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公开(公告)号:CN106066634B
公开(公告)日:2020-08-25
申请号:CN201610250874.1
申请日:2016-04-21
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
IPC: G05B19/4099 , B29C64/118 , B29C64/386 , B29C64/20 , B33Y10/00 , B33Y30/00 , B33Y50/00 , A63F13/213
Abstract: 一种从视频游戏选择用于3D打印的对象的方法包括以下步骤:在一系列时间点周期地绘制用于显示的视频游戏的虚拟环境;在一系列时间点周期地记录允许绘制的虚拟环境的至少一部分的视觉重建的信息;在一系列时间点响应绘制的虚拟环境的至少一部分的状态周期地记录值的预定集合,所述值的预定集合允许生成配置用于3D打印的绘制的虚拟环境的被选择的至少一部分的模型。
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公开(公告)号:CN110050255A
公开(公告)日:2019-07-23
申请号:CN201780076285.9
申请日:2017-12-06
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
Inventor: N.J.布朗
IPC: G06F3/16
Abstract: 一种图像处理系统,用于生成用于在头戴式显示设备处向用户显示的图像,所述系统包括:声音输入单元,配置为接收与一个或多个声音有关的声音信息;音频处理单元,配置为分析与一个或多个声音有关的声音信息;图像生成单元,配置为生成指示分析的声音信息的属性的一个或多个图像元素;和图像输出单元,配置为输出用于向头戴式显示设备的用户显示的显示图像,图像包括生成的图像元素作为图像覆盖,其中一个或多个生成的图像元素指示一个或多个声音的源的方向。
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