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公开(公告)号:CN103475635A
公开(公告)日:2013-12-25
申请号:CN201310219980.X
申请日:2013-06-05
Applicant: 苹果公司
CPC classification number: A63F13/795 , A63F13/32 , A63F13/335 , A63F13/35 , G06F17/30867 , G06Q10/10 , G06Q50/01 , H04L51/32
Abstract: 本发明涉及使用社交网络身份为游戏网络身份提供附加功能。一种提供附加的游戏网络功能的方法关联用户的游戏网络身份和用户的社交网络身份。用户的游戏网络身份和社交网络身份的关联建立双向通信链路,该链路使游戏(社交)网络服务可代表用户从社交(游戏)网络服务获得信息并且向社交(游戏)网络服务发送信息。游戏(社交)网络服务可以获得与用户的社交(游戏)网络身份的社交(游戏)网络关系相关的信息,并基于社交(游戏)网络关系向用户推荐游戏(社交)网络关系。游戏(社交)网络服务另外使已经关联了身份的用户能够经由他们的社交(游戏)网络身份将游戏(社交)网络相关消息作为社交(游戏)网络消息发布。
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公开(公告)号:CN107961537A
公开(公告)日:2018-04-27
申请号:CN201711189006.8
申请日:2013-06-05
Applicant: 苹果公司
CPC classification number: A63F13/795 , A63F13/32 , A63F13/335 , A63F13/35 , G06F17/30867 , G06Q10/10 , G06Q50/01 , H04L51/32 , A63F13/79 , A63F2300/5546
Abstract: 本发明涉及使用社交网络身份为游戏网络身份提供附加功能。具体而言,提供了一种方法,包括:由第一网络的服务器端网络应用接收表征与第二网络的第一身份相关的一个或多个网络关系的关系描述符,第二网络的第一身份被关联到第一网络的第一身份;由该服务器端网络应用基于关系描述符识别与第一网络的第二身份关联的第二网络的第二身份;由该服务器端网络应用识别第一网络的与第一网络的第二身份有关系的第三身份;以及由该服务器端网络应用至少部分基于所识别的第一网络的第三身份来提供关系推荐。
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公开(公告)号:CN103475635B
公开(公告)日:2017-11-28
申请号:CN201310219980.X
申请日:2013-06-05
Applicant: 苹果公司
CPC classification number: A63F13/795 , A63F13/32 , A63F13/335 , A63F13/35 , G06F17/30867 , G06Q10/10 , G06Q50/01 , H04L51/32
Abstract: 本发明涉及使用社交网络身份为游戏网络身份提供附加功能。一种提供附加的游戏网络功能的方法关联用户的游戏网络身份和用户的社交网络身份。用户的游戏网络身份和社交网络身份的关联建立双向通信链路,该链路使游戏(社交)网络服务可代表用户从社交(游戏)网络服务获得信息并且向社交(游戏)网络服务发送信息。游戏(社交)网络服务可以获得与用户的社交(游戏)网络身份的社交(游戏)网络关系相关的信息,并基于社交(游戏)网络关系向用户推荐游戏(社交)网络关系。游戏(社交)网络服务另外使已经关联了身份的用户能够经由他们的社交(游戏)网络身份将游戏(社交)网络相关消息作为社交(游戏)网络消息发布。
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