基于STACKELBERG博弈的D2D通信资源复用方法、系统、终端及介质

    公开(公告)号:CN115150791B

    公开(公告)日:2025-04-08

    申请号:CN202210752098.0

    申请日:2022-06-29

    Abstract: 本发明公开了基于STACKELBERG博弈的D2D通信资源复用方法、系统、终端及介质,涉及无线通信技术领域,解决了现有技术中频谱资源利用率较低的问题,其技术方案要点是:通过信道最大可被复用的次数和D2D对的实际复用信道的次数进行定价,区分不同信道的等级,达到激励D2D用户尽可能地使用复用次数多的资源块,以提升网络频谱效率的目的。在STACKELBERG博弈中,蜂窝用户与D2D用户之间是非合作博弈,当博弈达到纳什均衡时,基站的效用和D2D对的效用都达到最大。D2D对的集中式决策使用了遗传算法,大大降低了复用信道资源的决策次数的算法复杂度。

    基于STACKELBERG博弈的D2D通信资源复用方法、系统、终端及介质

    公开(公告)号:CN115150791A

    公开(公告)日:2022-10-04

    申请号:CN202210752098.0

    申请日:2022-06-29

    Abstract: 本发明公开了基于STACKELBERG博弈的D2D通信资源复用方法、系统、终端及介质,涉及无线通信技术领域,解决了现有技术中频谱资源利用率较低的问题,其技术方案要点是:通过信道最大可被复用的次数和D2D对的实际复用信道的次数进行定价,区分不同信道的等级,达到激励D2D用户尽可能地使用复用次数多的资源块,以提升网络频谱效率的目的。在STACKELBERG博弈中,蜂窝用户与D2D用户之间是非合作博弈,当博弈达到纳什均衡时,基站的效用和D2D对的效用都达到最大。D2D对的集中式决策使用了遗传算法,大大降低了复用信道资源的决策次数的算法复杂度。

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