A63F13/90 , A63F2300/1012 , A63F2300/1043 , A63F2300/1087 , A63F2300/302 , A63F2300/6063
摘要: 本发明公开了一种体感游戏设备包括:游戏主机、显示屏、动作采集装置、体感装置、振动平台;显示屏、动作采集装置、体感装置、振动平台分别与游戏主机连接;显示屏设置在振动平台的一侧,且显示屏的屏幕面对振动平台的中心,用于显示游戏场景;动作采集装置设置在振动平台的设有显示屏的一侧,用于采集位于振动平台上的用户的肢体动作并生成动作指令发送给游戏主机;体感装置用于响应游戏主机发送的体感指令产生振动或电击;振动平台用于响应于游戏主机发送的振动指令产生振动。通过上述体感游戏设备能够根据用户的肢体动作实现游戏的控制,同时根据游戏场景给予用户相同的触感感受,实现人机的双向互动,增强游戏的沉浸感,提高游戏的体验感。
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公开(公告)号:CN305018368S
公开(公告)日:2019-01-29
申请号:CN201830299391.0
申请日:2018-06-13
申请人: 广州市点格网络科技有限公司
摘要: 1.本外观设计产品的名称:游戏机(1)。
2.本外观设计产品的用途:本外观设计产品用于游戏、娱乐。
3.本外观设计产品的设计要点:本外观产品的形状和图案。
4.最能表明本外观设计设计要点的图片或照片:立体图。
5.本外观设计产品中左、右、立体视图A、B、C部分为透明的。-
公开(公告)号:CN305018199S
公开(公告)日:2019-01-29
申请号:CN201830299380.2
申请日:2018-06-13
申请人: 广州市点格网络科技有限公司
摘要: 1.本外观设计产品的名称:游戏机(2)。
2.本外观设计产品的用途:本外观设计产品用于游戏、娱乐。
3.本外观设计产品的设计要点:本外观产品的形状和图案。
4.最能表明本外观设计设计要点的图片或照片:立体图。
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