玩彩票型游戏的方法和彩票系统

    公开(公告)号:CN100488584C

    公开(公告)日:2009-05-20

    申请号:CN97180388.9

    申请日:1997-10-21

    CPC classification number: G07F17/32 A63F3/065 A63F2003/00996

    Abstract: 一种用于玩一彩票型游戏的方法和系统,包括一游戏卡(340),其包括一预定码(步骤11,17),该预定码具有指示一玩者是赢取还是输掉该游戏的数据(步骤19,26,54),该玩者不能识别该数据以使该玩者在玩该游戏之前不知道该游戏的结果。该码被存储在该游戏卡(340)上的一存储器装置(342)中。该游戏卡可以不同的码重复使用。该码由一处理器(360)读取。该处理器在一显示器上呈现一娱乐游戏供该玩者玩,且该玩者通过将游戏参数输入该处理器来控制该游戏的进行。该处理器根据该码控制该玩者玩的该娱乐游戏的结果(步骤19,54,372)。一显示器根据该码提供给该玩者一赢或输的指示。

    促销抽奖卡及使用其创建数据库的方法

    公开(公告)号:CN1625749A

    公开(公告)日:2005-06-08

    申请号:CN02828908.0

    申请日:2002-06-27

    Applicant: 全根龙

    Inventor: 全根龙

    Abstract: 本发明披露了一种促销抽奖卡及使用该促销抽奖卡创建数据库的方法。该促销抽奖卡由具有多个彼此分开的空格的透明膜制成,在每个空格印有数字、标号、字符或图形。促销抽奖卡的中奖情况通过将促销抽奖卡重叠到大众传播媒介在线显示的由数字、标号、字符、或图形组成的可选择模式上进行核实。该促销抽奖卡为顾客提供多次得到免费礼物和享受游戏的机会,从而刺激顾客的兴趣,并使广告和宣传的效果最大化。此外,使用促销抽奖卡创建数据库的方法将顾客的注意力集中到免费礼物赠送网站,因此使广告和宣传的效果最大化,并创新性地创造了盈利能力。

    用于营销的魔术编码及利用此魔术编码的媒体

    公开(公告)号:CN101161480A

    公开(公告)日:2008-04-16

    申请号:CN200710002966.9

    申请日:2007-01-30

    Inventor: 全根龙 李承焕

    CPC classification number: B44F1/10 A63F3/0625 A63F3/065 A63F2009/0618

    Abstract: 本发明涉及一种用于营销的魔术编码及利用上述魔术编码的媒体,在黑色的设计基板上反复形成一定颜色的文字、数字或记号花纹等信息、与中奖信息重叠信息被删除的第2设计层;包含有中奖信息内容的文字、数字或记号花纹等的外框、与上述第2设计层的信息同色系的第3设计层、形成补色关系的颜色圆点的第4设计层、同色系圆点第5设计层;将与第4设计层的圆点同色系的文字、数字或记号花纹等的外框的第6设计层按顺序重叠,使得用肉眼无法确认中间设计层的中奖信息内容,不仅能收到增加离线广告内容受瞩目的效果,还能提高在线顾客对营销活动的参与率,从而能使企业的收益实现划时代的极大化。

    层叠的彩票结构
    6.
    发明公开

    公开(公告)号:CN102039741A

    公开(公告)日:2011-05-04

    申请号:CN201010287064.6

    申请日:2010-09-20

    CPC classification number: A63F3/065 A63F3/0665 A63F3/069 B42D5/047 B42D15/042

    Abstract: 在两个衬底片上印上彩票,其中两个衬底片被层叠在一起,两个衬底片具有相等的长度,顶片宽度大约是底片宽度的一半,并被沿着底片的一个侧边沿设置,使得大约留出底片的一半被暴露,并在顶片的上方被自由折叠。在顶片的前表面内提供一系列破开窗口,其可被玩家打开,以暴露印在底片的前表面上并且还被刮除层覆盖的一些游戏标记。一些游戏标记位于底片的前表面上,并被一层刮除材料覆盖,使得当底片被折叠时所述游戏标记位于内部。

    个人计算机彩票游戏

    公开(公告)号:CN1239899A

    公开(公告)日:1999-12-29

    申请号:CN97180388.9

    申请日:1997-10-21

    CPC classification number: G07F17/32 A63F3/065 A63F2003/00996

    Abstract: 一种用于玩一彩票型游戏的方法和系统,包括一游戏卡(340),其包括一预定码(步骤11,17),该预定码具有指示一玩者是赢取还是输掉该游戏的数据(步骤19,26,54),该玩者不能识别该数据以使该玩者在玩该游戏之前不知道该游戏的结果。该码被存储在该游戏卡(340)上的一存储器装置(342)中。该游戏卡可以不同的码重复使用。该码由一处理器(360)读取。该处理器在一显示器上呈现一娱乐游戏供该玩者玩,且该玩者通过将游戏参数输入该处理器来控制该游戏的进行。该处理器根据该码控制该玩者玩的该娱乐游戏的结果(步骤19,54,372)。一显示器根据该码提供给该玩者一赢或输的指示。

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