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公开(公告)号:CN112791387B
公开(公告)日:2024-09-17
申请号:CN202110024874.0
申请日:2021-01-08
Applicant: 杭州雾联科技有限公司
Abstract: 本申请公开了一种基于鼠标和键盘的数据处理方法、装置及介质,其中方法包括,通过API接口获取表征多个键盘鼠标状态的第一数据,并获取表征目标键盘鼠标状态的输入数据,根据输入数据对第一数据进行修改以得到第二数据。由于通过表征目标键盘鼠标状态的输入数据对第一数据进行修改,因此当游戏调用某个用户的键盘鼠标状态数据时,云主机提供的是跟该用户的键盘鼠标状态数据匹配的第二数据,避免了多个用户的键盘鼠标状态数据相互干扰的问题,提高了用户的使用体验感。此外,本申请公开的一种基于鼠标和键盘的数据处理装置及介质,与上述基于鼠标和键盘的数据处理方法对应,效果同上。
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公开(公告)号:CN112274916B
公开(公告)日:2024-05-31
申请号:CN202011311313.0
申请日:2020-11-20
Applicant: 杭州雾联科技有限公司
IPC: A63F13/42 , A63F13/30 , G06F3/0487 , G06F3/0489
Abstract: 本申请公开了一种键鼠输入方法、装置、设备及介质,该方法包括:当与目标用户建立连接时,则控制客户端捕获目标用户执行键鼠操作的键鼠操作信息,并将键鼠操作信息发送至服务端;当服务端接收到该信息时,则利用驱动器获取键鼠操作信息;当驱动器获取到该信息时,则根据键鼠操作信息确定目标用户执行键鼠操作信息的目标进程,并调用目标API对目标进程模拟键鼠输入操作。显然,通过调用目标API来对用户执行键鼠操作的目标进程进行键鼠输入操作的模拟,这样就相当于是以进程为单位来模拟用户的键鼠操作,由此就可以让多个用户在使用同一台云主机时不会对其它用户的键鼠操作产生影响与干扰,并使得每一个用户都可以获得独享式的游戏体验。
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公开(公告)号:CN111870948B
公开(公告)日:2024-05-28
申请号:CN202010662581.0
申请日:2020-07-10
Applicant: 杭州雾联科技有限公司
Abstract: 本发明公开了一种云游戏单主机多用户环境下的窗口管理方法及系统,即在云主机上事先通过虚拟显示器驱动虚拟出多个显示器,用户连接到该云主机时,会被分配一个专属显示器,视频串流程序仅抓取该显示器上的内容传输给用户;在用户打开新的窗口时,窗口管理程序将该窗口移动到用户专属的显示器上。本发明通过独占显示器的方式,隔离了各个用户的窗口,通过只串流单个显示器的方式,保证用户只看到属于自己的画面,通过JobObject管理用户的进程组,通过进程组判断窗口的归属,保证每个用户所玩游戏的各个子窗口可以被正确的划分。
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公开(公告)号:CN116909476A
公开(公告)日:2023-10-20
申请号:CN202310723073.2
申请日:2023-06-19
Applicant: 杭州雾联科技有限公司
IPC: G06F3/06
Abstract: 本申请公开了一种io代理重定向处理方法、装置、设备及介质,应用于虚拟磁盘领域,包括:io代理模块从原始io请求队列中取出io请求;调用io处理模块预设的io处理回调函数将io请求插入到io处理模块的待处理队列中立即返回;以使当io处理模块根据待处理队列中的io请求获取或写入io请求的数据时,io处理模块调用io代理模块预设的io完成回调函数完成io请求。本申请io代理模块利用io处理模块预设的io处理回调函数将io请求插入到io处理模块的待处理队列中立即返回继续传输下一个io请求,不执行其余动作,可以减缓线程阻塞、缓解网络高延迟,有效提升延迟网络下云盘系统的可用性,提高云盘产品的用户体验。
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公开(公告)号:CN112799753B
公开(公告)日:2023-04-25
申请号:CN202110024900.X
申请日:2021-01-08
Applicant: 杭州雾联科技有限公司
IPC: G06F9/451 , A63F13/52 , G06F9/4401
Abstract: 本申请公开了一种全屏独占屏蔽方法、装置、设备及介质,包括:当获取到目标游戏的启动指令,则基于对应的游戏进程确定所述目标游戏对应的DX版本;基于所述DX版本劫持对应的目标函数,以禁止将所述目标游戏的显示方式设置为全屏独占;劫持屏幕分辨率修改函数,以禁止调用所述屏幕分辨率修改函数修改屏幕分辨率。也即,本申请基于目标游戏的DX版本,劫持设置全屏独占的相关函数,禁止将游戏的显示方式设置为全屏独占,这样,能够避免全屏独占显示方式干扰其他游戏的运行,从而可以充分利用远程设备闲置的计算力,节约成本。
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公开(公告)号:CN113778599A
公开(公告)日:2021-12-10
申请号:CN202111043284.9
申请日:2021-09-07
Applicant: 杭州雾联科技有限公司
Abstract: 本申请提供一种云游戏的操作响应方法,应用于云端主机,包括:在与客户端连接后,将云游戏画面传输至客户端;接收客户端对云游戏画面的鼠标操作指令;鼠标操作指令包括按时间排序的鼠标事件和鼠标位置信息;利用预设协议解析鼠标操作指令,根据鼠标位置信息转换为云游戏中相应的云坐标,并依次执行鼠标事件,以响应客户端的鼠标操作并发送响应后的云游戏画面至客户端。本申请中解决了云端主机与客户端不同系统下鼠标操作不兼容的问题,确保客户端的鼠标操作能够真实反馈至云端主机的云游戏,满足用户操作需求,提升用户满意度。本申请还提供一种云游戏的运行方法、操作响应系统、计算机可读存储介质和电子设备,具有上述有益效果。
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公开(公告)号:CN111870948A
公开(公告)日:2020-11-03
申请号:CN202010662581.0
申请日:2020-07-10
Applicant: 杭州雾联科技有限公司
Abstract: 本发明公开了一种云游戏单主机多用户环境下的窗口管理方法及系统,即在云主机上事先通过虚拟显示器驱动虚拟出多个显示器,用户连接到该云主机时,会被分配一个专属显示器,视频串流程序仅抓取该显示器上的内容传输给用户;在用户打开新的窗口时,窗口管理程序将该窗口移动到用户专属的显示器上。本发明通过独占显示器的方式,隔离了各个用户的窗口,通过只串流单个显示器的方式,保证用户只看到属于自己的画面,通过JobObject管理用户的进程组,通过进程组判断窗口的归属,保证每个用户所玩游戏的各个子窗口可以被正确的划分。
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公开(公告)号:CN112068964B
公开(公告)日:2024-12-20
申请号:CN202010969363.1
申请日:2020-09-15
Applicant: 杭州雾联科技有限公司
IPC: G06F9/50
Abstract: 本发明公开了一种切片式边缘算力管理方法,通过将边缘节点计算资源切片,能够实现简化计算资源管理复杂度,满足多种场景下算力服务对象对于算力的诉求。本发明通过将分布式的算力资源基于边缘网络组装成多个算力资源池,按照算力规格分层后切片管理,降低了算力资源管理的复杂性,不同业务场景根据自身需求进行算力使用申请,由于边缘算力采用的是切片式算力资源管理,可以快速匹配需求并定位符合需求的切片内算力资源。
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公开(公告)号:CN112473133B
公开(公告)日:2024-07-19
申请号:CN202011492988.X
申请日:2020-12-16
Applicant: 杭州雾联科技有限公司
Abstract: 本申请公开了一种云游戏响应的方法,包括:接收客户端发送的连接请求,并根据连接请求确定客户端的权限;根据权限接收并解析客户端输入的操作数据,并依据操作数据对云游戏进行实时操作;对云游戏的媒体数据进行抓取及编码压缩,并根据权限将对应压缩数据发送至对应的客户端中,以使客户端实时呈现云游戏的媒体数据。本申请在实现了用户对云游戏控制的同时,能够根据不同客户端的权限实现对云游戏的差异化操作和处理,满足了不同用户的需求;而且实现了一个云游戏主机端同时对多个客户端进行响应,极大的降低了云游戏成本。本申请同时还提供了一种云游戏响应的系统、设备及可读存储介质,具有上述有益效果。
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公开(公告)号:CN118034794A
公开(公告)日:2024-05-14
申请号:CN202410185856.4
申请日:2024-02-19
Applicant: 杭州雾联科技有限公司
IPC: G06F9/4401 , G06F8/61
Abstract: 本申请公开了一种显卡驱动安装方法、装置、设备及介质,涉及无盘系统技术领域,包括:在系统注册表中删除实例ID,系统为建立的新实例ID开启显卡驱动安装流程;阻塞系统函数的调用完成;查找出与第一目标节中第一条目数据的各个节名称分别对应的第二目标节,基于预设匹配方法从第二目标节中第二条目数据的初始设备标识符中筛选出目标设备标识符以及最优配置INF文件;获取目标关键信息,将最优配置INF文件和Cat文件拷贝至目标目录,将源文件放置在目标位置,以生成目标信号;基于目标关键信息和目标信号在各个目标根键中分别创建各个子项,在各个子项中写入键值数据,以当无盘客户机开机时完成驱动安装。实现高效便捷的显卡驱动安装。
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