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公开(公告)号:CN102639197B
公开(公告)日:2014-07-02
申请号:CN201080053885.1
申请日:2010-12-01
申请人: 美泰有限公司
IPC分类号: A63F9/24
CPC分类号: A63F9/24 , A63F3/00895 , A63F2009/2411 , A63F2009/2413 , A63F2009/2414 , A63F2009/2419 , A63F2009/242 , A63F2009/2432 , A63F2009/247
摘要: 一种游戏设备,其包括处理器、麦克风、存储器、扬声器和音频回放驱动器。存储器存储分别与通过麦克风接收的音频输入相对应的第一多个音频消息,以及第二多个预先录制的音频消息。音频回放驱动器使处理器从第一多个音频消息中随机选择第一音频消息,并从第二多个音频预先录制的音频消息中随机选择第二音频消息,并且通过扬声器播放第一和第二音频消息。
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公开(公告)号:CN102639197A
公开(公告)日:2012-08-15
申请号:CN201080053885.1
申请日:2010-12-01
申请人: 美泰有限公司
CPC分类号: A63F9/24 , A63F3/00895 , A63F2009/2411 , A63F2009/2413 , A63F2009/2414 , A63F2009/2419 , A63F2009/242 , A63F2009/2432 , A63F2009/247
摘要: 一种游戏设备,其包括处理器、麦克风、存储器、扬声器和音频回放驱动器。存储器存储分别与通过麦克风接收的音频输入相对应的第一多个音频消息,以及第二多个预先录制的音频消息。音频回放驱动器使处理器从第一多个音频消息中随机选择第一音频消息,并从第二多个音频预先录制的音频消息中随机选择第二音频消息,并且通过扬声器播放第一和第二音频消息。
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公开(公告)号:CN101184540B
公开(公告)日:2011-07-27
申请号:CN200680014324.4
申请日:2006-04-27
申请人: 科学游戏控股有限公司
IPC分类号: A63F3/06
CPC分类号: G07F17/3218 , A63F3/064 , A63F3/0645 , A63F3/0665 , A63F2009/2411 , A63F2009/242 , G07F17/32 , G07F17/329 , Y10S283/901 , Y10S283/903
摘要: 公开了一种使用预印彩票在电子游戏机上玩的抽奖游戏。所述彩票嵌有可以由所述游戏机读取的游戏和奖金信息。在将所述彩票插入到所述游戏机中之后,玩家可以基于所述彩票上的信息使用所述游戏机玩游戏。如果玩家是赢家,则给予玩家奖赏。玩家可以去彩票管理机构兑换现金奖赏。
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公开(公告)号:CN100520860C
公开(公告)日:2009-07-29
申请号:CN03812984.1
申请日:2003-06-05
申请人: 集太罗得岛股份有限公司 , 希戈斯西班牙国家组织(ONCE)
CPC分类号: G07F17/42 , A63F3/064 , A63F3/065 , A63F2009/242 , G06K19/06028 , G06Q20/10 , G06Q20/32 , G07C13/00 , G07C15/00 , G07F17/32 , G07F17/3209 , G07F17/3218 , G07F17/329 , G09B21/002 , G09B21/003
摘要: 揭示了一种移动彩票终端。所述移动彩票终端包括处理器。所述移动彩票终端可包括与所述处理器通信的布莱叶盲文键盘。所述移动彩票终端还可包括与所述处理器通信并能够输入指示消费者选择的彩票号的信息的消费者信息输入设备。还揭示了结合了所述移动彩票终端的系统和使用所述移动彩票终端的出售彩票的方法。
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公开(公告)号:CN101022863A
公开(公告)日:2007-08-22
申请号:CN200580031657.3
申请日:2005-09-08
申请人: 皇家飞利浦电子股份有限公司
发明人: H·M·R·科坦拉德 , R·温特斯
IPC分类号: A63F13/00
CPC分类号: A63F3/00643 , A63F2003/00662 , A63F2009/242 , A63F2009/2425 , A63F2250/20
摘要: 一种具有板表面(3)和扫描显示器的游戏板(2),该扫描显示器包括显示装置和检测装置,显示装置用于显示板表面(3)上的游戏板的布局,当棋子(20)的代码表面指向板表面(3)时,检测装置用于扫描棋子(20)的代码表面以检测棋子代码。游戏板(2)还包括或连接到存储器(6)和处理器(5),存储器(6)用于储存代码组,处理器(5)用于将所检测的棋子代码与储存的代码进行对比以识别棋子(20)。优选检测装置包括多个光传感器(12)。
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公开(公告)号:CN1890004A
公开(公告)日:2007-01-03
申请号:CN200480032379.9
申请日:2004-09-02
申请人: 百利娱乐国际公司
CPC分类号: A63F1/18 , A63F1/10 , A63F1/12 , A63F1/14 , A63F3/00157 , A63F2001/001 , A63F2001/0491 , A63F2003/00164 , A63F2009/2419 , A63F2009/242 , A63F2250/58 , G07F17/32 , G07F17/3202 , G07F17/3232 , G07F17/3241 , G07F17/3288 , G07F17/3293
摘要: 用于对纸牌游戏,例如巴卡拉纸牌游戏的结果进行确定或验证的游戏系统、方法和设备。这些系统、方法和设备可以和纸牌游戏一道使用,以便通过对发出的各手扑克牌进行光学成像或者对一套牌进行光学读取从而确定可以根据该套牌进行的每个游戏的结果,来提高安全性。每张扑克牌至少具有一个由机器可读标记组成的编码的符号。该游戏系统可以包括单独的牌靴读取器、与至少一个整手牌读取器组合的牌靴读取器或者包括如废弃牌读取器或赌注识别装置等其它装置的各种其它实施例。在计算机系统内对经过光学成像的扑克牌进行处理,以便允许对扑克牌进行验证。
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公开(公告)号:CN104736210B
公开(公告)日:2018-06-29
申请号:CN201380055318.3
申请日:2013-07-08
申请人: 天使游戏纸牌股份有限公司
发明人: 重田泰
CPC分类号: A63F1/14 , A63F1/12 , A63F1/18 , A63F2001/008 , A63F2009/242 , A63F2009/2439 , A63F2250/58 , G07F17/3241 , G07F17/3293
摘要: 提供一种能够识别纸牌盒设备出现问题时使用的混洗游戏纸牌的桌游系统,由此能够调查原因或采取对策。本发明的桌游系统的纸牌盒设备(2)包括条形码读取器(100),条形码读取器读取设置在混洗游戏纸牌套装(1s)上的条形码(3),由此读取独特地识别混洗游戏纸牌套装(1s)的混洗纸牌ID。而且,纸牌盒设备(2)的上部设置用于实现混洗游戏纸牌套装(1s)进入/离开的盖(2f)。用于检测盖(2f)的打开/闭合的传感器(S)设置在盖(2f)之下,以检测盖(2f)的打开/闭合,由此检测混洗游戏纸牌套装(1s)的更换。控制单元(12)还包括存储与混洗纸牌ID相关的以下安全项的功能:(1)纸牌读取单元(8)读取纸牌(1)的代码(C)的读取失误(错牌的情况,纸牌(1)中不存在代码(C)或者假代码(C)印刷在纸牌(1)上,这些将被纸牌读取单元(8)确定为不规则),以及(2)混洗游戏纸牌套装(1s)的更换(这种更换通过检测盖(2f)的打开/闭合来确定)。
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公开(公告)号:CN107930096A
公开(公告)日:2018-04-20
申请号:CN201711183807.3
申请日:2016-08-02
申请人: 天使游戏纸牌股份有限公司
发明人: 重田泰
IPC分类号: A63F3/00 , G06K7/10 , G06K19/077 , A63F9/24 , A63F11/00
CPC分类号: G07F17/3248 , A63F3/00157 , A63F2009/2435 , A63F2009/2489 , B32B27/08 , B32B37/182 , G06K19/077 , G06Q50/10 , G07F17/32 , G07F17/3206 , G07F17/322 , G07F17/3241 , G07F17/3293 , A63F2009/242 , A63F2011/0006 , G06K7/10297 , G06K19/07722
摘要: 本发明提供了一种游艺用代用货币的管理系统,其具备:游艺用代用货币;游艺桌;筹码托盘;筹码判定装置;管理控制装置;和测定装置。所述管理控制装置具有使用所述测定装置的测定结果来确定并存储所述筹码托盘上的游艺用代用货币的种类和枚数的功能,所述管理控制装置还具备在各游戏后或以规定的时间间隔来进行根据所述筹码判定装置而确定的所述筹码托盘上的游艺用代用货币的种类和枚数的验证的功能。
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公开(公告)号:CN104736211B
公开(公告)日:2017-10-13
申请号:CN201380055330.4
申请日:2013-08-09
申请人: 天使游戏纸牌股份有限公司
发明人: 重田泰
CPC分类号: A63F1/14 , A63F1/12 , A63F1/18 , A63F2001/008 , A63F2009/242 , A63F2009/2439 , A63F2250/58 , G07F17/3241 , G07F17/3293
摘要: 提供一种在纸牌发牌装置发生问题时使用的能够识别混洗游戏纸牌的桌面游戏系统,从而能够调查其原因或采取应对措施。本发明的桌面游戏系统的纸牌发牌装置(2)包括读取混洗游戏纸牌组(1s)中提供的条形码(3)或RFID的条形码读取器(100)和RFID,从而读取唯一地确定混洗游戏纸牌组(1s)的混洗纸牌ID。同样,控制单元(12)还具有通过纸牌读取单元(8)识别切牌的露出部并将该信息储存为正在使用的混洗游戏纸牌组(1s)将要或已经换成新的一组的功能。切牌的露出部的信息至少被用来识别使用当前设置在纸牌发牌装置(2)中的混洗游戏纸牌组(1s)的当前游戏的结束。控制单元(12)还包括识别在游戏桌上使用混洗游戏纸牌组的过程中所发生的特定事件的功能,和报告发生与混洗纸牌ID有关的特定事件的功能。
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公开(公告)号:CN106927137A
公开(公告)日:2017-07-07
申请号:CN201611233568.3
申请日:2012-12-17
申请人: 天使游戏纸牌股份有限公司
发明人: 重田泰
CPC分类号: A63F1/062 , A63F1/10 , A63F1/12 , A63F1/14 , A63F2009/242 , A63F2009/2489 , A63F2250/58 , B65D5/54 , B65D75/54 , B65D75/58 , B65D75/5805 , B65D75/5827 , B65D75/5833 , B65D75/5838 , B65D75/5844
摘要: 本发明涉及一种将切牌插入混洗的游戏纸牌的包装的方法,其中所述包装包括混洗的游戏纸牌的预定数量的牌摞,所述包装具有矩形平行六面体的形状,具有六个面,即前面、后面、右侧面和左侧面以及顶面和底面,并且所述包装包封游戏纸牌。所述方法包括如下步骤:沿着切割线移除所述包装的一个侧面,使得所述包装内的游戏纸牌的侧面暴露,切割线平行于所述矩形平行六面体的纵向;以及将切牌从暴露的侧面插入混洗的游戏纸牌。
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