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公开(公告)号:CN106066634B
公开(公告)日:2020-08-25
申请号:CN201610250874.1
申请日:2016-04-21
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
IPC: G05B19/4099 , B29C64/118 , B29C64/386 , B29C64/20 , B33Y10/00 , B33Y30/00 , B33Y50/00 , A63F13/213
Abstract: 一种从视频游戏选择用于3D打印的对象的方法包括以下步骤:在一系列时间点周期地绘制用于显示的视频游戏的虚拟环境;在一系列时间点周期地记录允许绘制的虚拟环境的至少一部分的视觉重建的信息;在一系列时间点响应绘制的虚拟环境的至少一部分的状态周期地记录值的预定集合,所述值的预定集合允许生成配置用于3D打印的绘制的虚拟环境的被选择的至少一部分的模型。