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公开(公告)号:CN118468759B
公开(公告)日:2024-09-03
申请号:CN202410912230.9
申请日:2024-07-09
Applicant: 大连海事大学
IPC: G06F30/28 , G06F30/25 , G06F113/08 , G06F119/14
Abstract: 本发明提供了一种基于离散涡泡的船舶失火火焰演化模拟方法,包括步骤:构建火焰演化的流场涡量物理模型,初始化涡泡和火焰粒子,涡泡数量小于火焰粒子数量;采用二阶龙格库塔积分法计算涡泡和火焰粒子的位置;将涡泡转化为圆柱结构,基于当前速度场采用使用欧拉积分更新圆柱端点的位置,根据圆柱长度控制涡泡分裂;建立空间哈希表网格并遍历计算域内的所有涡泡,将同一网格单元内涡泡的数量作为关键字存储到哈希表中,检测每个网格单元内涡泡的数量#imgabs0#,对涡泡进行合并或分割,更新涡泡的位置和涡量;根据更新后涡泡的位置和涡量。本发明能够获得细节丰富且数值稳定的火焰演化效果。
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公开(公告)号:CN118410745B
公开(公告)日:2024-08-27
申请号:CN202410888415.0
申请日:2024-07-04
Applicant: 大连海事大学
IPC: G06F30/28 , G06F17/11 , G06F30/25 , G06F111/10 , G06F113/08 , G06F119/14
Abstract: 本发明提供一种船用二氧化碳灭火器喷雾模拟方法,包括:基于冲量方程对二氧化碳喷雾进行物理建模;求解冲量对流项,得到冲量粒子的更新位置;求解冲量拉伸项,得到冲量粒子拉伸后的冲量;根据冲量粒子的更新位置和冲量粒子拉伸后的冲量计算二氧化碳粒子的速度;根据二氧化碳粒子的速度得到二氧化碳粒子的更新位置;根据二氧化碳粒子的更新位置进行渲染,得到模拟结果。基于冲量方程对二氧化碳喷雾进行物理建模,是符合流体客观运动规律的物理方法,具备更好的物理真实感,可以更好的提升虚拟船用便携式灭火器仿真的场景沉浸感。
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公开(公告)号:CN118468759A
公开(公告)日:2024-08-09
申请号:CN202410912230.9
申请日:2024-07-09
Applicant: 大连海事大学
IPC: G06F30/28 , G06F30/25 , G06F113/08 , G06F119/14
Abstract: 本发明提供了一种基于离散涡泡的船舶失火火焰演化模拟方法,包括步骤:构建火焰演化的流场涡量物理模型,初始化涡泡和火焰粒子,涡泡数量小于火焰粒子数量;采用二阶龙格库塔积分法计算涡泡和火焰粒子的位置;将涡泡转化为圆柱结构,基于当前速度场采用使用欧拉积分更新圆柱端点的位置,根据圆柱长度控制涡泡分裂;建立空间哈希表网格并遍历计算域内的所有涡泡,将同一网格单元内涡泡的数量作为关键字存储到哈希表中,检测每个网格单元内涡泡的数量#imgabs0#,对涡泡进行合并或分割,更新涡泡的位置和涡量;根据更新后涡泡的位置和涡量。本发明能够获得细节丰富且数值稳定的火焰演化效果。
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