一种智能膝关节的防摔控制方法及装置

    公开(公告)号:CN115998494A

    公开(公告)日:2023-04-25

    申请号:CN202310110366.3

    申请日:2023-02-14

    摘要: 本发明所提供的一种智能膝关节的防摔控制方法及装置,所述方法包括:当智能膝关节所在的腿部处于落地状态时,检测智能膝关节的弯曲速度;若智能膝关节的弯曲速度大于预设速度阈值,则将智能膝关节上液压缸的当前阻尼参数调节至预设阻尼值。本实施例先判断用户是否处于落地状态,当用户处于落地状态时需要判断此时的智能膝关节的支撑力是否能够支撑用户站立,通过判断智能膝关节的弯曲速度来确定支撑力是否足够,若弯曲速度过快则无法给出足够支撑力完成站立动作,此时将智能膝关节上液压缸的当前阻尼参数提高至预设阻尼值,能够迅速为智能膝关节提供适当的支撑力,用以支撑用户完成站立动作,防止用户因支撑力不够而站的不稳或摔倒。

    一种基于用户行为的睡眠模式切换方法及相关设备

    公开(公告)号:CN115599224B

    公开(公告)日:2023-03-21

    申请号:CN202211603119.9

    申请日:2022-12-14

    发明人: 韩璧丞 苏度

    IPC分类号: G06F3/01 G06F9/4401

    摘要: 本发明公开了一种基于用户行为的睡眠模式切换方法及相关设备,涉及智能辅助睡眠技术领域,所述方法包括:当检测到用户佩戴睡眠设备后,获取用户当前的位置数据和时间数据以及进入的睡眠模式;当检测到所述用户在当前进入的睡眠模式中的预设动作时,且当前的睡眠模式的运行时间处于预设时间内,则获取所述预设动作对应的脑电波信号;根据所述脑电波信号对所述睡眠模式进行切换。本发明通过检测用户在当前睡眠模式中的预设动作触发的脑电波变化来切换睡眠模式,而无需人工手动切换,智能化更高,操作更方便。

    便携式生理信号监测装置及生理信号监测方法

    公开(公告)号:CN115633970A

    公开(公告)日:2023-01-24

    申请号:CN202211630892.4

    申请日:2022-12-19

    摘要: 本发明公开了一种便携式生理信号监测装置及生理信号监测方法,所述装置包括壳体和两条柔性电极带;所述壳体的相对两侧壁上设有开口,所述壳体内设有可自转的卷轴,所述柔性电极带的一端连接在所述卷轴上、另一端穿过所述开口伸展至所述壳体外,当所述卷轴转动时,两条所述柔性电极带同步伸缩;所述柔性电极带的自由端朝向贴合的一侧安装有用于检测生理信号的传感器;所述壳体内还设有锁止机构,所述锁止机构用于限制所述卷轴的转动。与现有技术相比,通过在柔性电极带上安装与监测场景匹配的传感器,并调整传感器的检测位置,使得监测装置能够应用于多种场合,对不同的生理信号进行监测。

    一种自控力训练方法、装置、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN115591077A

    公开(公告)日:2023-01-13

    申请号:CN202211227432.7

    申请日:2022-10-09

    IPC分类号: A61M21/00 A61B5/16 A61B5/372

    摘要: 本发明涉及自控力训练技术领域,具体是涉及一种自控力训练方法、装置、设备及存储介质。本发明的指令动作是被训练用户被要求做出的实际动作,判断该实际动作与希望被训练用户在自控力作用下所做出的动作是否一致,本发明将两个动作是否一致体现在指令动作作用下的被控对象的被控行为是否吻合于其被控标准行为,如果吻合则说明被训练用户的自控力好,相反则说明被训练用户的自控力不好。通过上述分析可知,本发明能够通过被训练用户做出的指令动作准确度评估其自控力程度。而且本发明在训练的过程中是要求被训练用户在自控力作用下发出指令动作的,因此在训练过程中就能够提升被训练用户的自控力。

    一种基于脑电信号的记忆力训练方法和训练装置

    公开(公告)号:CN115188447A

    公开(公告)日:2022-10-14

    申请号:CN202211095181.1

    申请日:2022-09-08

    IPC分类号: G16H20/70 G06K9/00

    摘要: 本发明涉及记忆力训练技术领域,具体是涉及一种基于脑电信号的记忆力训练方法和训练装置。本发明先对原始任务中的一部分任务进行标记,然后被训练用户记住这些被标记的原始任务。之后根据被训练用户的专注力大小,调整原始任务的数量,即在原始任务中新增加一部分没有标记的任务,再去除原始任务的标记。要求被训练用户从新任务中挑选出之前被标记的任务,从而实现对其记忆力的训练。而且被训练用户通过反复做任务可以快速提升其记忆力。另外,本发明根据专注力设置任务数量,专注力越大,说明被训练用户可以专注于做训练,因此可以适当增大任务数量,以便更快速地提升记忆力训练效果。

    一种注意力评估方法、装置、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN114642432A

    公开(公告)日:2022-06-21

    申请号:CN202210133697.4

    申请日:2022-02-14

    IPC分类号: A61B5/16 A61B5/372 A61B5/00

    摘要: 本发明涉及注意力评估技术领域,具体是涉及一种注意力评估方法、装置、设备及存储介质。本发明一方面采用脑电波信号去表征待评估用户的注意力,脑电波作为用户的一个生理参数,可以准确客观地反映待评估用户的注意力。另一方面,本发明将待评估用户的瞬时脑电波信号与瞬时的脑电波基准信号进行比较,当两者很接近时,表明用户在该瞬时的注意力程度较大,否则注意力程度较小。综上所述,本发明采用用户的瞬时脑电波信号去评估用户的瞬时注意力程度,其评估结果客观准确。

    音乐播放控制方法、装置及计算机可读存储介质

    公开(公告)号:CN109669546B

    公开(公告)日:2022-06-07

    申请号:CN201910094505.1

    申请日:2019-01-30

    IPC分类号: G06F3/01 G06F3/16

    摘要: 本发明公开了一种音乐播放控制方法,包括:在所述音乐播放设备播放音乐文件时,确定是否检测到基于所述耳机的按键触发的脑电波获取请求;在检测到所述脑电波获取请求时,实时获取所述脑电传感器当前检测的用户的第一脑电信号;基于所述第一脑电信号确定所述用户的第一睡眠状态;在所述第一睡眠状态为深睡眠时,停止播放所述音乐文件,并进入待机状态。本发明还公开了一种音乐播放控制装置及计算机可读存储介质。本发明能够避免在用户进入深睡眠后该音乐播放设备仍然持续播放音乐文件,而影响用户的睡眠质量、甚至使用户的听力受损的情况,同时,该音乐播放设备进入待机状态能够提高使用寿命。

    基于脑电信号的冥想评分方法、装置、终端及存储介质

    公开(公告)号:CN114159077B

    公开(公告)日:2022-05-31

    申请号:CN202210120063.5

    申请日:2022-02-09

    摘要: 本发明公开了基于脑电信号的冥想评分方法、装置、终端及存储介质,所述方法通过获取训练者在冥想过程中的冥想脑电数据,将冥想脑电数据划分为若干子冥想脑电数据,其中,若干子冥想脑电数据分别对应不同类型的冥想阶段;根据若干子冥想脑电数据,确定若干冥想阶段分别对应的第一训练分数;获取训练者在若干冥想阶段分别对应的姿态数据,根据若干冥想阶段分别对应的姿态数据确定若干冥想阶段分别对应的第二训练分数;根据若干冥想阶段分别对应的第一训练分数和第二训练分数,确定若干冥想阶段分别对应的目标训练分数。解决了现有技术中冥想测评方法的评价指标单一,难以得到准确的测评结果的问题。

    基于脑电的睡眠控制方法、装置、智能终端及存储介质

    公开(公告)号:CN114191684A

    公开(公告)日:2022-03-18

    申请号:CN202210139837.9

    申请日:2022-02-16

    IPC分类号: A61M21/02 A61B5/00 A61B5/369

    摘要: 本发明公开了基于脑电的睡眠控制方法、装置、智能终端及存储介质,所述方法包括:获取用户在睡眠时佩戴头环的总时长、IMU传感器检测的IMU运动数据和脑电波数据;统计分析所述总时长、所述IMU运动数据和所述脑电波数据,得到失眠分数;对所述失眠分数进行对应划分,得到失眠等级,并根据所述失眠等级和所述IMU运动数据,对睡眠过程进行控制。本发明实施例增加了IMU运动数据来得到失眠分数以及相应的失眠等级,最后基于失眠等级和IMU运动数据这两个数据对睡眠过程进行控制,可以实现更精准的控制,从而提高用户的睡眠质量。

    游戏控制方法、装置及计算机可读存储介质

    公开(公告)号:CN109885165B

    公开(公告)日:2022-02-15

    申请号:CN201910135143.6

    申请日:2019-02-20

    IPC分类号: G06F3/01

    摘要: 本发明公开了一种游戏控制方法,包括:获取当前时刻之前的预设时长内,所述脑电采集装置采集的第一脑电数据;在所述第一脑电数据与预设脑电数据匹配时,确定当前时刻所述心率采集装置采集的第一心率数据,是否处于与所述第一脑电信号匹配的预设脑电数据对应的预设心率范围内;在所述第一心率数据处于所述预设心率范围内时,基于与所述第一脑电数据匹配的预设脑电数据以及所述预设心率范围,获取游戏控制操作;在所述游戏场景中执行所述游戏控制操作。本发明还公开了一种游戏控制装置及计算机可读存储介质。本发明能够根据用户的脑电信号及心率信号在游戏场景中执行对应的游戏控制操作,进而实现了游戏的无触控操作,提高了用户体验。