基于idUCf五元结构的过程间静态切片提取方法

    公开(公告)号:CN104699599A

    公开(公告)日:2015-06-10

    申请号:CN201310666216.7

    申请日:2013-12-10

    Abstract: 本发明公开了一种基于idUCf五元结构的过程间静态切片提取方法,包括:对程序中的静态切片按照变量的类型、静态切片的位置进行表达,建立表达式;依据对变量的赋值,在所述表达式中进行倒推式搜索;提取所述变量的值等于所述赋值的所有静态切片。通过本发明可以提高计算机空间和时间的利用率,提高切片提取效率。

    桌面式三维虚拟维修模型的建模系统

    公开(公告)号:CN108153932B

    公开(公告)日:2021-04-23

    申请号:CN201711201234.2

    申请日:2017-11-27

    Abstract: 本发明提供一种桌面式三维虚拟维修模型的建模系统,包括:几何属性建模单元,用于绘制虚拟维修对象的外形结构,建立约束关系;过程属性建模单元,用于将维修对象的维修过程序列化、标准化;行为属性建模单元,用于设置虚拟工具,并建立对虚拟工具的实时跟随;交互属性建模单元,用于建立虚拟维修过程中与用户的交互模式,所述交互模式包括:虚拟维修演示模式和虚拟维修训练模式。本发明提供的桌面式三维虚拟维修模拟维修模型的建模系统,能够利用计算机将相关的设备硬件和虚拟软件结合,对维修对象建立三维虚拟维修模型,在虚拟环境中实现对维修对象的仿真模拟。

    支持多语言的交互式电子技术手册浏览器开发方法

    公开(公告)号:CN109634568A

    公开(公告)日:2019-04-16

    申请号:CN201811506926.2

    申请日:2018-12-10

    CPC classification number: G06F8/20 G06F8/315 G06F17/289

    Abstract: 本发明的支持多语言的交互式电子技术手册浏览器开发方法,页面通用标签多语言功能实现包括:维护语言类型;通过页面维护多语言数据;基于语言类型维护表和多语言表,定时生成多种语言的多语言JS文件;展示页面传递多语言唯一编码,利用Dojo国际化功能从JS文件中获取该语言数据;数据模块转换标签多语言功能实现包括:利用IETM制作平台编制数据模板,生成DDN数据包;发布器判断该数据包使用的语言并根据该语言,从多语言表中提取该语言的数据生成i18n.properties文件;使用发布器发布DDN数据包,在转换时遇到转换标签,通过唯一编码从i18n.properties文件中获取数据,以实现转换标签的多语言。

    基于idUCf五元结构的过程间静态切片提取方法

    公开(公告)号:CN104699599B

    公开(公告)日:2018-11-06

    申请号:CN201310666216.7

    申请日:2013-12-10

    Abstract: 本发明公开了一种基于idUCf五元结构的过程间静态切片提取方法,包括:对程序中的静态切片按照变量的类型、静态切片的位置进行表达,建立表达式;依据对变量的赋值,在所述表达式中进行倒推式搜索;提取所述变量的值等于所述赋值的所有静态切片。通过本发明可以提高计算机空间和时间的利用率,提高切片提取效率。

    产品质量批次稳定性量化评估判据计算方法

    公开(公告)号:CN113780724B

    公开(公告)日:2023-08-25

    申请号:CN202110880770.X

    申请日:2021-08-02

    Abstract: 本发明的产品质量批次稳定性量化评估判据计算方法包括:S1,确定量化评估判据指标集;S2,设计量化评估判据指标计算方法和组合应用逻辑;确定各指标的阀值参数以及质量检测应用中的指标组合应用逻辑,满足小样本测试数据集的产品质量批次稳定性量化评估需求。本发明为产品质量批次稳定性评估设计一套量化评估判据计算方法,利用该量化评估判据计算方法可直接形成产品质量批次稳定性的分析结论,实现了产品质量批次稳定性评估过程规范化、工具化,提高产品质量检验效率和水平。

    一种基于Unity3D的行为树设计方法

    公开(公告)号:CN109683876B

    公开(公告)日:2022-06-24

    申请号:CN201811506188.1

    申请日:2018-12-10

    Abstract: 本发明提供基于Unity3D的行为树设计方法,包括:虚拟现实交互设备通过碰撞检测模块的检测与某虚拟物体交互时,进入高亮模块,执行相应脚本,所述虚拟物体被选中;当需要与被选中的虚拟物体进行交互时,通过触发模块触发行为树模块,本发明提供基于Unity3D的行为树设计方法,基于Unity3D,以C#为脚本语言,设计了一个行为树模板,该模板简洁高效、清晰明了、结构合理,利用该模板设计行为树更加符合实际虚拟现实项目开发需要,并可应用于大部分虚拟现实项目的开发,解决了当前行为树结构不清晰、脚本混杂、执行效率低、开发维护效果差的问题。

    产品质量批次稳定性量化评估判据计算方法

    公开(公告)号:CN113780724A

    公开(公告)日:2021-12-10

    申请号:CN202110880770.X

    申请日:2021-08-02

    Abstract: 本发明的产品质量批次稳定性量化评估判据计算方法包括:S1,确定量化评估判据指标集;S2,设计量化评估判据指标计算方法和组合应用逻辑;确定各指标的阀值参数以及质量检测应用中的指标组合应用逻辑,满足小样本测试数据集的产品质量批次稳定性量化评估需求。本发明为产品质量批次稳定性评估设计一套量化评估判据计算方法,利用该量化评估判据计算方法可直接形成产品质量批次稳定性的分析结论,实现了产品质量批次稳定性评估过程规范化、工具化,提高产品质量检验效率和水平。

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