-
公开(公告)号:CN113101659B
公开(公告)日:2024-06-21
申请号:CN202110427590.6
申请日:2021-04-20
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
IPC分类号: A63F13/533 , G06F9/54
摘要: 本申请提供一种游戏中的信息处理方法及装置、电子设备、存储介质,方法包括:通过通知系统监听所述游戏中至少部分功能系统中的目标游戏事件;当监听到所述目标游戏事件,在所述通知系统的入口控件的预设范围内显示与所述目标游戏事件对应的事件信息;其中,所述入口控件位于所述游戏的图形用户界面。本申请方案,通过通知系统对多个功能系统进行监听,从而在监听到目标游戏事件后,在通知系统的入口控件预设范围内显示目标游戏事件的事件信息,直观醒目地提示了玩家目标游戏事件的内容,避免玩家错过重要信息。
-
公开(公告)号:CN110354506B
公开(公告)日:2023-11-21
申请号:CN201910769711.8
申请日:2019-08-20
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
发明人: 郭宇
IPC分类号: A63F13/822 , A63F13/2145 , A63F13/55 , A63F13/525 , A63F13/5258 , A63F13/5378 , A63F13/42 , A63F13/69
-
公开(公告)号:CN110465084B
公开(公告)日:2023-08-22
申请号:CN201910764184.1
申请日:2019-08-19
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
发明人: 郭宇
IPC分类号: A63F13/52 , A63F13/42 , A63F13/2145 , A63F13/92 , A63F13/843 , A63F13/822 , A63F13/87
摘要: 本公开提供的游戏界面的切换方法、装置、终端设备及存储介质,通过在终端设备上响应对所述柔性显示屏幕的第一弯折操作,在所述柔性显示屏幕的图形用户界面中确定一显示区域;获取游戏中与虚拟角色关联的特定事件;在所述显示区域显示所述特定事件的事件信息,从而使得有效利用了终端设备的可弯折特性,为玩家提供多样化的游戏界面的切换方式,相比于现有的游戏界面的切换方式来说,其切换操作流程简单,便于玩家使用。
-
公开(公告)号:CN111282265A
公开(公告)日:2020-06-16
申请号:CN202010082937.3
申请日:2020-02-07
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
IPC分类号: A63F13/42 , A63F13/55 , A63F13/818
摘要: 本申请提供了一种游戏中虚拟对象的获取方法、装置、电子设备及存储介质,该获取方法通过终端设备的显示屏渲染图形用户界面,该图形用户界面中包括至少部分地游戏场景,所述游戏场景中包括虚拟对象和目标虚拟角色,该获取方法包括:响应针对虚拟对象的第一操作,确定所述虚拟对象的属性信息;向目标指戴式设备发送用于指示所述属性信息的第一触感提醒指令,所述第一触感提醒指令用于所述目标指戴式设备进行第一触感提醒,以使用户根据所述第一触感提醒执行第二操作;响应满足预设条件的第二操作,控制所述目标虚拟角色获取所述虚拟对象。本申请实现了用户与虚拟对象的交互,增加了用户的参与感,增强了交互中用户的真实体验,丰富了交互性能。
-
公开(公告)号:CN113952725B
公开(公告)日:2024-11-19
申请号:CN202111263569.3
申请日:2021-10-28
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
发明人: 郭宇
IPC分类号: A63F13/55 , G06F3/04842 , G06F9/451
-
公开(公告)号:CN118477320A
公开(公告)日:2024-08-13
申请号:CN202410398081.9
申请日:2024-04-02
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
发明人: 郭宇
IPC分类号: A63F13/87 , A63F13/533 , A63F13/847 , G06F3/0481 , G06F3/0486
摘要: 本申请公开了一种信息处理的方法、装置及电子设备,该方法包括:通过游戏交互界面提供任务显示区域和聊天区域;响应针对任务显示区域中的目标任务的拖动操作,控制目标任务对应的任务标识跟随拖动操作在游戏交互界面中进行移动,其中,目标任务为待完成的游戏任务;若拖动操作结束时任务标识位于聊天区域,则通过聊天区域向其他游戏玩家发送目标消息,其中,目标消息为根据目标任务生成的消息。本申请的各技术方案节省了操作步骤、提高了效率。
-
公开(公告)号:CN113181640B
公开(公告)日:2024-02-06
申请号:CN202110476536.0
申请日:2021-04-29
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
IPC分类号: A63F13/52 , G06F3/0482 , G06F3/04817 , G06F3/04883
摘要: 本申请提供了一种菜单栏的显示方法、装置、电子设备及存储介质,通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面上显示有至少部分地游戏场景以及菜单控件,所述方法包括:响应针对菜单控件的、满足触控条件的第一触控操作,根据第一触控操作满足的触控条件,在图形用户界面上以第一显示方式显示菜单控件对应的目标菜单栏;响应针对菜单控件的第二触控操作,在图形用户界面上以第二显示方式显示目标菜单栏。在本申请中,根据不同的触控操作,以不同的显示形式在图形用户界面上显示目标菜单栏,可以根据不同的触控操作显示出符合当前游戏场景的目标菜单栏,便于玩家更快速地定位到相应的功能入口,提高了人机交互灵活度,进而提高了人机交互效率。
-
公开(公告)号:CN111420395B
公开(公告)日:2023-04-18
申请号:CN202010277707.2
申请日:2020-04-08
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
IPC分类号: A63F13/285 , A63F13/537 , A63F13/5378 , G06F3/0488
摘要: 本公开涉及游戏技术领域,提供了一种游戏中的交互方法、装置、可读存储介质及电子设备,该游戏中的交互方法通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面显示至少部分的游戏场景,该交互方法包括:响应作用于所述图形用户界面的第一操作,根据所述第一操作确定游戏探测区域;根据所述游戏探测区域中的目标虚拟对象确定相应的反馈指示。本公开通过响应玩家的触发操作给予玩家反馈指示,通过玩家自主实现与终端设备的交互,使游戏的交互更丰富,提升了用户体验。
-
公开(公告)号:CN115671717A
公开(公告)日:2023-02-03
申请号:CN202211323836.6
申请日:2022-10-27
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
发明人: 郭宇
IPC分类号: A63F13/42
摘要: 本发明提供了一种游戏的操作控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应作用于终端设备的指定持握操作,设置目标游戏的操作模式为第一操作模式,在图形用户界面中显示第一操作模式对应的第一操作控件;响应作用于指定持握操作的结束,设置目标游戏的操作模式为第二操作模式,在图形用户界面中显示第二操作模式对应的第二操作控件,并显示第二操作控件与外部控制设备上的物理操作控件的对应关系;其中,在第二操作模式下,通过第二操作控件或物理操作控件响应第二触发操作,并控制目标游戏执行第二触发操作对应的游戏指令。该方式便于用户在参与游戏过程中可以快速、顺畅的切换操作模式,避免游戏内容的中断,提高了用户的游戏体验。
-
公开(公告)号:CN113181640A
公开(公告)日:2021-07-30
申请号:CN202110476536.0
申请日:2021-04-29
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
IPC分类号: A63F13/52 , G06F3/0481 , G06F3/0482 , G06F3/0488
摘要: 本申请提供了一种菜单栏的显示方法、装置、电子设备及存储介质,通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面上显示有至少部分地游戏场景以及菜单控件,所述方法包括:响应针对菜单控件的、满足触控条件的第一触控操作,根据第一触控操作满足的触控条件,在图形用户界面上以第一显示方式显示菜单控件对应的目标菜单栏;响应针对菜单控件的第二触控操作,在图形用户界面上以第二显示方式显示目标菜单栏。在本申请中,根据不同的触控操作,以不同的显示形式在图形用户界面上显示目标菜单栏,可以根据不同的触控操作显示出符合当前游戏场景的目标菜单栏,便于玩家更快速地定位到相应的功能入口,提高了人机交互灵活度,进而提高了人机交互效率。
-
-
-
-
-
-
-
-
-