三维阈值立体图形展开方法

    公开(公告)号:CN112634470A

    公开(公告)日:2021-04-09

    申请号:CN202110012882.3

    申请日:2018-01-31

    Abstract: 本发明三维阈值立体图形展开方法属于图像处理技术领域;该方法依次为:统计某像素灰度级的像素个数;统计两个邻域灰度级的像素个数;统计某像素灰度级、第一邻域灰度级、第二邻域灰度级的像素个数,建立正立方体,将像素个数填入格子中;以像素灰度级容限、两个邻域灰度级容限为基础,建立椭球体;按照规则摆放椭球体;将椭球体运动;将椭球体遍历空间与正立方体有交集的区域保留,得到三维阈值立体图形;最后将三维阈值立体图形按一定方法展开,得到一维数据;本发明能够将多维阈值及对应像素个数放置在立体图中进行展示,有利于动态观察阈值规律变化对于图像分割效果的影响规律,找到最佳分割阈值;展开后有利于提高阈值分割运算速度。

    一种三维阈值立体图形展开方法

    公开(公告)号:CN112767548B

    公开(公告)日:2023-02-03

    申请号:CN202110013850.5

    申请日:2018-01-31

    Abstract: 本发明一种展开三维阈值立体图形的方法属于图像处理技术领域;该方法为:统计某像素灰度级的像素个数;统计两个邻域灰度级的像素个数;统计某像素灰度级、第一邻域灰度级、第二邻域灰度级的像素个数,建立正立方体,将像素个数填入格子中;以像素灰度级容限、两个邻域灰度级容限为基础,建立椭球体;按照规则摆放椭球体;将椭球体运动;将椭球体遍历空间与正立方体有交集的区域保留,得到三维阈值立体图形;最后将三维阈值立体图形按一定方法展开,得到一维数据;本发明能够将多维阈值及对应像素个数放置在立体图中进行展示,有利于动态观察阈值规律变化对于图像分割效果的影响规律,找到最佳分割阈值;展开后有利于提高阈值分割运算速度。

    一种展开三维阈值立体图形的方法

    公开(公告)号:CN112767548A

    公开(公告)日:2021-05-07

    申请号:CN202110013850.5

    申请日:2018-01-31

    Abstract: 本发明一种展开三维阈值立体图形的方法属于图像处理技术领域;该方法为:统计某像素灰度级的像素个数;统计两个邻域灰度级的像素个数;统计某像素灰度级、第一邻域灰度级、第二邻域灰度级的像素个数,建立正立方体,将像素个数填入格子中;以像素灰度级容限、两个邻域灰度级容限为基础,建立椭球体;按照规则摆放椭球体;将椭球体运动;将椭球体遍历空间与正立方体有交集的区域保留,得到三维阈值立体图形;最后将三维阈值立体图形按一定方法展开,得到一维数据;本发明能够将多维阈值及对应像素个数放置在立体图中进行展示,有利于动态观察阈值规律变化对于图像分割效果的影响规律,找到最佳分割阈值;展开后有利于提高阈值分割运算速度。

    一种三灰度因素三维阈值立体图形的形成方法

    公开(公告)号:CN108182729A

    公开(公告)日:2018-06-19

    申请号:CN201810095516.7

    申请日:2018-01-31

    Abstract: 本发明一种三灰度因素三维阈值立体图形的形成方法属于图像处理技术领域;该方法依次执行以下步骤:统计某像素灰度级的像素个数;统计某梯度灰度级的像素个数;统计某邻域灰度级的像素个数;统计某像素灰度级、梯度灰度级、邻域灰度级的像素个数,建立正立方体,将像素个数填入格子中;以像素灰度级容限、梯度灰度级容限、邻域灰度级容限为基础,建立椭球体;按照规则摆放椭球体;将椭球体运动;将椭球体遍历空间与正立方体有交集的区域保留,得到三维阈值立体图形;本发明三灰度因素三维阈值立体图形的形成方法,能够将多维阈值及对应像素个数放置在立体图中进行展示,有利于动态观察阈值规律变化对于图像分割效果的影响规律,找到最佳分割阈值。

    一种三维阈值立体图形展开方法

    公开(公告)号:CN112734928B

    公开(公告)日:2022-09-02

    申请号:CN202110013883.X

    申请日:2018-01-31

    Abstract: 本发明一种三维阈值立体图形展开方法属于图像处理技术领域;该方法依次为:统计某像素灰度级的像素个数;统计两个邻域灰度级的像素个数;统计某像素灰度级、第一邻域灰度级、第二邻域灰度级的像素个数,建立正立方体,将像素个数填入格子中;以像素灰度级容限、两个邻域灰度级容限为基础,建立椭球体;按照规则摆放椭球体;将椭球体运动;将椭球体遍历空间与正立方体有交集的区域保留,得到三维阈值立体图形;最后将三维阈值立体图形按一定方法展开,得到一维数据;本发明能够将多维阈值及对应像素个数放置在立体图中进行展示,有利于动态观察阈值规律变化对于图像分割效果的影响规律,找到最佳分割阈值;展开后有利于提高阈值分割运算速度。

    一种双最佳Otsu阈值最简图像构造方法

    公开(公告)号:CN108257140B

    公开(公告)日:2020-03-24

    申请号:CN201810084122.1

    申请日:2018-01-29

    Abstract: 本发明一种双最佳Otsu阈值最简图像构造方法属于图像处理技术领域;该方法包括以下步骤:构建一幅只有三个灰度级的图像;计算图像总的像素数量;计算每个灰度级出现的概率;通过选取不同阈值,按照Otsu算法得到两个类间方差;以两个类间方差相等为原则,得到三个灰度级和三个像素之间的关系,最后根据上述灰度级和像素之间的关系构建图像;本发明双最佳Otsu阈值最简图像构造方法,能够构建出一幅按照Otsu算法得到两个解的图像,该图像不仅构建容易,画面简单,而且能够明确不适用于Otsu算法进行阈值分割,有利于对Otsu算法进行测试,挖掘Otsu算法的适用条件,完善Otsu算法的应用范围。

    基于双灰度因素的三维阈值立体图形形成方法

    公开(公告)号:CN108198245A

    公开(公告)日:2018-06-22

    申请号:CN201810097209.2

    申请日:2018-01-31

    CPC classification number: G06T17/10 G06T7/11 G06T7/41

    Abstract: 本发明基于双灰度因素的三维阈值立体图形形成方法属于图像处理技术领域;该方法依次执行以下步骤:统计某像素灰度级的像素个数;统计两个邻域灰度级的像素个数;统计某像素灰度级、第一邻域灰度级、第二邻域灰度级的像素个数,建立正立方体,将像素个数填入格子中;以像素灰度级容限、两个邻域灰度级容限为基础,建立椭球体;按照规则摆放椭球体;将椭球体运动;将椭球体遍历空间与正立方体有交集的区域保留,得到三维阈值立体图形;本发明基于双灰度因素的三维阈值立体图形形成方法,能够将多维阈值及对应像素个数放置在立体图中进行展示,有利于动态观察阈值规律变化对于图像分割效果的影响规律,找到最佳分割阈值。

    三维阈值立体图形展开方法

    公开(公告)号:CN112634470B

    公开(公告)日:2022-09-02

    申请号:CN202110012882.3

    申请日:2018-01-31

    Abstract: 本发明三维阈值立体图形展开方法属于图像处理技术领域;该方法依次为:统计某像素灰度级的像素个数;统计两个邻域灰度级的像素个数;统计某像素灰度级、第一邻域灰度级、第二邻域灰度级的像素个数,建立正立方体,将像素个数填入格子中;以像素灰度级容限、两个邻域灰度级容限为基础,建立椭球体;按照规则摆放椭球体;将椭球体运动;将椭球体遍历空间与正立方体有交集的区域保留,得到三维阈值立体图形;最后将三维阈值立体图形按一定方法展开,得到一维数据;本发明能够将多维阈值及对应像素个数放置在立体图中进行展示,有利于动态观察阈值规律变化对于图像分割效果的影响规律,找到最佳分割阈值;展开后有利于提高阈值分割运算速度。

    一种三维阈值立体图形展开方法

    公开(公告)号:CN112734928A

    公开(公告)日:2021-04-30

    申请号:CN202110013883.X

    申请日:2018-01-31

    Abstract: 本发明一种三维阈值立体图形展开方法属于图像处理技术领域;该方法依次为:统计某像素灰度级的像素个数;统计两个邻域灰度级的像素个数;统计某像素灰度级、第一邻域灰度级、第二邻域灰度级的像素个数,建立正立方体,将像素个数填入格子中;以像素灰度级容限、两个邻域灰度级容限为基础,建立椭球体;按照规则摆放椭球体;将椭球体运动;将椭球体遍历空间与正立方体有交集的区域保留,得到三维阈值立体图形;最后将三维阈值立体图形按一定方法展开,得到一维数据;本发明能够将多维阈值及对应像素个数放置在立体图中进行展示,有利于动态观察阈值规律变化对于图像分割效果的影响规律,找到最佳分割阈值;展开后有利于提高阈值分割运算速度。

    基于双灰度因素的三维阈值立体图形形成方法

    公开(公告)号:CN108198245B

    公开(公告)日:2021-02-12

    申请号:CN201810097209.2

    申请日:2018-01-31

    Abstract: 本发明基于双灰度因素的三维阈值立体图形形成方法属于图像处理技术领域;该方法依次执行以下步骤:统计某像素灰度级的像素个数;统计两个邻域灰度级的像素个数;统计某像素灰度级、第一邻域灰度级、第二邻域灰度级的像素个数,建立正立方体,将像素个数填入格子中;以像素灰度级容限、两个邻域灰度级容限为基础,建立椭球体;按照规则摆放椭球体;将椭球体运动;将椭球体遍历空间与正立方体有交集的区域保留,得到三维阈值立体图形;本发明基于双灰度因素的三维阈值立体图形形成方法,能够将多维阈值及对应像素个数放置在立体图中进行展示,有利于动态观察阈值规律变化对于图像分割效果的影响规律,找到最佳分割阈值。

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