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公开(公告)号:CN119514002A
公开(公告)日:2025-02-25
申请号:CN202510061470.7
申请日:2025-01-15
Applicant: 四川省交通勘察设计研究院有限公司 , 交通运输部科学研究院
IPC: G06F30/13
Abstract: 本发明涉及交通工程信息化领域,特别是一种网络环境下的隧道可视化协同设计系统。本发明为便于隧道设计数据的版本管理、设计数据汇总及可视化显示,提供了一种网络环境下的隧道可视化协同设计系统,将设计数据用数据库管理替代传统的图纸管理,基于数据库中的结构化数据便于开展各种信息化应用;并通过可视化设计面板实现在网络环境下支持多个用户对设计数据进行更新,便于设计成果实时汇总和浏览查询。进而实现网络环境下的隧道动态设计,基于版本管理高效汇总设计成果,并与图形、表格、文字联动,以直观的方式可视化呈现设计数据。
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公开(公告)号:CN114091165B
公开(公告)日:2022-11-08
申请号:CN202210069558.X
申请日:2022-01-21
Applicant: 四川省交通勘察设计研究院有限公司
Inventor: 朱明 , 肖怡 , 任力 , 徐益飞 , 肖春红 , 赵见 , 董胜勇 , 刘长凤 , 邱瑞成 , 祝嘉浩 , 赵飞 , 李邦国 , 王维高 , 田文 , 何其桧 , 黎宇阳 , 黄楠森 , 李文华 , 陈备 , 秦川 , 黄志勇
Abstract: 本发明公开了BIM应用工程坐标系栅格数据在GIS场景融合的方法,本发明属于BIM应用中栅格矢量数据坐标转换技术领域,本发明明显提升了BIM应用中大场景建模的效率,只需要利用该方法生成一个投影的自定义坐标系,该自定义坐标系能被大部分GIS软件识别,因此在GIS场景做数据融合时,只需要确保数据源坐标系是同一工程独立坐标系,就可使用自定义坐标系进行坐标转换,所有数据均可以无误差的在GIS场景融合加载。
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公开(公告)号:CN118520042A
公开(公告)日:2024-08-20
申请号:CN202410701405.1
申请日:2024-05-31
Applicant: 四川省交通勘察设计研究院有限公司
IPC: G06F16/26 , G06F16/29 , G06Q10/047 , G06Q50/26
Abstract: 本发明涉及交通规划技术领域,并具体公开了一种基于环境敏感因素的公路可视化选线方法、装置及系统,本发明针对环境敏感因素文件混乱的情况,通过收集环境敏感因素并上传至服务器,再根据区域标识进行分类,实现了对环境敏感因素文件的统一管理,极大方便设计人员归档和使用;本发明通过碰撞检测,将待规划公路的路线信息生成检测区域,与服务器中的环境敏感因素进行关联筛选,能够快速获取环境敏感因素涉及的选线区域,还能通过加载至模型中,直接查看相应的法律法规文件,实现了环境敏感因素的可视化。
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公开(公告)号:CN113781664B
公开(公告)日:2022-01-25
申请号:CN202111317185.5
申请日:2021-11-09
Applicant: 四川省交通勘察设计研究院有限公司
Inventor: 朱明 , 李渴 , 赵见 , 袁松 , 李杰 , 徐益飞 , 肖春红 , 邱瑞成 , 黎宇阳 , 何其桧 , 牛秋晨 , 赵飞 , 田文 , 聂上森 , 亢捷 , 吴卓坤 , 黄楠森
Abstract: 本发明公开了基于三维模型的VR全景图构造显示方法、系统及终端,涉及图像处理技术领域,其技术方案要点是:在三维模型创建原点;获取多个相互关联的视角方向,得到视角序列;从三维模型中截取原始视图,得到第一视图集;根据视角序列获取的经纬度坐标信息对第一视图集中相应的原始视图进行预裁剪,得到第二视图集;将第二视图集中的裁剪视图依据相应的经纬度坐标信息进行VR全景拼接,得到全景图;将全景图上传全景平台后自动生成360度展示的VR全景。本发明创造性的将三维模型与VR技术相结合,针对复杂程度高、覆盖范围广的待处理目标,可直接从相应三维模型中截取一系列图像素材,并结合全景图拼接技术快速实现全景图的展示。
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公开(公告)号:CN117521206B
公开(公告)日:2025-01-24
申请号:CN202311481078.5
申请日:2023-11-08
Applicant: 四川省交通勘察设计研究院有限公司
Abstract: 本发明涉及BIM和公路工程领域,尤其涉及一种路基三维BIM模型边坡相交裁剪方法及系统,方法包括:S1获取两条相交路线的边坡边线,并分别将每条路线的边坡边线最外侧特征点的坐标按顺时针或逆时针顺序相连为闭合曲线;S2根据闭合曲线生成两条相交路线的相交区域;并且在相交区域范围内采用线线相交算法计算出边坡相交的交点坐标;S3基于所述边坡相交的交点坐标裁剪路线横断面设计线,并生成相交的边坡三维模型。通过本发明求出的交点均是误差可忽略不计的精确交点,可以精确裁剪边坡,BIM建模领域呈现的路面效果出色。
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公开(公告)号:CN114048542B
公开(公告)日:2022-07-15
申请号:CN202210039971.1
申请日:2022-01-14
Applicant: 四川省交通勘察设计研究院有限公司
Inventor: 朱明 , 陈备 , 郎天才 , 李心鹏 , 肖春红 , 赵见 , 董胜勇 , 周栓科 , 徐益飞 , 严波 , 牛秋晨 , 李邦国 , 祝嘉浩 , 张云鹤 , 罗吉忠 , 黎宇阳 , 杨体旺 , 孙中秋 , 敖维林 , 黄楠森 , 程潇
Abstract: 本发明公开了一种公路工程数据空间的可视化方法及系统,涉及公路工程数据可视化处理领域,通过采集原始公路数据并进行预处理;采用可视化法对预处理后公路工程数据绘制各类型数据对应的区域及其路线,并根据桩号信息对得到的可视化图绘制错误提示,得到公路工程数据的优化视化图,并在优化视化图的基础上添加图例,构建不同类型数据图例,得到最终的公路工程数据的可视化图,本发明对公路工程数据空间上的可视化绘制实现及操作控制,能够效率极高的发现公路工程路线数据设计空间上的不合理性以及公路工程数据数字化过程中引入的错误,为施工建设管理、运营养护等系统平台各功能的正常使用提供保障。
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公开(公告)号:CN114091165A
公开(公告)日:2022-02-25
申请号:CN202210069558.X
申请日:2022-01-21
Applicant: 四川省交通勘察设计研究院有限公司
Inventor: 朱明 , 肖怡 , 任力 , 徐益飞 , 肖春红 , 赵见 , 董胜勇 , 刘长凤 , 邱瑞成 , 祝嘉浩 , 赵飞 , 李邦国 , 王维高 , 田文 , 何其桧 , 黎宇阳 , 黄楠森 , 李文华 , 陈备 , 秦川 , 黄志勇
Abstract: 本发明公开了BIM应用工程坐标系栅格数据在GIS场景融合的方法,本发明属于BIM应用中栅格矢量数据坐标转换技术领域,本发明明显提升了BIM应用中大场景建模的效率,只需要利用该方法生成一个投影的自定义坐标系,该自定义坐标系能被大部分GIS软件识别,因此在GIS场景做数据融合时,只需要确保数据源坐标系是同一工程独立坐标系,就可使用自定义坐标系进行坐标转换,所有数据均可以无误差的在GIS场景融合加载。
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公开(公告)号:CN113781664A
公开(公告)日:2021-12-10
申请号:CN202111317185.5
申请日:2021-11-09
Applicant: 四川省交通勘察设计研究院有限公司
Inventor: 朱明 , 李渴 , 赵见 , 袁松 , 李杰 , 徐益飞 , 肖春红 , 邱瑞成 , 黎宇阳 , 何其桧 , 牛秋晨 , 赵飞 , 田文 , 聂上森 , 亢捷 , 吴卓坤 , 黄楠森
Abstract: 本发明公开了基于三维模型的VR全景图构造显示方法、系统及终端,涉及图像处理技术领域,其技术方案要点是:在三维模型创建原点;获取多个相互关联的视角方向,得到视角序列;从三维模型中截取原始视图,得到第一视图集;根据视角序列获取的经纬度坐标信息对第一视图集中相应的原始视图进行预裁剪,得到第二视图集;将第二视图集中的裁剪视图依据相应的经纬度坐标信息进行VR全景拼接,得到全景图;将全景图上传全景平台后自动生成360度展示的VR全景。本发明创造性的将三维模型与VR技术相结合,针对复杂程度高、覆盖范围广的待处理目标,可直接从相应三维模型中截取一系列图像素材,并结合全景图拼接技术快速实现全景图的展示。
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公开(公告)号:CN117521206A
公开(公告)日:2024-02-06
申请号:CN202311481078.5
申请日:2023-11-08
Applicant: 四川省交通勘察设计研究院有限公司
Abstract: 本发明涉及BIM和公路工程领域,尤其涉及一种路基三维BIM模型边坡相交裁剪方法及系统,方法包括:S1获取两条相交路线的边坡边线,并分别将每条路线的边坡边线最外侧特征点的坐标按顺时针或逆时针顺序相连为闭合曲线;S2根据闭合曲线生成两条相交路线的相交区域;并且在相交区域范围内采用线线相交算法计算出边坡相交的交点坐标;S3基于所述边坡相交的交点坐标裁剪路线横断面设计线,并生成相交的边坡三维模型。通过本发明求出的交点均是误差可忽略不计的精确交点,可以精确裁剪边坡,BIM建模领域呈现的路面效果出色。
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公开(公告)号:CN114082191A
公开(公告)日:2022-02-25
申请号:CN202210051899.4
申请日:2022-01-18
Applicant: 四川省交通勘察设计研究院有限公司
Inventor: 杨一 , 龙姝霓 , 陈永高 , 朱明 , 徐益飞 , 肖春红 , 严波 , 胡唯哲 , 李文华 , 黄楠森 , 李渴 , 但晨 , 孙中秋 , 敖维林 , 祝嘉浩 , 张云鹤 , 罗吉忠 , 亢捷
Abstract: 本发明公开了一种基于BIM设计的游戏引擎可视化交互方法,包括以下步骤S1:创建公路工程项目的BIM模型;S2:对BIM模型进行调整优化;S3:将调整优化后的BIM模型导入至游戏引擎,创建场景模型;S4:利用游戏脚本模块编制游戏脚本,并在场景模型中进行可视化交互。本发明结合当前BIM应用发展趋势,将BIM设计与游戏引擎相结合,运用同为软件平台的BIM建模、渲染动画、游戏引擎软件形成一种BIM设计与游戏引擎可视化交互应用方法,实现了BIM模型在游戏平台中的行车模拟及VR体验,对提高项目方案沟通效率,降低项目建设风险具有一定价值。
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